地下城堡3: 魂之诗 战斗系统详解

作者 游戏年轮用户上传   2021-10-24 15:56:49

  玩过地下城堡3: 魂之诗这款游戏吗?你知道战斗系统有哪些技巧吗?下面就跟小编一起来看看地下城堡3: 魂之诗 战斗系统详解吧~

  行动间隔

  - 行动间隔是单位自身的基础属性,决定出招时间,部分装备词条、技能效果会影响行动间隔时间。

  - 战斗中通过行动条表示距离下一次出招的充能进度,充满后施放技能。

  - 注:战吼技能和被动技能,不受行动条影响。

  友方行动条展示:

  怪物行动条展示:

  伤害类型

  - 魔法伤害通常用紫色字体标记,优先扣除魔盾。分类:火焰、寒冰、大地、雷电、神圣、暗影、毒素。

  - 物理伤害通常用蓝色字体标记,优先扣除护甲。分类:斩击、打击、贯穿。

  - 真实伤害通常用红色字体标记,直接影响生命。

  - 回复增益通常用绿色字体标记。

  - 部分装备词条、技能效果会影响特定的伤害类型,如:物理伤害,魔法伤害,或特定属性伤害(火焰/寒冰/大地/雷电/神圣/暗影/毒素/斩击/打击/贯穿)。

  仇恨值

  除标明“随机攻击”外,怪物一般均会优先攻击队伍内仇恨值最高的单位。

  - 护卫的威胁值最高,当队伍内没有护卫时,怪物会对队伍内随机单位进行攻击。

  - 仇恨值是每个职业的固有属性,部分再生者技能可以短暂提升成为仇恨值最高的目标。

  - 当同一个阵容有多个仇恨值最高的单位,根据所在站位进行攻击,攻击顺序从前往后,从左至右。

  - 战斗中会标记出我方当前被判定为仇恨值最高的单位,如下图所示。

  仇恨值展示:

  战吼能量

  - 我方单位施放战吼所需能量点,在战中每隔9秒可蓄满1个能量,初始上限3点。

  - 在同一个迷宫/秘境/外传中,战吼能量可保存至下一场战斗。

  - 战吼能量上限可通过升级圣物「死神之火」提升。

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