PC《幽浮Ⅱ:深海之谜》新手简易攻略

作者 游戏年轮用户上传   2022-01-15 12:32:30

PC《幽浮Ⅱ:深海之谜》新手简易攻略,幽浮Ⅱ:深海之谜是经典即时战略游戏幽浮1的续作,这一次战场转移到了水下世界,集合了科技,资源,战斗元素于一体,感兴趣的玩家朋友们可以关注一下呢。

、游戏简介
  这是由Microprose公司推出的模拟类游戏。游戏的程序核心与一代《UFO:Enemy Unknown》 几乎完全一样,但8个基地必须建在海里,使用的兵器大多为水中的武器,飞机变为潜艇, 雷达变为声纳。在基地建设、武器装备的研究制造、截击UFO(在水下)及派部队出击的总 过程来看和一代大体相同。游戏的所有操作是在一个全地球画面上,在这个画面上玩者可以 知道哪里有不明飞行物出现;哪里有我方部队在执行任务;哪里有我方潜艇在激战中,…… 。
  在出现任务后,游戏自动转入立体作战模式。作战大部分是在水中进行,所以画面给人的感 觉比较深沉黑暗。作战时每个人都拥有一定的移动点数,用完后,就不能再运动。玩者必须 适当地分配点数,用来移动、攻击和装卸枪支等工作。每个人都有视角限制,在光线不足或 者有物体遮挡的情况下,就会看不见敌人。
  二、完全攻略
  在火星上塞科尼亚(Cydonia)被炸毁之后数年,UFO在地球的活动逐渐转入水下世界。它们袭 击人类的船只,并经常在各海岸地区登陆(Terror Site),掠夺资源、破坏设施、残杀无 辜。于是,X-Com指挥者又要投入建设水下基地、抗击水下异形的战斗中去了。
  衡量玩家的标准是每个月月底的“总结报告”,总结报告中有评语、资金的变化(盈利或亏 损的数量)及世界各国对玩家的态度(满意或不满意)。满意的国家会增加对X-Com的投资 ,不满意的国家会减少对X-Com的资助,甚至转向异形一方,与异形签署“和约”。某个国 家是否满意,取决于X-Com是否解决了那个国家附近水域中的UFO和抗击异形对那个国家的 侵犯。如果某个月的亏损超过40万元(即Funding:-400,000),且连续两个月未得到国际 社会的支持,游戏就结束了。
  基地
  基地应建立在UFO经常出没的水域,建议先建立以下5个基地:百慕大三角区、南极、中国 南海、澳大利亚东部和檀香山附近。
  建筑
  船闸(Air Lock):每个基地最基础的建筑。 居住区(Living Quarters):供士兵(Aquanaut)、科学家(Scientist)、技师(Technician )居住。
  存储区(General Stores):存放武器、装备、物品(甚至异形的尸体)。
  实验室(Laboratory):由科学家研究一切可研究的武器、装备、物品、活的和死的异形。
  工厂(Workshop):由技师制造实验室研究出来的武器、装备、物品。
  标准声纳(Standard Sonar):探测距离近。
  远距离声纳(Wide Array Sonar):探测距离远。
  鱼雷防御系统(Torpedo Defences):威力小、射程近、精度低。
  磁力防御系统(Gauss Defences):威力中等、射程中等、精度中等。需研究后才可修建。
  超声波防御系统(sonic Defences):威力大、射程远、精度高。需研究后才可修建。
  PWT防御系统(P.W.T. Defences):威力最猛、射程最远、精度最高。需研究后才可修建。
  潜艇坞站(Sub Pen):一个潜艇坞站停泊一艘潜艇。
  异形维护室(Alien Containment):用于关押战斗中俘虏的异形。
  建筑时要注意:
  (1)任何要修建的建筑必须挨着已建好的建筑。 (2)必须有足够的“居住区”才可聘请士兵、科学家、技师。 (3)士兵、科学家、技师都是要拿“工资”的。 (4)声纳可辅助跟踪UFO。 (5)防御系统在UFO向基地发动进攻时可是大有用处。 (6)必须有足够的“存储区”存放物品。 (7)基地若无“异形维护室”, 则战斗中俘虏的异形将全部死亡。 (8)基地的任何设施每个月都要一定的“维持费”。 每个基地至少有3个潜艇坞站,即三艘潜艇。每一个基地都要请60至80名科学家研究,再有 20至40名技师进行制造。至少有两个基地分别有一艘Taiton和20名士兵,才可对击沉的UFO 出击。
  武器
  (1)运输艇(Taiton):可运载士兵14名,自身无武器。可购得。
  (2)截击艇(Barracuda),可挂两件艇用武器。可购得。
  (3)艇用贫铀穿甲鱼雷(D.U.P. Head Torpedo):可买到,射程一般,威力较大。用贫铀穿甲 鱼雷发射管发射。
  (4)鱼雷发射管(Torpedo Laincher):可买到,威力较大,但过于笨重。
  (5)液压炮(Hydro-Jet Cannon):威力较小,还能凑合用。可购得。
