PC《殖民帝国》新手攻略-PC《殖民帝国》简易攻略

作者 游戏年轮用户上传   2022-01-13 14:32:06

PC《殖民帝国》新手攻略-PC《殖民帝国》简易攻略,殖民帝国,Colonization是一款欧洲背景的战争策略游戏,有四个国家可供玩家选择,感兴趣的小伙伴们不妨下载看看呢。

 

一、游戏简介
  这是著名战略游戏制作人Sid Meier的大作。只要有这个招牌就足以说明这个模拟类游戏的的魅力,喜欢这个游戏制作人的玩家都已经熟悉他的游戏的基本玩法,但这款游戏还是有许多创新的地方。其可与《文明》相媲美,虽然知名度并不那么响亮,但喜欢模拟类的玩家不可错过。
  二、完全攻略
  物资

原料名   生产专家   产 地
烟草(tobacco) master tobacco planter  
香烟(cigar) master tobacconist tobacconist house
棉花(cotton) master cotton planter  
布匹(cloth) master weaver weaver's house
毛皮(furs) expert fur trappers  
大衣(coat) master fur traders fur trader's house
食品(food) expert farmers  
鱼(fish) expert fisherman  
木材(lumber) expert lumber jack  
建材(hammar) expert carpenter  
矿(ore) expert ore miner  
工具(tools) Blacksmith  
子弹(musks) Gunsmitharmory  
糖(sugar) master sugar planter  
酒(rum) master distiller  
银器(silver) silver miner  


