PC《奥秘:星际之门 Arcanum》补充攻略-PC《奥秘:星际之门 Arcanum》种族介绍
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PC《奥秘:星际之门 Arcanum》补充攻略-PC《奥秘:星际之门 Arcanum》种族介绍,奥秘:星际之门 Arcanum玩家在创造人物之前,可选择人物所属的种族,种族依照属性可分为八类。
矮人
: +1力量,+1体格,+15%科技倾向,+2科学技能等级,-1魅力,-1敏捷,使用魔法时两倍花销(spells twice as expensive to cast)
精灵
: +1敏捷,+1意志,+1美貌,+15%魔法倾向,-2体格,-1力量,-2科学技能等级
地精
: +2意志,+2争价技能,+10负面公众反映,-2体格
半精灵
: +1敏捷,+1美貌,+5%魔法倾向,-1体格,-1科学技能等级
半兽人
: +1力量,+1体格,+2格斗和闪避技能等级,+10%对毒抗力,-2美貌,-2魅力
半食人魔
: +4力量,+10%伤害抗力,-2潜行技能,-4智能,-1美貌
半身人
: +2敏捷,+2潜行,+1闪避,+5%致命一击,-3力量
人类
: 无修正
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女性
: +1体格, -1力量
男性
: 无修正
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如果你的角色升到50级,将会总共得到64点的角色点数。
如果你的速度超过20,则每一场战斗你都先动。
偷窃和玩元在游戏里并不是十分有用,除非你加大量点数在上面。既然金钱在游戏里并非极端重要,我建议你完全忽略玩元技能。
解除陷阱和发现陷阱是比较有用的技能。游戏里的陷阱并不特别难缠,不需要加过多的点数在上面。
修理技能也一样。修理物品的花费很便宜,并且游戏里有足够的好修理工,所以你应该不会为修理装备挠头。
除了肉搏战,每一场战斗都需要弹药,所以预备一件格斗武器是个好主意。也要加一些点数在格斗技能上,作为备用。
技师的口袋里中总得装着一大堆小玩艺,用来使他的物品合成等技能发挥作用。如果你想令游戏简单些,就选一个魔法师。要不就选个格斗家或盗贼之类的不在乎科/魔倾向的角色。
把一项技能的等级升满,要花费4点的角色点数,所以如果你选择的角色的种族和背景没有在某项技能上给你4点,则你仍将花费5点的角色点数来升满它。这就是说,增加技能点数的角色背景设定大部分形同虚设。
并且,尽量不要选择那些给你物品的角色背景。在游戏进程中你会发现更好的物品,而在寻找那些更好的物品的过程中所获得的奖励,比如增加能力点数,将更为有益。
如果你的角色长相丑陋但智能高,则仍可以与NPC交谈并获得绝大部分任务。但如果你的角色漂亮而愚蠢,则情况相反。
与《辐射》系列游戏不同的是,玩家选用的角色是男性还是女性,几乎没有任何区别。
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格斗家
扮演一个格斗家是玩这个游戏最简单的方法。把力量、敏捷、闪避和格斗等技能升到头,只用25点角色点数,你会在所有战斗中获胜。剩下的40点如何分配关系不大。你可以加科/魔倾向,加命中和体力,或者加在特殊技能上。
一些可能的组合包括:
○丑陋的战士(半食人魔,巨人后裔)
:你只能有一个追随者,而一个追随者对你来说已然足够。(Vigil是个好选择因为他会治疗术。)由于你高超的智能补偿了公众对你最初的恶评,你仍可以获得所有任务。
○愚笨的战士(半食人魔,在斗技场长大)
:在完成一次游戏之后,可以选这个角色玩玩。傻了吧唧的对话选项比起正常角色来要有趣得多,但很多任务接不到。
○身材匀称的战士(人类或半精灵,多动症)
:速度加权使你格外敏捷。
魔法师
做魔法师最重要的就是避免被围殴。不要加任何战士的技能。把意志和敏捷升满,并注重体格和智能,那么你的魔法师也就很强了。学全force系和conveyance系的魔法。其他系的挑些有用的学(比如harm和major heal)
注意:魔法倾向的奖励并不真正重要(反正你无论怎样也能到100),这样说来,有初期魔法倾向加权的精灵和半精灵并非最好的魔法师选择。
一些可能的组合:
○丑陋的魔法师(半兽人,独生子)
:你的追随者寥寥无几,但这也使得你能够专注于召唤系魔法的研究,“创造”出自己的追随者。
○能言善道的魔法师(人类,书呆子)
:你那条三寸不烂之舌搞不定的事,就让你的朋友和魔法去完成。
盗贼
和魔法师一样,不要试图当肉搏高手。一个高超的盗贼应该精研背刺、潜行、偷窃和开锁。兼顾闪避和肉搏。然后尽量找一把够快的称手兵器,战斗时绕到敌人背后利用攻击加权取胜。
一些可能的组合包括:
○技术型盗贼(矮人,丑陋的持棍人)
:你得自己打造装备——尤其是护甲,这样你就能穿着一身好护甲做潜行。学全锻造系(smithy)的所有图纸,再学会打造电学系(electricity)的charged rings(不理会矮人的敏捷处罚)。你也许会想用造枪来代替背刺,做你的主攻武器。
○中立的盗贼(半身人,由僧侣养大)
:科学技能的偷盗,以及选学的一些魔法比如strength of earth(忽略半身人的力量处罚)和major heal都很平衡。好好利用在魔法装备上盗贼属性的加权,同时仍可以使用上好的科技系物品。
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Chukka
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地点: Tarant (Bates宅邸)
等级: 16
训练: 无
阵营: 善良
等级 50 状态:
26 力量, 8 体格, 18 敏捷, 2 美貌, 6 智能, 16 意志, 9 感知, 8 魅力
5 闪避, 5 肉搏
270 生命, 136 体力
注意:
接到为Bates探索黑山矿的任务后邀请加入。玩家等级不必超过16。其他条件不明。
Chukka初始阶段就有22点力量,优秀的肉搏型战士。
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Dante
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地点: Black Root (Sour Barnacle)
等级: 12
训练: 无
阵营: 善良
等级 50 状态:
20 力量, 11 体格, 18 敏捷, 8 美貌, 17 智能, 18 意志, 8 感知, 10 魅力
5 闪避, 5 肉搏
5 大气系魔法, 5 力系魔法, 4 白巫术,
164 生命, 144 体力
注意:
Dante精通白巫术、力系和大气系魔法。