  (6)超声波振荡炮(Sonic Oscillator):需研制,射程远、威力大、命中率50%,而且无 需弹药。
  (7)PWT炮(P.W.T. Cannon):需研制,射程最远、威力最大、命中率100%,需弹药。
  (8)普通炸弹(Magna-Blast Grenade)可购得。
  (9)烟幕弹(Dye Grenade)可购得。
  (10)质子扰动炸弹(Particle Disturbance Grenade):投掷后,有生物走过它附近时就会自 动爆炸。使用者需经特殊训练。可购得。
  (11)照明弹(Chemical Flare):可购得。
  (12)重喷射枪及弹夹(Heavy Gauss & Heavy Gauss Clip):需研制。
  (13)急救包(Medi-Kit):需研制。
  (14)生物感知器(Partical Disturbance Sensor):士兵使用它可看到周围的生物。需研制 。
  (15)超声波炮及弹夹(Sonic Cannon & Cannon Power Clip):可用一阵子。从异形手中缴获 并研制、使用的。
  (16)超声波步枪及弹夹:Sonic-Blasta Rifle & Blasta Power Clip):可用一阵子。从异 形手中缴获并研制、使用。
  (17)致晕弹发射管及致晕弹(Thermal Shok Launcher & Thermal Shok Bomb):建议大量使 用,可活捉异形,供研究异形的技术、武器、装备用。这种武器也是从异形手中缴获并研制 、使用的。
  (18)超声波炸弹(Sonic Pulser):威力最大的炸弹。从异形手中缴获并研制、使用。
  (19)外星金属(Zrbrite):用于制造异形的武器的弹药。从异形手中缴获。
  (20)外星合成材料(Aqua Plastics):用于制造异形的武器。从异形手中缴获。
  (21)用外星合成材料制造的个人装甲(Plastic Aqua Armour):用异形缴获的材料制成。
  (22)离子束加速器(Ion-Beam Accelerator):UFO的动力系统,用于制造高级的Fly Sub。
  (23)异形人自学系统(Alien Learning Arrays):UFO的智能控制和探测系统,用于制造高级 的Fly Sub。
  每个基地的Fly Sub除运输艇外,其余均为截击艇。截击艇的武器中,真正有用的只有贫铀 穿甲鱼雷、超声波振荡炮、PWT炮三种。
  战略
  遇大型、超大型UFO,可派多艘Fly Sub轮番攻击。击沉UFO后,即可派运输艇运载士兵对击 沉的UFO出击。进入截击画面后,屏幕上有5种作战方式,分别是保持跟踪、谨慎攻击、标 准攻击、紧急攻击、脱离接触。
  保持跟踪:等待己方支援。
  谨慎攻击:距离远,适于攻击大型、超大型UFO。
  标准攻击:距离中等,适于攻击中小型UFO。
  紧急攻击:距离近,适于攻击受了伤要逃跑的UFO。
  脱离接触:Fly Sub受了伤需要撤离。
  战斗力
  X-Com的士兵之军衔、出击次数、杀掉异形的个数、行动力(Time Units)、耐力(Stamin a)、健康(Health)、勇气(Bravery)、反应灵敏度(Reactions)、射击精度(Firing Accuracy)、投掷精度(Throwing Accuracy)、强壮(Strength)等。士兵们的移动、射 击、投掷、拾取物品、装卸武器都要消耗行动力,因此行动力是比较的属性之一。不过,武 器射击或投掷所消耗的行动力按百分比计算,行动力多,射击或投掷所消耗的行动力也多。 X-Com的士兵使用射击类武器可提高力量和射击精度,若射中异形,可提升军衔。
  武器使用
  射击类武器最多有三种射击方式:
  (1)瞄准射击(Aimed Shot):射击精度高,耗体力大。
  (2)扫射(Snap Shot):射击精度低,耗体力小。
  (3)自动射击(Auto Shot):射击精度最低,耗体力最小。
  炸弹类武器要先定爆炸延迟时间(Prime Grenade),再投掷。
  可购买几个照明弹(Chamical Flare),在光线很暗的战场上使用;可大量购买鱼雷发射管 (Torpedo Launcher)和相应的鱼雷,用于炸掉UFO的舱门(省得让士兵开门、关门,冒生 命危险还耗体力)。在陆上的Terror Site不让使用鱼雷发射管作战。
  士兵级别
  士兵的级别由高至低分别为:
  Captain:银锚上嵌骷髅,银锚边两条竖金链。
  Commander:银锚边两条竖金链。
  Lieutenant:银锚后一条斜金链。
  Ensign:银锚右下一缕金纹。
  Able Seaman:银锚下一柄钢刀。
  Seaman:银锚。
  战斗
