明日方舟手游 耶拉心随意动机制是什么

作者 游戏年轮用户上传   2022-01-04 14:18:10

  是不是有很多小伙伴还不知道明日方舟手游 耶拉心随意动机制是什么呢?感兴趣的小伙伴们快跟小编一起来了解一下吧~

  明日方舟耶拉技能机制解析

  一%20面板数据

  继承了浮游术的一贯低面板,甚至还比卡达少一点,只能说赠送干员实在是惨了

  天赋倒是还很不错,比起暴行,要简单不少,而且攻击力无条件+13%也很猛,就当弥补面板差距了

 

  二 攻击力强化·γ型

  好的我们跳过这个技能

  由于伤害不稳定,只能假定打一个目标,总伤35000,技能dps1141,而且不带控制,谁用1技能啊

  三 心随意动

  相当有意思的一个技能,甚至被黑骑士缴械了,浮游单元还能输出

  假设触发了天赋满额加成并且对单(正经人谁用浮游法对群)

  本体354*(1+0.55+0.19)=615.96,算上浮游单元,一共攻击19轮,每轮862,1047,1232,1417,1601,1786, 1971 * 13伤害, 总伤33568

  一轮齐射下去有四种结果

  0冷:0.78^3=0.474552(47.5%)

  1冷:C31*0.78^2*0.22=0.401544(40%)

  2冷:C32*0.78*0.22^2=0.113256(11%)

  3冷:0.22^3=0.010648(1%)

  直接冻结的概率是12%

  由于前一篇所提到的冻结机制,2冷本质上是1层冻结,而3冷本质是1层冻结外加1层寒冷,后续如果再挂上一个寒冷那么就会继续冻结

  而刚好这个寒冷时间足以支撑后续的一次普攻,那么就是一个马尔可夫过程

  这个过程如果全程冰冻过程内游走的话那就是永冻机了,显然,从一开始就冰冻仅有11%的概率,而后续一旦进入冰冻但是没有寒冷状态,必须同时冰冻三次或者两次才能续上,这又是只有11%,想要永冻几乎不现实

  用计算机跑出来概率的数量级之小,还不如去凹1-12单人克洛斯

  那么如果冰冻时间能延长到……两次普攻

  或者说攻击间隔足够短,能支撑起两次普攻呢?

  理论上来说,攻速+8就足以支撑她2.5寒冷的时间两次普攻,但是当我兴冲冲带杰哥去登duang郎的时候,却发现这玩意总会因为YJ祖传的拖一帧,难以配合上(38帧),效果只能说是相当不堪,因此只有琴柳12,断崖10比较稳健(一时间不知道应该怪罪ch还是程序员)。断崖本身1技能也有一手小控,丢一起可能会好用一些吧(自我安慰)

  而理论上比较难计算,因为涉及到两轮普攻,而前两次普攻又是较为特殊的,因此只能打打演习券硬数了(懒得写代码),经过几张演习券的微小代价,得出普攻之后目标处于冰冻状态的概率是60%-70%左右

  控制率比较可观,但是为了这些控制率上攻速拐真的值得吗?

  以上就是小编为大家带来的明日方舟手游 耶拉心随意动机制是什么,更多游戏攻略请持续关注。

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