Dante不喜欢兽人。如果玩家角色是半兽人,建议不要让他加入。
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Dog (Worthless Mutt)
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地点: Ashbury (旅馆旁边)
等级: 12
训练: 肉搏 (学徒级,专家级,大师级)
阵营: 无
等级 50 状态:
20 st, 8 cn, 18 dx, 8 be, 8 in, 16 wp, 8 pe, 8 ch
5 闪避, 5 肉搏
257 生命, 136 体力
注意:
被救后加入。不占追随者人数。
Dog是优秀的肉搏型战士。实际上,有它在队中可能会令战斗变得无聊。
如果Dog在队中,玩家不能乘坐火车。
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Franklin Payne
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地点: Black Root
等级: 35
训练: 无
阵营:
注意:
Payne只在游戏的某个特定进程和特定地点出现。(当玩家去Thanatos时?)
Payne通晓全部系别图纸的第一项,不过等他加入那会可能已经没什么用了。
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Gar (Garfield Thelonius Remington III)
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地点: Tarant (H.T. Parnell的店里)
等级: 10
训练: 无
阵营: 善良
注意:
要他加入,玩家必须有2级的说服技能。(和他谈茶艺然后和Parnell谈)
Gar是不错的肉搏型战士,但对护甲有些挑剔。
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Geoffrey Tarellond-Ashe
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地点: Ashbury (next to cemetery)
等级: 12
训练: 无
阵营: 邪恶
等级 50 状态:
7 st, 20 cn, 15 dx, 8 be, 20 in, 18 wp, 10 pe, 8 ch
3 闪避, 2 肉搏, 3 背刺
5 火系魔法, 4 力系魔法, 5 黑巫术
132 生命, 162 体力
注意:
要Geoffrey加入,玩家必须为邪恶阵营。
Geoffrey精通火系、力系魔法和黑巫术。
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Jayna Stiles
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地点: Dernholm
等级: 6
训练: 无
阵营: 无
等级 50 状态:
8 st, 8 cn, 18 dx, 12 be, 18 in, 8 wp, 20 pe, 8 ch
4 玩元, 5 回复, 5 闪避, 5 肉搏
4 草药学图纸, 4 治疗学图纸
140 生命, 128 体力
注意:
要她加入,玩家需要明确的科技倾向。(5肯定不够,11可以。)
Jayna能制造草药系和治疗系的混合制剂。
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Jormund
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地点: Qintarra
等级: 20
训练: 无
阵营:
等级 50 状态:
19 st, 21 cn, 11 dx, 8 be, 20 in, 18 wp, 8 pe, 7 ch
2 回复, 2 闪避, 2 肉搏
5 火系魔法, 5 力系魔法
158 生命, 164 体力
注意:
要Jormund加入,玩家必须先解决Wrath的谋杀案。
Jormund精通火系、力系魔法。他有矮人的魔法和体力处罚,并非十分有用的同伴。
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Loghaire Thunder Stone
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地点: Wheel Clan (在Dredge里)
等级: 35
训练: 无
阵营: 善良
等级 50 状态:
20 st, 9 cn, 18 dx, 9 be, 8 in, 16 wp, 8 pe, 7 ch
5 闪避, 5 肉搏
252 生命, 138 体力
注意:
要Logharire加入比较麻烦。首先,在他加入之前,玩家要和他的儿子Randver谈关于Stone和Shape的事(需要相应的智能)。然后,在和Loghaire的谈话中提出,从而使他从自我放逐中解脱出来。最后,玩家要揭开黑山族之谜。Logharire才会加入。
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Magnus
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地点: Tarant (by P. Schuyler & Sons)
等级: 8
训练: 无
阵营: 善良
等级 50 状态:
19 st, 20 cn, 15 dx, 8 be, 13 in, 8 wp, 8 pe, 7 ch
5 闪避, 5 肉搏
4 锻冶系图纸, 4 机械系图纸
210 生命, 152 体力
注意:
Mugnus能够打造锻冶系和机械系物品。
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Perriman Smythe
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地点: Tarant (去过Qintarra之后,在Willoughsby的居所)
等级: 25
训练: 无
阵营:
注意:
Smythe精通火系、幻系魔法和白巫术。
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Raven
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地点: Qintarra
等级: 32
训练: 弓箭 (专家级)
阵营: 善良
