PC《装甲元帅Ⅱ》新手攻略-PC《装甲元帅Ⅱ》简易攻略

作者 游戏年轮用户上传   2022-01-14 10:41:33

PC《装甲元帅Ⅱ》新手攻略-PC《装甲元帅Ⅱ》简易攻略,装甲元帅ⅡPanzer Commander 2是一部二战背景的策略战棋游戏,以坦克为主题,带领玩家真实感受二战时的灾难氛围,有兴趣的玩家可以关注一下。

 一、游戏简介
  又译成《坦克指挥官》,是一款由Ultimation小组制作,由SSI公司发行的模拟二次世界大战欧洲战场的坦克模拟游戏。在不多的几款二战坦克游戏中,这款游戏在设计上有相当的不同。它采用了崭新的游戏引擎去迎合高端PC机(实验室3D测试指标)和3D加速的要求,视觉效果非常之好。这样,这个游戏无形中就成为了军事模拟游戏的标准范例了。为此它也赢得了《PC GAMER》杂志票选的97年度最佳战争游戏。
  游戏的开篇电影显示出欧洲大地歌舞升平的生活被被豹式坦克和梅塞施米特战斗机的轰鸣所打破;二战史上赫赫有名的人物,包括隆美尔、蒙哥马利、艾森豪威尔、朱可夫纷纷登场,各种金光闪闪的勋章等待着玩家去奋力争取。在各场战役之后,也会有一些历史上该战役的纪录片,非常精彩。任务简报没有电影,而由一位指挥官来下达语音指令,配音很出色。
  游戏画面有30多幅宏大细致、如同欧洲风景油画的地图,所有的地貌、主要城镇与河流都忠于历史和真实地理。而各兵种均以3D形式表现,尤其是装甲部队非常精致而真实。在游戏中能感受到疾驶的坦克中的感觉,还能感受到开炮后的后坐力,越野效果也非同一般。在游戏中可查看所驾车辆的轮子或链轮在穿越各种类别的地面环境中摇摆的样子。游戏中可任意变换在坦克中的岗位,把其他工作交给电脑完成。玩家可从几个视角观察战场,包括车内的视角和车外的视角。游戏展现了林木茂盛的阿登地区,片片黄沙的北非,从列宁格勒郊外冻结的荒地,一望无际的乌克兰大草原,这些栩栩如生的战场很好地烘托了战争的激烈和残酷。画面对自然环境的模拟表现得相当好,如动态的光、烟雾和各种不同的天气现象。坦克周围的树木、灌木林、篱笆墙、建筑物和敌军碉堡都可用坦克撞毁、碾压,可被炮火炸毁。这个游戏用了3D加速图像引擎来为模拟现实场景,遥远的乌克兰村庄、北非的沙漠,起伏的地域、建筑物、树、石头墙无不绘制得十分真实。至于细微的质材,如坦克在沙地,雪地留下的履带痕迹,也跟真的一样。可惜的是缺了真实的气候效果。
  游戏的声效超乎想象的好。所有声音都是真实的,坦克履带的碾轧声、炮弹上膛的声音、无线电霹啪声、子弹击中坦克外壳的反弹声。最好的是数字化语言。游戏者的坦克成员向他报告他们想要采取的行动。德国人说德国话,俄国人说俄国话。在菜单屏幕和任务交替之间会出现有军事主题音乐。在模拟战斗中则无音乐。
  二、完全攻略
  游戏模式
  游戏可直接进入单人模式,不受复杂战役的限制。当一名普通军人,从头至尾地进行战斗。游戏也有多人玩的模式,可直接通过主菜单实现。无论进入哪种模式,界面都很直观。单人战役允许游戏者选择不同的国籍和任务,有美国、苏联、英国、德国的坦克指挥官供选择。每一国大约有6至8种装甲车辆供选择,另外还有各种衍生设备和支援性的战斗单位(如步兵、空军的地面攻击机和场外的炮兵部队)。无论选择哪一个国家的车辆,开始的两个训练任务都是一样的,但以后的就不同了。
  每个模式都基于历史事实,开始时配有任务简介。单人模式的任务相当真实,如选德军战役的沙漠之鼠(Desert Rats)就重现了有名的北非基地部队的经历。在这个战役里,游戏者的任务是保卫军事要地Medeine的十字路口,狙击即将通过的3个德军坦克师。
  另一战斗任务也是选德军的战役,叫“战火之军”(Fire Brigade),德国第六军情况开始不妙。在斯大林格勒,德军缺少供给,急需救援。玩家作为第48坦克军团的司令,保护增援的部队,阻止苏联第五近卫军坦克部队接近。
  游戏的任务版比单人模式复杂。可选择当德国或俄国坦克指挥官,能在战争中升级,得奖章。他能看到成员经验长进,成为精锐部队。可惜的是这里没有美军和英军的战役。
  游戏总共有200个彼此相互独立的作战任务,还有6场小战役。3场再现苏军坦克团的英勇战绩,3场追随德国装甲师的战斗历程。这6场小战役可任选坦克师。如果参加德军,可加入第21坦克师、第2坦克师或Grossdeutschland(总兵团),经历三大德军战役。如果选择苏军,可选择第12近卫军、第5近卫军或第8近卫军。游戏的背景从美国参战前就开始了,是从头到尾的二战,而《iPanzer’44》只包括1944年以及以后的战役。
