少女前线:云图计划手游 泛用算法词条解析
《少女前线:云图计划》是一款二次元美少女策略手游,游戏中玩家要收集各种卡牌进行战斗,根据卡牌的人物技能进行队伍的搭配,修改阵型,与敌人进行战斗。下面一起了解一下少女前线:云图计划手游 泛用算法词条解析吧。
泛用算法词条
造成伤害提升3.9%
●A区独有的稀有词条,单纯的强,单纯的踏实,单纯的难出。极度稀有(刷3百多算法,就有一个紫色伤害提升)
●对多数角色提升输出就如其词条数值,带一份+3.9%输出。
●对有减伤的敌人,伤害提升量更多。
●游戏内减伤、易伤、伤害提升,大多数是相互加减计算。如50%减伤-10%易伤-10%伤害提升,最后剩下30%减伤。
●战略技能里火控照射专注是单纯*1.5倍,算是用词不规范(
●仅A区副属性有该词条,最多带3份,+11.7%伤害提升。
●伤害提升词条对于非暴击流角色应该是必刷的了,非暴击流角色算法的两个词条,不能同时带两个百分比攻/算。
表面的7.2%攻算,实际效果折半
●除了算法之外能提供额外攻算的方式还有很多,因此会稀释。
●以菲涅尔449基础攻击参考,5星的61%攻算有273,电子对抗38+21%的94,好感度的55攻击算力,稳定性(B区)的56攻击/算力。(当然没到5星时稀释并没有那么严重)
●所以额外攻算总和,已经和基础攻算相当了。
●也就是7.2%的根据基础百分比提升,实际对总数值加成要折半。
●百分比攻算在A区主/副词条均有出现。
●当前版本A区主属性10份,必定全叠百分比攻击/算力。
●对应数值为表面72%的基础攻/算提升,总提升折算后为35%或者说*1.35倍。
●A区副属性6份,最多可选择3份百分比基础攻/算,
●对应数值为表面21.6%,折算折半后10.8%,综合主属性共*1.45倍。
●百分比攻算和固定攻算,效果分界点在390基础攻击力,点开角色面板,黑色是数值就是基础攻击。
●橙色固定攻算没比百分比亏太多,百分比的实际+3.6%,一般固定的约合+3%
●如果是混伤流,则根据角色计算,如赫波攻击算力各55开则需再折半。(话说赫波的副词条如果没有伤害提升,可以同时带百分比攻击+百分比算力)(而且赫波并非成长差,赫波的面板是明显超模的。)
暴击流算法词条
暴击流派难算死了,非算法提供的暴击率:
●角色自带暴击率:大多5星射手位自带10%暴击率,个别战士10%,个别射手12%暴击率。
●好感:部分射手8%暴击率(如赫波),拉姆12%爆伤,但拉满遥遥无期。
●电子对抗:射手9%暴击率、18%爆伤,战士9%暴击率。对于算法,射手和战士叠暴击收益的差别,主要是射手特异性比战士多一格,也就是能多叠3份。
●暴击类可从A区副属性获取最多6份,C区射手13份,战士10份,套装2份(分别是集束,卷积,一般也能换用矩阵2)以射手20%基础暴击率,170%基础爆伤计算,非函数非算法的暴击能提升13%的普攻输出。
●以射手21份装备(算法)列表格,如该表,大致金色爆伤词条数占3成~6成,普攻输出再提升都在90%左右,总暴击类能提升115%普攻输出。
●个人推荐多放爆伤,因为暴击率总是有太多方式获取。
(比如你高练度下,算法里每有+25%暴击率,就跟着带+50%~100%爆伤,当然练度低的时候先无脑叠暴击率)
以射手16份即仅特异性叠暴击列表,同金暴伤词条占3~6成,普攻输出再提升55%左右。总暴击类提升75%左右。
●(1.55*1.2-1)→80%~90%收益,收益上略低于纯暴击的90%左右的普攻提升,
●但大多暴击流角色也有不吃暴击的大招,或者吃函数攻击力加成的衍生伤害。
●故可以看出,暴击流角色,如果该角色不偏混伤,A区副属性叠百分比攻击还是叠暴击强度相近。
●以战士19%基础暴击率,150%基础爆伤计算,非函数非算法的暴击能提升10%的普攻输出。
以战士18份装备(算法)列表格,同金暴伤词条占3~6成,普攻输出再提升65%左右,总暴击类提升85%左右。
以战士12份装备(算法)列表格,同金暴伤词条占3~6成,普攻输出再提升35%左右,总暴击类提升50%左右。
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