PC《牺牲/活祭》土系火系单位列表
PC《牺牲/活祭》土系火系单位列表,牺牲Sacrifice又称活祭,是一款曾获得最佳即时战略游戏大奖的优秀作品,玩家扮演的主角祭司可操纵大批魔军,进行一场场众神之间的战役。感兴趣的玩家朋友们可以关注一下。
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土系 James
第一级
●穴居人 Trogg 【一魂】
土系肉搏单位
移动速度中,攻击力弱,皮中。
魔法攻击无效。(但是我没有感觉 ...|||)
我觉得穴居人算是相当好用的一个单位,因为在所有一级兵中最耐打的就是他了。以我的观点来看,肉搏单位最重要的便是耐打。在我的打法中,以远程单位为主力,肉搏单位为阻挡敌人肉搏前来揍我的长程单位。这样打起来,穴居人对我来说就相当好用了。不过他的攻击力真的很低就是了 ...
如果你把肉搏兵当作阻挡兵,那就很好用了。如果你认为肉搏兵就是要暴力,破坏力惊人,那你还是换一只好了……
●地人 Earthfling 【一魂】
土系长程单位
移动速度中,攻击力中,皮中。射程中长,射速中。石化术 Rockform 可以把自己变石头,增加防御力,专心加血。
还不错,土系的防御力都不差,多起来攻击力满强的,惟独移动力较差。至于石化术我没用过,因为也没差……我讨厌麻烦的事……死了再召唤就好了 ...
不错不错,攻击防御皆可,惟走的较慢。
●石像鬼 Gargoyle 【一魂】
土系飞行长程单位
移动快,攻击力中,皮稍薄。射程短,射速中。大范围攻击,像喷火鸟一样。
可能是一级飞兵中我最喜欢的吧,攻击力不错,速度又快,而且比其他的一级飞兵都耐打许多,不会死那么快。像喷火鸟就太容易死了……多起来也是相当惊人,而且音效不错,有震撼的效果。
大范围攻击,相当好用,也比较不容易死。
第二级
土系 James
●石化蜥蜴 Basilisk 【二魂】
土系长程辅助单位
移动慢,没有伤害力,皮中。射程中长,射速中。击中敌人具有石化效果,导致一段时间无法行动。缺点是目标防御也会超强化。
一个很特别的单位,没有攻击力,但可以石化敌人。通常来说,打祭司蛮好用的,但如果他有用护盾,那就没有用了,石化会失败。我是不太用这个单位啦,因为石化后真的变得很耐打,常常一堆单位围着一只怪物还有打好一阵子。但是如果你对石化敌人-导致他无法移动-这件事特别锺爱的话,那它还是一个不错的选择。因为时间还算蛮长的。
个人喜好,相信大家对它的感觉都不一样。
第三级
土系 James
●石牛 Taurock 【二魂】
土系肉搏单位
移动速度很慢,伤害力低,皮很厚。
超不错,肉搏单位就是应该这样,皮超~厚,超~耐打。(以两个魂来说……)不过不知道各位有没有注意到,石牛的攻击是连发的。当石牛要攻击时,它会立起来,吼声连连,然后左右左右左右……每一下的攻击都低的可怕……不过打很多下,加起来差不多只比穴居人高一点。一次剧情关,敌人火力强大,我方单位都死的差不多了。只剩下两三只石牛。然后我为了不让石牛阵亡,狂催彩虹……结果只见敌人一大堆围着石牛乱打,很可惜的就是我的石牛就是不死,但是敌人也死不了…(因为敌人也用治疗 ...) 后来我看情势稳定,于是我就叫其他单位出来,最后就击败敌人了……
皮厚的肉盾,但是后期有更强的肉盾……不过因为只要二魂,我想还是可以派上用场。
第四级
土系 James
●惊魂 Flummox 【三魂】
土系长程单位
移动速度很慢,伤害力中,皮中。射程长,射速中。岩石能让目标附近单位发呆,也就是跌倒。(可中断施法)
唯一第四级就三魂的单位,非常不错,但是要小心使用。像我就常常因为他们走太慢而让可怜的惊魂死于非命,被突袭啊,或着是因为传送没传到,就落单了……惊魂的攻击是投掷岩块,大石头击中目标时会发出轰隆的声音,附近的单位也会因此而震倒。(当然包括目标,只是我不清楚有没有大范围伤害) 当惊魂多起来时,相信是祭司的恶梦,施法施到一半,四面八方飞来的石块每每都会让祭司跌倒,也因此施法失败。自己用起来还好,电脑用起来每次都让我抓狂……轰轰轰的,用个加血都被中断……不过常常让我收魂收到爽死就是了……