  在苏联第8近卫军的战役里,坦克排被指派去狙击德国人进军南乌克兰。选德军的战役,其挑战性也不亚于俄国战役,可参加德军21坦克师参加的战役,被指派到北非,守住当时为意大利殖民地的利比亚。在形势允许时,还可发动一些攻击。
  游戏提供任务编辑模式,可以从头开始自行编辑游戏。这是个很有用的工具。不过要自己编辑任务,需要把握全局的能力,使进程组织得当、直观,才可以编写出出色的任务。
  战斗
  无论单人模式、战役任务模式还是多人玩模式,玩家都是行动者,3辆坦克的坦克排排长,在主坦克上指挥属下行动,并控制另外两辆坦克。如果连续取胜,玩家所在的坦克排成员(包括指挥官、司机、炮手、装炮弹手)就会增长经验,变得更有战斗力。不过胜利也会给他带来一些重要决策,要他选择。可以换新坦克。但有经验的老的坦克排成员会同老坦克一起消失。即使有了辆好坦克,但也换了一批没有经验的新乘员。
  要掌握按钮位置和使用方法才能有效地控制坦克。有个按钮是可以打开坦克舱顶盖,可探头看战场,用望远镜观察远方。这样会暴露于敌火炮火之下,在火力交战时,千万别用,这时最好留在装甲炮台里。这里还可看到一张战术图,在大部分时间里是与战术图打交道的。驾驶员可通过前方的了望口驾驶坦克。炮手的位置、炮弹的速度和准确性是决定胜负的关键。
  主瞄准标尺也很有用,可直接对准对面开来的目标,大部分炮击任务通过使用移向标尺完成,标尺的十字准星可瞄准对方车辆,无论它们在斜坡,在掩盖物后面或在行驶中都能被命中。有些坦克在靠近驾驶员的前方安置了机关枪,可直接进行控制。但是聪明的指挥官知道何时该放手让坦克排的成员去干,而自己则只去专心考虑战术问题。
  控制界面
  游戏有很好的控制界面,它支持微软的力反馈操纵杆。大多数按钮、油门、舵都可以控制,但没有力反馈。不过,随着游戏的运行,游戏者会感到界面有问题。在最初级,控制另外两辆坦克的能力很有限。他只能让它们开火、停火,或射击一个指定的目标。要它们打—辆车,按Shift+1或2,就可指挥坦克1或坦克2去发射了。不过,这个数字键同时也指挥所有的坦克的速度。这样,下命令后,其余坦克会离开宝贵的固守地点。
  坦克的自己地航图在坦克排长的圆顶转台里,标有建筑物、敌人部队的分布(困难级)和路标。但是路标是预先设置好的,如果需要改变路线,但不能改变路标,这样在实际战斗中可能无法指挥驾驶员把坦克开到一个特定的地点。而只能让他自动地一条拉一条路线走,直到通过所有的路标。
  游戏用了一种独特的办法来决定目标和距离。红色准星瞄准目标,另一准星出现在不是左就是右;用操纵杆的帽子,游戏者根据两个十字准星来判断目标的距离。在游戏过程中,这种自己动手的办法进行得很好,不用等待他的坦克成员去完成。问题在于不是所有目标都会出现在他的选择菜单上。常有玩家的坦克面对面地碰到敌人坦克,选择排长的装甲炮台里指挥行动,但炮手却不理会。过一遍目标的清单没用,唯一办法是爬进炮手的位置,用手操作射击。因此没等出手,玩家的坦克已成了一堆燃烧的残骇。
  AI难度是游戏的最大失败。这种战斗虽然越难越好,但敌人的部队也太能干了,而自己的部队却如同虚设。由于坦克开得太快会烧坏发动机,因此一般都要放慢 速度,但在上坡、过沙丘或不平的路时是要加大油门的。但电脑AI控制的指挥官好像不知道,他们从洄速到安全系数外,因此跟 不上游戏者的坦克,经常陷在不平的路面,或被沙丘挡住去路。即使跟上了,这两辆自己人的坦克也只会发射穿甲炮弹,有时连5只沙袋组成的掩体也攻不破。
  游戏很好,问题也不少。这个游戏就像是游戏中描绘的战争早期坦克一样,现在还能用,但总有一天会被淘汰。尽管有不足,但有自己独特而出色的游戏引擎,漂亮的图源,超常的动作模式。很难想象目前会有更好的二战坦克模拟游戏能出来与其媲美。如果 SSI能改进电脑AI和界面所存在的问题,这个游戏就能保持较长的优势。

以上就是小编为大家带来的PC《装甲元帅Ⅱ》新手攻略-PC《装甲元帅Ⅱ》简易攻略,更多精彩内容敬请关注游戏年轮。

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