PC《巴尔度之门 Baldur's Gate》新手攻略-巴尔度之门 Baldur's Gate怪物介绍

作者 游戏年轮用户上传   2021-11-16 13:18:06

  PC《巴尔度之门 Baldur's Gate》新手攻略-PC《巴尔度之门 Baldur's Gate》简易攻略,巴尔度之门Baldur's Gate是一款具有西方奇幻色彩的角色扮演类游戏,是角色扮演类游戏的经典代表作。

常见怪物介绍

  (1)Ankheg:喜欢住在农地中,出没于森林和平原,以鲜肉为食物,所以它会主动攻击人类 。HD值3-8(3-64 HP),AC值2,高度10-20,攻击次数为1,伤害值3D6+1D4(酸液)。特别攻击 :酸液喷雾,每6小时一次,8D4的损伤力,抗毒能力(SV Against Posion)的减半。XP值为1 75-975。

  (2)棕熊(Brown Bear):可爱的棕熊是不会主动攻击人类的。其出没于温带地区,HD值5+5( 10-45 HP),AC值为6,长度为9,攻击次数为3。伤害值1D6/1D6/1D8。没有特别的攻击能力 。XP值为420。

  (3)森林女妖(Dryad):就是橡树精,她们与精灵的女子很相似,所以常被误认。森林女妖的 肤色会随四季而改变,冬天是白色,夏天则是树干的颜色。森林女妖非常害羞,一般不会主 动接触人。当她们生命受威胁时,她会使用诱惑法术帮助逃脱。她们的出没地点睛偏远隐的 橡树林。HD值为2(2-16 HP),AC值8,高度为5,攻击次数为1。伤害值为1D4(小刀),特别攻 击能力是诱惑(Charm),XP值为975。

  (4)Gibberling:没有视力,全靠耳朵感应。它们除了是数十数百的出现外,并无甚么可怕 之处。出没于茂密的森林或地势低洼的地带。HD值为1(1-8 HP),AC值10,高度为4-5,攻击 次数为1,伤害值1D8(武器)。没有特殊的攻击能力。XP值为35。

  (5)恶鬼(Hobgoblin): 出没于非冰天雪地的地方,HD值1+1(2-9 HP),AC值为10,高度为6.5,攻击次数为1,伤害 值视武器而定。没有特殊的能力。XP值为35。 简介∶和 Gnoll 的资料相似。

  (6)美女(Nymph):也就是是美貌非常的女子,据说可以令任何男子神魂颠倒。她们一般不会 主动攻击,但受到威胁时也会保护自己,她们有和等级的德鲁依人一样的法术能力。另外, 据闻所有望向美女的男子都要有抗咒语(SV Against Spell)的能力,否则会永久失明。她们 的出没地点不定,HD值为3(3-24 HP),AC值为9,高度为4-6,攻击次数为0,伤害值0,特别 攻击能力是法术,XP值为1400。

  (7)幽灵(Revenant):幽灵是为了报仇而由坟墓里出来的未死身(Undead)。它们以抓攻击, 不使用武器,当它们望着对手的眼睛时,对手必须具有抗咒语的能力,否则会被麻痹2D4(四 舍五入)。幽灵虽是未死身,但它们只因为报仇而苏醒,所以算不上是邪恶生物,而且转变 为未死身(Turn Undead)也对它们无效。它们出没地点不定,HD值为8(8-64 HP),AC值为10 ,高度为5-6,攻击次数∶1,伤害值为2D8。特别攻击能力是麻痹。XP值为3000。

  (8)骷髅(Skeleton):骷髅就是最普遍的未死身,它们没有智慧,只会依制造它们的人而行 ,制造骷髅的方法就是使用给予死而复生术(Animate Dead)。等级高的牧师可以轻易地驱走 它们。另外,一般未死身对某些法术如催眠(Sleep)、诱惑(Charm)等都是免疫的。骷髅的出 没地点不定,HD值为1(1-8 HP),AC值为7,高度为6,攻击次数为1,伤害值视武器而定,没 有特别攻击能力。XP值为65。

  (9)长人(Tasloi):长腿长头,走路时姿势怪异,用手按着膝头,战争方式和一般类人相似 。出没于森林,HD值为1(1-8 HP),AC值为6,高度为2-3,攻击次数为1或2,伤害值为1D2/ 1D2或用武器。没有特殊攻击能力。XP值为35。

  (10)蜥蜴人(Basilisk, lesser):眼睛里发出的绿光能使人变成石头。所以出门旅行记得随 身带备石头复苏(Flesh To Stone)卷轴,以解石化术。出没地点不定,HD值6+1(7-49 HP), AC值为4,长度为7,攻击次数为1,伤害值为1D10,特别攻击能力是石化。XP值为1400。