等级 50 状态:
9 st, 17 cn, 18 dx, 10 be, 17 in, 18 wp, 12 pe, 8 ch
5 弓箭, 4 闪避, 1 肉搏
5 水系魔法, 5 白巫术
140 生命, 155 体力
注意:
要Raven加入,玩家必须先解开黑山族之谜。
Raven精通水系魔法和白巫术。
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Sebastian
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地点: Tarant (在Boil与Willoughsby交谈后)
等级: 30
训练: 无
阵营:
注意:
在Sebastian出现前,玩家必须和Edward Willoughsby交谈,要他说出对Boil的计划。然后玩家还要干掉一个匪帮头子。
Sebastian通晓电学系和爆破系。
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Sogg Mead Mug
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地点: Shrouded Hills
等级: 2
训练: 无
阵营: 无
等级 50 状态:
24 st, 8 cn, 18 dx, 7 be, 3 in, 16 wp, 8 pe, 8 ch
5 闪避, 5 肉搏
266 生命, 136 体力
注意:
要Sogg加入,玩家至少要有9点魅力。
Sogg是优秀的肉搏型战士。
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Thorvald Two Stones
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地点: Isle of Despair
等级: 23
训练: 无
阵营:
注意:
要Thorvald加入,玩家要有3级说服技巧。
Thorvald初始阶段就有21点力量,优秀的肉搏型战士。
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Tollo Underhill
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地点: Dernholm (in the pit)
等级: 30
训练: 无
阵营: 邪恶
注意:
要Tollo加入,玩家必须为邪恶阵营,并将他从Dernholm的斗技场救出。然后羞辱他。
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Torian Kel
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地点: Ancient Temple
等级: 20
训练: 无
阵营: 邪恶
等级 50 状态:
19 st, 8 cn, 18 dx, 9 be, 8 in, 16 wp, 8 pe, 8 ch
5 闪避, 5 肉搏
252 生命, 136 体力
注意:
玩家必须为邪恶阵营,并为他找回龙之血dragon's blood。
如果玩家决定通过战斗(而不是用交谈)应对最终决战,Kel将离队。
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Virgil
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地点: Crash Site
等级: 1
训练: 无
阵营: 无
等级 50 状态:
9 st, 8 cn, 18 dx, 8 be, 18 in, 18 wp, 9 pe, 8 ch
3 开锁, 5 回复, 5 闪避, 5 肉搏
5 白巫术
182 生命, 138 体力
注意:
Virgil精通白巫术和开锁技能。
Virgil是同伴中最有趣的。在游戏中他有大量的对话。Vigil可能会离队一段时间,归队后状态有细微变化(并失去全部装备和随身物品)。
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Vollinger
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地点: Dernholm (国王的旅馆和宅邸)
等级: 15
训练: 无
阵营: 无
等级 50 状态:
9 st, 6 cn, 20 dx, 8 be, 15 in, 10 wp, 20 pe, 8 ch
4 玩元, 5 潜行, 5 火器, 5 肉搏
4 枪炮系图纸 , 4 化学系图纸
154 生命, 126 体力
注意:
Vollinger精通枪炮系和化学系。
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Waromon
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地点: Bedokaan Village
等级: 20
训练: 弓箭(专家级), 肉搏 (专家级, 大师级)
阵营: 无
等级 50 状态:
20 st, 19 cn, 18 dx, 8 be, 8 in, 12 wp, 20 pe, 8 ch
5 弓箭, 3 闪避, 5 肉搏
2 地系魔法, 3 火系魔法, 2 自然系魔法
148 生命, 154 体力
注意:
要Waromon加入,玩家必须先和平地解决Bedokaan的入侵者问题。
Waromon不装备护甲和盾,他的皮为他提供了良好的保护。好像应该避免给他用双手型武器(?)。
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Weldo Rubin
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地点: Gateway to the Wastes
等级: 25
训练: 开锁 (专家级)
阵营:
注意:
如果玩家的说服技能低,则必须在遇到他的时候保持礼貌(不要对他半身人探险家的身份表现出惊奇)。
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Z抋n Al抲rin
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地点: T抯en-Ang
等级: 29
训练:
阵营: 邪恶
注意:
Z抋n Al抲rin精通地系、力系和时间系魔法。
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