  马(horse):一开始只能由欧洲输入,但如城镇已有马,且有剩余粮食则会自动繁殖。盖马厩(stable)可加速繁殖一倍。
  贸易货物(trade goods): 只能由欧洲进口,可卖给土著人。
  注:以上相连的项目,前项是后项的原料,但食品(food)和鱼(fish)除外
  第一个殖民点
  第一个殖民地的地点很重要,地点选不好,这个国家就在起点上落后一大截。选择一个适当地点,一个殖民地只能利用其周围8格的地形。首先,要考虑的就是靠着海边。如果第一个殖民地不靠海,就没办法把货物装到船只上,也就没办法出售货品获得利润。其次要考虑食物,一个平地上的殖民地可以生产4单位粮食,一个在城外地形上从事生产的居民要吃2两单位食物,在城内工作的居民要1单位食物,没有指定工作的其他人不耗用食物。如果能找一条鱼,加上专业渔民,可以提供可观的食物量,足以养活5个人以上,不过要等码头建好之后才能出海捕鱼。还要考虑木材。木材是殖民地建设的基本要件,没有木材就别想有发展。如果只能从欧洲进口木材或粮食,经济会先被拖垮。
  总而言之,第一个殖民地的基本条件是:要靠海边;要能提供足够粮食,最好旁边有条鱼;附近要有能提供木材的森林。除此之外还要顾及未来的发展,不要找个小岛就急着按B键建设。
  河流
  河流在殖民中的影响远胜过文明。一条河流可以同时带来道路和灌溉两种效果,提升该地形的生产。如果把殖民的触角沿着河流伸出去,可以省下不少建筑道路的时间、资源。善加利用河流,以河流为干道,另辟支线道路,河流与道路的交界点很重要,这个点放对地方的话,可以缩短移动路径。河流的灌溉效果更能有效增加作物生产。从这点来说,南美洲的亚马逊河是很有前途的发展地点。
  建筑
  建筑的方式跟文明类似,差别在于伐木工先生产木材,然后木匠再将木材加工成象征建筑成果的“铁锤”。当铁锤累积到相当数量时,建筑物就诞生了。除了初期的建筑之外,几乎所有建筑物都需要有一定数量的“工具”配合才能完工。工具的取得方式,早期主要靠从欧洲进口,有矿产型殖民地之后就可以自行制造。
  可建筑的有:
  铁匠铺(Blacksmith's house)、铁匠店(Blacksmith's shop)、铁工厂(Iron Works):需要亚当·史密斯(Adam Smith)制造工具(tools)。
  军火匠(Armory)、军火店(Magazine)、军工厂(Arsenal):制造军火。
  教堂(Church)、教会(Catheral):产生十字架(cross),可吸引移民(colonies),并能使土著居民和善。
  学校(School House)、学院(College)、大学(University):可以将一般移民变为专家(expert)。
  皮店(Fur House)、皮革店(Fur Post)、皮革工厂(Fur Factory):生产大衣(coats)。
  印刷厂(Printing Press)、报纸(Newspaper):成倍增加解放钟的(liberty bell)的数目。
  织物店(Weaver's Shop)、纺织厂(Textile mill):生产衣物(cloth)。
  码头(dock):可捕鱼;干船坞(drydock):可修复船只;船厂(shipyard):制造船只。
  栅栏(stockade)、堡垒(fort)、要塞(fortress):城墙,增加防护力.
  酒作坊(Rum House)、酒店(Rum Shop)、酒厂(Rum Factor):生产酒
  仓库(Wavehouse):用来储存货物;商行(Custom House),:需要有彼得(Peter Stayvesant):可以用他直接对欧洲输出产品,而不需利用船只。当进行独立战争时,欧洲会封闭港口,所以只能靠它输出。
  建筑挑需要的盖。在不产甘蔗的地方就不要盖炼糖厂,在不产烟叶的地方就不要盖雪茄工厂。这就是需要。殖民地的防护建筑一定要盖,因为游戏的目的是打赢独立战争。遇到来自欧洲的大量部队,如果造的是堡垒,就远不如要塞牢固了。
  均衡发展
  均衡发展是策略游戏很重要的一部分。防守和扩张要均衡,收入和支出要均衡,攻击和防御也要均衡。这个游戏,最重要的就是物资上的均衡。要注意的是均衡不等于平衡,也就是说有的地方盛产木材,仓库堆满了好几百吨无法消化;乙地亟需建设,虽然有几个专职木匠,却缺少木材。或者说有的地方粮食放到烂都吃不完,而有的在山里面生产银矿,粮食极度缺乏,矿工们还需在山坡地耕作,自给粮食。显然,这样的国家是不会强盛的。
  贸易
  一个殖民地只能利用周围8格地形,而且一格地形只能生产1种物资,要建立一个完全自给自足而能妥善发展的殖民地是几乎不可能的事(除非所有的特殊资源都挤在一起)。殖民地间必须要靠交流来互取所缺。像文明那样城市各自单打独斗的方式绝对无法在殖民中成功。
