手游 恶魔秘境游戏攻略 恐魔篇玩法图文攻略
《恶魔秘境》是一款蜂巢迷宫式Roguelike卡牌手游。你将会化身不同的英雄,赶在强大的恶魔到来之前,在秘境中探索各类事件,努力丰富牌组、强化实力,最终战胜恶魔!下面一起了解一下恶魔秘境游戏攻略 恐魔篇玩法图文攻略吧。
先介绍一下恐魔的技能
恶果:2费本回合献祭{心魔卡}时,对手将承担其负面效果
被动:献祭{心魔卡},免疫其负面效果,抽1张牌
可以很明显看出恐魔是十分吃{心魔卡}的,但是{心魔卡}总共10种,所以选择合适的{心魔卡}是玩好恐魔的重中之重。所以恐魔跑图的时候记得多去‘?’的地方补充心魔卡
这里简单列一个{心魔卡}的榜单:
T0(可设为固有):
牺牲(优点:单解无敌,可以消灭很多高费怪,帮助前期建立怪的数量和质量的优势。缺点:怪多的时候,不够稳定,很容易打到本回合就可以解掉的怪,相当于浪费了技能和费用)
封锁(优点:强力的限制技能,可以在己方怪有优势的情况下白吃对面怪,配合多回合可以在己方怪质量低时磨死对方高费怪。缺点:只能对当前怪物进行封锁,对方新下的怪和亡语等新生成的怪物并无法起到限制作用)
T1:疯狂(全场打四,从AOE质量上讲十分一般,基本上只能起到垫刀作用,无法直接杀死敌方怪物,再加上一回合最多只能使用一次限制很大,对战时很难起到稳定的控场)
T2:
忏悔(优势局无事做时的恢复手段,6血相当于白嫖,美滋滋)
疼痛(优点:出其不意的制敌手段,可以越过怪物来直接对敌方造成伤害。缺点:伤害多少取决于敌方手牌量,很多小怪并没有强硬的过牌手段,伤害大多数时十分感人)
剥夺(强制弃置敌方手牌,可以在优势时使用,用来限制敌方解怪,下怪抗伤,释放AOE等等,可以说收益虽然是有的,但是忽低忽高,不稳定)
腐朽(到敌方回合透支3费,也是可以在优势时使用,用来限制敌方解怪,下怪抗伤,释放AOE等等,可以说收益虽然是有的,但是忽低忽高,不稳定)
堕落(优点:可以跳费方便后面铺场等操作。缺点:不能即时生效同时要消耗1或2费的技能对当前回合影响较大,建议优势时使用)
恐惧(可以污染敌方牌库,很多时候敌方会使用心魔卡献祭,所以持久战时这张卡收益很高)
T3:负担(优点:是张心魔卡,不用技能时献祭也完全不心疼,控顶的前提是敌方献祭此卡,限制很大,个人完全看不出来这张卡除了是心魔卡,无法打出外有啥“过卡之处”)
下面是怪物的选择
(首先声明一点,怪物的选择很多时候要根据局势而定,根据打的敌人而定,很难找到万能的卡牌。而且以下的怪物选择完全根据我自己的打法和习惯,不一定适合每一个人,希望各位在看完本篇后有自己的理解,在此上随机应变,优化牌库,牌技更上一层楼)
卡牌篇
这些是恐魔自带的初始怪物
整体上讲除了{灰烬蜘蛛}外其余都可以舍弃,但是舍弃时要注意费用曲线,避免前期空过的情况。
以下是除初始卡牌外推荐的卡牌(排名只是根据费用由低到高)
{暴躁野猪}可以看成是{尖牙野猪}的升级版
{豹狼人勇士}生命值高,进场特效前期容易触发,可以看成4-13身材
{长角恶魔}身材还算可以,亡语可以减对手法力上限来限制对手
{灰烬蜘蛛}可以拿到3-4个,但是最好是升级后的,进场单体打6,可以解掉很多1费怪或者用来垫刀
{烈焰马}十分契合恐魔的中费随从,恐魔基本上每回合都要献祭心魔卡,配合烈焰马的效果可以很好的控场
升级的守护火把配合烈焰马可以做到无伤全场打3
{风暴雷兽}恐魔心魔卡很多不用担心进场时伤害问题,而且是无事敌方怪物的直接伤害,有就可以拿,但不要拿太多
{噬咒幻兽}初始身材一般,但恐魔过牌还算可观并且很容易过到心魔卡,所以整体质量还算可以
装备篇
{巫毒烧瓶}能升级就升级
{邪能战斧}升不升级影响不大
{机关弩}能升级就升级
{妖精战刀}可以配合{烈焰马}使用,增加牺牲时全场的AOE伤害
{咒怨魔杖}与{黑暗秘典}可以配合{风暴雷兽}与{噬咒幻兽}使用,同时随机出的心魔卡也可以起到奇效
{黑石刀鞘}装备多的时候可以帮助过牌
道具篇
T0:
{狗头人蜡烛}
{炸药桶}
{古代陶罐}
{附魔宝石}
T1
{滚烫的火石}
{山羊头骨}
{宠物项圈}
{魔术师之帽}建议复制前面提及的优质心魔卡
{凤凰羽毛}
T2
{尘封的包裹}
{便携牌盒}心魔卡牺牲和封锁少的时候可以设为固有
{怪味药水}
{野牛头骨}
{巫法笔记}
{古怪钱币}
{鬼灵矿石}
{魔化之血}
比较特殊的一类:
{秘法图解}可以配合{收藏家图鉴}
{剔骨刀}
{巫蛊号角}
【鬼王之手】可以适当弥补牌库比较厚,核心心魔缺少的情况。
当然牌库比较薄的情况下,也可以献祭完直接拿回,还是很方便的
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