PC《战舰指挥官》游戏简介-PC《战舰指挥官》简易攻略

作者 游戏年轮用户上传   2022-01-13 09:23:00

PC《战舰指挥官》游戏简介-PC《战舰指挥官》简易攻略,战舰指挥官Fleet Command是一款经典的军舰题材战争策略游戏,军舰迷玩家们可以尝试一下,下面小编为大家带来这款游戏的简单介绍。

本人对简氏公司(Jane`s)的制作的游戏一向是“敬而远之”的,“敬”是 因为简氏的专业精神让人钦佩,之所以“远之”也是因为他们的游戏过于专业了, 失去了游戏中最重要的一环——娱乐性。所以那天在朋友家看到这款战舰指挥官(Fleet Command)时,并没有太在意,只不过打小就对各种军舰很感兴趣,又见这款游戏是 支持3D加速卡的,家里那块VOODOO正好派用场,抱着观赏观赏军舰模型的目的,把 游戏借回了家。谁知一玩之下,竟不能自拔,一口气将单任务关卡全部打穿。这才 想到尚有各位引颈以盼的玩家(台下:谁“引颈以盼”了?下去下去),为了不使 大家错过如此经典的一款游戏(海豚心中窃语:当然主要是赚稿费啦,嘿嘿。台下 :什么,赚稿费?快请客!!海豚仓皇四顾:谁听见了?捂紧口袋,快跑),本人 特将游戏的主要特点和攻关策略个在座诸位介绍介绍。
  简氏(Jane`s)公司一向以制作专业性极强的战争模拟类游戏著称,不过 在即时战略游戏泛滥的今天,阳春白雪如简氏者,也终于按捺不住,放下架子,来 赶潮流了。不过大家出手,当然不能和庸碌之辈雷同,这款战舰指挥官是一款模拟 现代海上战争的即时战略游戏。这种类型的即时战略游戏在海豚的记忆中似乎除了 早年的鱼叉(Harpoon)系列外,就只有这款战舰指挥官了。如果说鱼叉是这类游戏 的鼻祖的话,那战舰指挥官无疑将成为其发展史上的一个重要的里程碑,看了下面 的介绍,相信大家不会认为海豚是言过其实。首先,游戏的上手较简氏以往的游戏 容易了许多,操作和大多数的即时战略游戏差不多,这也是我被这个游戏迷住的原 因之一;其次,既然是简氏的作品,自然打上了深深的“简氏”烙印:力求真实地 再现现代战争的场景。这是简氏一贯的追求,在这部舰队指挥官中,它也的确做到 了这一点。不论是游戏中的作战单位,还是战争发生的地点,抑或是涉及到的国家 ,都是现实世界中实际存在的。而且该游戏还引进了2D地图指挥作战,再辅以3D画 面刻画作战场景的全新游戏操作方式,当你看到远程巡航导弹尾部拖着一缕青烟, 直射天空,然后击中敌舰,敌舰化作四散分飞的碎片时,那感觉,爽(喂!注意形 象,口水别流下来了)!当然,游戏支持现下各种流行的3D加速卡,你新买的TNT2 又有用武之地了哟。至于背景音乐方面,海豚的廉价声卡也听不出个所以然来。不 过音乐到时听雄壮的,和海战的场景搭配得很协调。游戏的音效表现也相当的不错 ,不论是舰船引擎的轰鸣声、导弹发射时的气流声、抑或是作战单位被击毁时的求 救声,都非常的逼真,给人身临其境的感觉。好了,大家把嘴边的口水擦擦干净, 和海豚一起进入那一望无垠的大海吧:
  
  操作指南
  舰队指挥官的游戏画面分为四个部分:左下角是战场全地图,玩家在此可 以看到战场全貌以及敌我双方单位的大致位置;下方中间是3D的战斗显示图,大家 在这里可以好好过一把眼瘾;右下角的信息框用来显示玩家选中的作战单位的详细 资料,如型号、携带的武器、目标、任务等;整个屏幕上部大概占了五分之三个屏 幕的是作战指挥地图,这就是玩家的指挥平台了,所有的作战命令以及系统命令都 在这里发出。
  作战指挥地图上的单位分为四类:蓝色的表示己方,也就是玩家可以控制 的单位;绿色的表示友军或是中立单位;黄色的表示身份有待明确的单位;红色的 表示敌军。
  玩家可以用鼠标左键点击要选择的单位,如果选择的是己方单位的话,再 点击鼠标右键,则会弹出命令菜单:
  Engage:向目标发起攻击,玩家可以选择攻击的武器,一般来说有Gun( 机枪)、Canon(舰炮)、SAM(地/舰对空导弹)、SSM(地/舰对地/舰导弹)、AA M(空对空导弹)、ASM(空对地/舰导弹)、Torpesode(鱼雷)、Harpoon(鱼叉 导弹)等,武器会随着所选单位的不同有所不同(废话,飞机上面能携带鱼雷吗? )。其实选中己方单位后,将鼠标放到敌方(红色)单位上,会出现一个带十字的 小圆圈,这是攻击的标志,再按下鼠标右键,电脑会自动选择最适合的武器进行攻 击,这比你自己选武器方便快捷得多了。
  Fighter Deck:战斗机平台,发出指令起飞舰载飞机,可以选择飞机立即 、五分钟后、十五分钟后、三十分钟后起飞。
  Identify:侦查身份不明单位。玩家也可以将鼠标直接移到黄色单位上, 这时鼠标会变成一个眼睛的图形,在按下鼠标右键,己方单位就会对目标进行侦查。
  Sensors:选择开启/关闭雷达、声纳等侦查装置。
  Back To Station:被选单位回到上一命令状态。即取消当前命令。
  Back To Base:回到基地。
  Rescue:对遇难人员进行拯救。
  在指挥地图空白处点击鼠标右键的话, 则会出现系统菜单:
  Small 3D Symbols/Medium 3D Symbols/large 3Dsymbols/2D TDNS Symbols:指挥地图上单位显示图标在小、中、大3D方式以及2D方式间进行切换, 游戏默认的显示方式是2D的。
  Symbol Controls:Show PIM Legs::指示舰队总的前进方向;
  Show Volecity Leaders:显示单位行进的方向及速度,箭头线越长表明速 度越快
  Sow Air Station:显示空中单位的状态;
  Show Ship Station:显示水面舰只的状态。
  Filters:Show Threat:显示敌军
  Show Alied:显示友军
  Show Neutral:显示中立单位
  Show Unkowns:显示身份不明的单位
  Show Tags:显示单位的型号
  Show Tracks:显示路线
  Show ISM Bearing Lines:指示有可能出现目标的方向
  Drawing Tools
  Add Air Corridor:绘出空中走廊,在此走廊间的飞行物体都有可能相遇。
  Add Range Circle to Platform:以某单位为中心作一个圆
  Add Range Circkle To Chart:以地图上某点为中心作圆
  Mark Position:给出某点的坐标
  Save Game:保存游戏
  Save and Exit 保存并退出游戏
  End Mission:结束任务
  以上操作也可以用快捷键来完成,在游戏中按F1键可以得到快捷键的列表 ,大家可以自己参详,我就不再这里一一列举了。

玩游戏很简单,把游戏玩的精很难,希望这篇攻略能帮到大家了解这款游戏。

 

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