  (11)吃腐食的爬行动物(Carrion Crawler):会攻击任何活物。它的头皮特厚,所以AC值为3 ,身体其他部份的AC值为7。它可以排出使人麻痹的分泌物,抗麻痹能力(SV Against Paral ysis)失败则会麻痹2D12。出没于地底,HD值为3+1(4-25 HP),AC值为3/7,长度为9,攻击 次数为2或特别值,伤害值为1D3,特别攻击能力是麻痹术。XP值为420。

  (12)丑陋的两足动物(Ettercap):身体肥大,四肢幼细,很像蜘蛛。它们分泌出的的毒液和 蜘蛛的很类似,若抗毒能力(SV Against Posion)失败就会在1D4 Turn内死亡。其出没于茂 密的森林,HD值为5(5-40 HP),AC值为6,高度为6,攻击次数为3,伤害值为1D3/1D3/1D8 ,特别攻击能力为施毒。XP值为650。

  (13)土狼(Gnoll):会穿盔甲,用武器,成群出没于非沙漠地区,HD值为2(2-16 HP),AC值 为9,高度为7.5,攻击次数为1,伤害值为2D4(武器),没有特殊攻击能力,XP值为35。

  (14)小妖(Kobold):Gibberling、Gnoll、Hobgoblin和Kobold等一般称为类人(Humanoid), 它们多数群居,有组织,会使用人类的装备,但类人一般智力较低,所以不能使用魔法。

  出没地点不定,HD值为0.5(1-4 HP),AC值为10,高度为3,攻击次数为1,伤害值为1D4或1 D6(武器),没有特殊攻击能力。XP值为7。

  (15)兽人(Ogre):力量强大的类人,强壮值是18/00。一般以拳头为武器,也常把树干等当 作木棒。就是《魔兽争霸Ⅱ》中出现的兽人。出没地点不定,HD值为4+1(5-33 HP),AC值为 5,高度为9,攻击次数为1,伤害值为1D10或武器+6,没有特殊攻击能力,XP值为270。

  (16)绿女妖(Sirine)绿色皮肤的美貌女子,可在水中或陆上呼吸。她们一般以鱼叉、小刀等 为武器,另外也有若干的施法能力。她们和人类一样,没有固定的性格,所以有有善良和邪 恶之分。她们出没于咸水海,HD值为4-7(4-56 HP),AC值为3,高度值为5-6,攻击次数为1 ,伤害值视武器而定,特别攻击能力为施法术,XP值值为2000-5000。

  (17)巨兽(Tarrasque):这是地上的最强的生物,但智慧和动物差不多。它的尖牙可以咬断 对手肢体。任何等级3以下的人见到它都会立即被它吓呆了,像中了恐惧(Horror)法术一样 ,等级3-7的可以以抗麻痹能力(SV Against Paralysis)去避免受惊。另外,寻常的武器穿 不过巨兽的厚皮,只有魔法武器才能伤害它。它不怕火、不怕冰、不怕电击、也不怕魔法投 掷物(Magic Missile),魔法师遇到它也无能为力。其出没地点不定,HD值为70(300 HP),A C值为-3,高度为50,攻击次数为6,伤害值为1D12/1D12/2D12/5D10/1D10/1D10,特别攻击 能力有尖牙、恐惧气氛,XP值值为10700。

  (18)僵尸(Zombie):这也是用复活术制成的不死身。僵尸的行动极为缓慢,所以总是比对手 慢一步攻击的。僵尸的出没地点不定,HD值为2(2-16 HP),AC值为8,高度为6,攻击次数为 1,伤害值为1D8,没有特殊攻击能力,XP值为65。

武器和护具

  游戏中的武器种类相当多。大致上可分为战斧类、长弓类、箭类、棍棒类、强弩类、弩箭类 、匕首类、弹弓类、长剑类、战锤类等。在这里箭和弓是分开的,因为不同的搭配攻击力是 不同的,而且射出来的箭是可以捡回来的。对于每种武器的熟练程度共分为5个等级,分别 是精通、专修、高等专修、大师和首席大师。等级的提高是通过不断地使用武器来达到的。

  游戏中的盔甲护具也多种多样。可大致分为腰带类、长靴类、护腕类、锁甲类、斗篷类、手 套类、头盔类、皮甲类、钢甲类、盾牌类等。每种盔甲也各有等级。

魔法

  游戏中的魔法是个很庞大的系统,大概前后算起来有100多种魔法,其中三分之二属于魔法 师系,其他是牧师系的。魔法种类包括:攻击类、疗伤类、属性类(提高人物属性)、强化类 (提高物品属性)等几大类。魔法的学习是通过魔法书获得的,一般不可能学会所有的魔法。

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