  解决之道是篷车和贸易之路(Trade Route)。篷车可以由木匠制造,是维持生产线运作的重要动力。用途当然是运输,可以带2格货物,运到其他殖民地卸下或者进入原住民村落进行交易。等到版图越来越大,篷车也越来越多,就会开始厌烦了,移动篷车实在是很枯燥的工作。这时候,贸易之路就是很好的帮手。建立一条贸易之路,选择需要停靠的殖民地和在各殖民地要卸下装上的货物,然后让篷车执行这条贸易之路就行了,方法十分简单。可是电脑判断的最快路径跟人脑的判断往往不相同,往往需要靠人工另辟一条道路。由于篷车进入城市一定要停下,不能过站不停,所以在必要处得兴建外环道路。对于贸易之路,重要的是保持道路沿线顺畅,万一有个敌军插进来挡路就完了。
  把所有的甘蔗集中到食物充足、有炼糖工厂的殖民地去,派一群专业炼糖工人去上班,效果自然比在各殖民地用简陋的设备提炼要好得多。其他行业(如毛皮、棉花、烟叶)也可按同样的方法进行。
  原住民
  美洲大陆上少不了原住民。和原住民的相处之道,就是榨取其剩余价值,然后赶尽杀绝。原住民的价值首先是技能。每个村落都会教一种技能,可以派奴隶或自由移民进去学习,罪犯则无法藉此得到技能。可以先派部队进入村落,和酋长谈话,要想法得到两项重要情报:一是村落愿意教授的技能,二是村落需要购入的货物。一般说来,原住民都喜欢烟叶和雪茄,将烟叶和雪茄运到那里卖出可以卖到很好的价钱。
  随着版图越来越大,原住民的势力范围已经严重影响到发展时,就可以对其宣战。可以考虑跟其他欧洲殖民国合作攻打,不过要自己攻下首都,因为攻破首都可以得到宝藏。
  教育
  职业与技能如果配对正确,效果自然事半功倍。可是,要想得到具有需要技能的移民可以从欧洲皇家大学找高材生,不过这太昂贵了。或者碰运气在码头找人,但运气不总是那么好。跟原住民学也是个方法,不过那些土著总是教些不需要的职业。最好的方法还是靠教育。要开课当然要先有校舍,校舍依照等级分成学校、学院和大学3种,学校只能开生产者的课,学院可以开到加工者,大学则没有限制。只要把具有特殊技能的移民放到校舍里面当教师,就可以自动开始上课。殖民大学开的课是在晚上授课的,所有在该城市工作、没有特殊技能的移民都得去上课,而且不影响其工作效率。累积一定效果之后,就会有一个移民自动转职。
  海上的业务
  海上免不了摩擦,好好利用这些摩擦,可以赚进不少外块。在海上要赚钱,最重要的装备是私掠船(Privateer),一种官方核准的海盗船。这种船只速度快,战斗力仅次于旗舰级,如果有海盗头目的助阵,可以再增加50%战斗力。
  当然海盗行为会激怒敌国,不过程度上远不如从地上进行侵略,所以好好利用。如果是在南美洲发展,可放几艘私掠船在北美洲,所有船只一概不放过,更不要让敌人有南下复仇的机会。
  最后在独立战争中,欧洲会派来非常可怕的战舰Men-O-War,能打就打吧,击沉则更好。注意的是在游戏中地球不是圆的。这些舰只只能从一个方向来。
  战斗
  战斗单位有4种,龙骑兵、步兵、骑兵、火炮。一般移民装备上步枪就是步兵,骑上马就是骑兵,骑了马拿了枪就是龙骑兵。当然,真正具有士兵或龙骑兵技能的部队会有比较强的战斗力。龙骑兵战败后会失去马匹成为步兵,步兵战败后会失去枪枝成为移民,骑兵战败则连人带马阵亡。
  火炮主要用来守城。威力强大,战败后会受损,威力降低两点,似乎无法修复。若再度战败就此消失。当火炮位于平地或者攻击目标在平地上时,攻击力降低75%,所以说适合用来守城而不适合进攻。
  至于军需品:枪枝可以从欧洲进口,也可以自行制造。矿石加工成为工具,工具再加工就成了枪枝。马匹必须先从欧洲进口一批当作种马,然后堆在粮食过剩的殖民地,马匹会自行繁殖。从欧洲运送移民到新大陆时,先把移民装备上枪枝、马匹或工具,到新大陆再换职业,这样可以多带一些物品。
  游戏中,防御工事十分重要,完备的防御工事可以让城内部队增加战力超过200% ,对付来自欧洲的人海部队时非常过瘾,看着对方一个个来送死。
  当赚欧洲母国的钱赚够多了以后,就会有人来调货物税了。可以接受,也可以筹组“某某城某某党”来抗议。筹组党派后将无法再跟欧洲买卖这件货物。由于无法选择要放弃哪一项货物的,程序一定会挑出最需要进口的货物或者倾销欧洲最多的货物,因此最好还是接受。
  三、游戏心得
  作弊项的出现
  游戏中有个文件menu.txt,用于记录选单(menu)的结构,内容分为几个小节,如@GAME,@VIEW,……,档案以@END结束。如果用编辑程序将@CUP小节搬到@PEDIA与@END之间,游戏的menu就会出现作弊(cheat)项,供作弊用。
  避免受印第安人袭击法
  选择大陆议员时,选择Peter Minuit和Pocahontas这两个人,并将城镇放在不靠近印第安人的地方,就可以避免印第安人的袭击。
  秘技
  从港口出发后,按住Alt键不放,再顺次按下W、I、N三个字母,屏幕上方会多出一个CHEAT的选择项目,其中菜单中的重要功能如下:
  CREATE UNIT:任意创造兵种;
  REVEAL MAT:显示大陆地图;
  KILL INDIANS:完成瞬间屠杀印第安人;
  TEST SOUND:测试音效。
  还有其他一些测试用的秘技。
  金钱修改
  修改COLONY00.SAV,金钱的地址是SECT 0020,DISP 0128-0131,可改为FF FF FF 7F。

大致是这样,感兴趣的玩家们不如下载玩玩呢。

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