  异形中弹倒下去,有时只是晕倒,随时可能复活——尤其是当X-Com的士兵停留在晕倒的异 形“尸体”上时,那个异形几乎会在一个回合之后复活。辨别晕倒或死亡的方法是:让士兵 暂时站在异形的“尸体”上,用鼠标点士兵的“个人屏幕”图标,在“个人屏幕”中点地上 的“尸体”,若是“Corpse”,则是真死,若是士兵、技师或指挥官,则是晕倒。当然,若 是用致晕弹(Thermal Shok Bomb)打晕的,倒下去就不会复活。
  所以,任何异形中弹倒下,一定要尽快派士兵拿走异形身边的武器、装备。而且,不要把晕 倒的异形放在运输艇舱内,最好放在舱门口左边。万一要撤退,可派无武器的士兵在最后一 个回合之内将晕倒的异形带回运输艇舱内。死的或晕倒的异形尽量带回,可研究出异形的技 术、武器、装备,异形的尸体可卖钱。
  同样,X-Com的士兵中弹倒下去,也可能只是晕倒,有可能复活。所以,任何士兵中弹倒下 ,一定要尽快派其他士兵辨别他是晕倒还是死亡,将晕倒的士兵带回运输艇舱内。
  (2)注意隐蔽,不要许多士兵聚在一起(防备异形的炸弹),要两三人一组,从多个方向进 攻。
  (3)不要让士兵在爆炸后的大火中停留。
  (4)运输艇舱内,暂时不用的射击类武器,要卸下弹夹(Clip)。否则在武器中装着的弹夹 可能会在战斗结束后“消失”。
  (5)战斗结束返回基地,要及时补充弹药、装备、人员,长期不用的武器、装备可卖掉。
  异形
  二代比一代更有UFO味,更恐怖、更紧张,异形也更难对付。游戏中主要有以下几种异形:
  Aquatoid:身子小,脑袋大,一枪放倒。
  Gill Man:绿色的变态,得多打两次。
  Deep One:花白,象狒狒,身中三枪才肯断气。
  Tasoth:深水中的猛鱼,走路时尾巴摇摇摆摆的,比较难弄。
  Lobster:远古时代的巨型蟹类,金色外壳,很难打死,经常是晕倒,会随时复活。
  Tentaculat:是一种繁殖能力极强的变异细胞团,恐怖之极,如不能在一个回合之内打死它 ,所有士兵必须立刻撤退。这种外形像充血的肺泡,能把X-Com的士兵变成小怪物。若向Te ntaculat射击,它会在小怪物身上复活成原样;若向小怪物射击,在小怪物尸体上会再生出 Tentaculat。。
  还有几种异形的“生物机器”,其中包括“巨大水母”和会杀人的“小转盘”,会在UFO造 成的Terror Site和UFO的秘密基地中出现。
  异形也有等级之分,一般有“士兵”、“技师”、“指挥官”。活捉后可研究不同的内容。 异形的杀手锏是一种类似“催眠术”的东西,可使X-Com的士兵虚脱、神经错乱,最终完全 受异形控制,成为披人皮的异形。当X-Com的技术发展到一定程度,也可掌握这种攻击方法 。
  UFO
  超小型UFO:一层,2-4个异形。
  小型UFO:一层,5-8个异形。
  中型UFO:两层,10-12个异形,顶层的4个是“技师”或“指挥官”。
  大型UFO:三层,14-18个异形,顶层的是“技师”或“指挥官”(最好不去动它)。
  超大型UFO(最好不去动它):三层,18-22个异形,顶层的是“技师”或“指挥官”(最 好不去动它)。
  不必着急搞装甲车或新型Fly Sub,2041年后再造不迟。
  三、游戏心得
  1.轻松得战绩法
  首先好好地打一仗,最好使杀敌数、缴械数都很高,下次进入战场后,按下Ctrl+C,战斗就 会结束,而且战绩与前一仗相同。
  2.无限移动力修改
  修改UFO2子目录下的TACTICAL.EXE,寻找0C 28 C5 8A 44 24 08 8A 62 0F 88 6A 0C 28 C 4,将0C 28 C5改为19 90 90,将0F改为1B,将28 C4改为90 90,这样所有的队员都有无限 的移动力,一个回合应能结束战斗。
  3.金钱修改
  进入Game-?子目录(这里?为存档进度,取值范围为1至10),未存入进度时,该子目录中 只有一个BIN文件,存入进度后,便有一堆DAT文件。编辑LIGLOB.DAT,金钱的地址为SECT 0000的DISP 0000至0003。建议改为FF FF FF 6F,可拥有20亿资金。
  4.士兵参数的修改
  修改Game-?子目录(这里?为存档进度,取值范围为1至10)下的SOLDIER.DAT文件。在该 文件中每隔FF FF便有一名士兵的资料,在编辑窗右侧ASCII码中可看到士兵的名字,在名字 前面几位就是其行动力、耐力、健康、勇气、射击精度、投掷精度等参数。每个数项值均不 可超过十进制100(十六进制64),若超过,则会有溢出错误。

以上就是小编为大家带来的PC《幽浮Ⅱ:深海之谜》新手简易攻略,更多精彩内容敬请关注游戏年轮。

 

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