相当不错,不过太慢的移动速度让人……
第五级
土系 James
●依卡路斯 Ikarus 【三魂】
土系飞行肉搏单位
移动速度快,伤害力中上,皮中。黏胶球 Stickyball,可以导致敌人移动缓慢。
嗯,土系里算速度很快的了。虽然是土系的,不过五级兵中四个飞行兵的血都……包括现在要讲的依卡路斯,也不够耐打……飞行肉搏中可能只有龙够强吧? 黏胶球,嗯……试过几次,觉得没什么用……攻击力还好,皮不够厚,只有移动力较快,我是不太喜欢啦……
个人喜好,个人喜好,我是不喜欢……
第六级
土系 James
●投岩兽 Boulderdash 【四魂】
土系长程单位
移动速度慢,伤害力高,皮中。射程很长,射速普通。一次投掷三个岩块,打击复数敌人。
哦……投岩兽,可能是我最喜欢的六级兵吧……依序来看,突变体(Mutant),攻击力没投岩兽高,也打不准。(虽然是三魂) 憎恨(Abomination),攻击力还是没投岩兽高,一样也打不准。(虽然是三魂) 重炮(Bombard),攻击力虽然比投岩兽高,范围也比较大,但是还是打不准……链鼬(Flurry),攻击力低的不像话,范围虽然很大,又会把人卷起来,可是还是打不准……全部比起来,投岩兽打的最准了,而且伤害力相当高。一次投掷三个岩块。说明书写:打击多个敌人,或对大型敌人打击三次。使用起来,很不错,果然打击范围甚大,一级飞兵可以一击秒杀好几只。对付大型单位也有相当的破坏力,多起来……嘿嘿……记得有一关,魂太多没地方放,造了一~大堆的投岩兽……真该看看他们怎么死的,根本过不来嘛……
多起来,很猛……单一的话,也不错。小心被敌人肉搏近身……虽然号称是土系的,也耐不了肉搏兵的几拳。
第七级
土系 James
●说明书未写Jabberocky【四魂】(我的攻略翻译成嘈杂石兽,但我深信他写反了,应该是和第九级的反过来。叫巨鼻兽,因为他确实有一个长长的鼻子。)
土系肉搏单位
移动速度慢,伤害力高,皮很厚。可以使用Quake(地震),使附近很大的范围内单位跌倒,并扣一点血。
一个又耐打攻击力也不错的肉搏者,唯一可惜的就是移动力太惊人了,很慢。用起来感觉还好,但如果和其他同等级的比较起来,我确定其他的好用太多了……因为,雪人(Yeti)打人可以冻结。冥河(Styx)范围大,机枪兽(Warmonger)攻击力强,耶恩(Ent)可以用生命护盾。虽然Jabberocky很耐打,但是走太慢了,所以我不喜欢……
如果需要肉盾,又不嫌他慢的话,建议使用。
第九级
土系 James
●说明书未写 Rhinok 【五魂】
(攻略翻成巨鼻兽,但我认为应该是排版问题,和 Jabberocky 搞反了,Rhinok 并没有大鼻子。所以应该是嘈杂石兽。不过我偏爱叫它大地兽。)
土系长程单位
移动速度超慢,伤害力非常高,皮超级厚。射程中,射速普通。攻击时可以打出满地石笋,范围内的敌人都会受到伤害。也可以使用巨石环绕(Halo of Earth),和祭司的效果一样。不过这是唯一长程单位不见得打的到空中的单位,详情下面解说。
呵呵呵,此单位几乎是我最喜欢的了,不折不扣的超级重坦克,耐打,攻击力强,走得慢……首先,它的石笋攻击范围,肯定是游戏中范围最广阔的。而且很华丽。先打出一排石笋击向目标,然后再迅速展开。以自己为圆心,向四周打出同心圆扩散。超~爽的……范围大,伤害高,很漂亮,还有什么好挑剔的? 惟独可惜对空有点怪怪 ...
举例,有一个地图有中立大地兽,我当然不敢招惹啦……因为游戏才刚进行……一级兵靠上去简直是自杀……但是不懂事的电脑就是笨,偏偏要全军进攻,我就决定站在高地看好戏……只见一群单位围上,大地兽一戳,满地的石笋,一级兵立刻倒下了几只……再一戳,满地的屍体 ...(看的好爽 ...) 接下来,只见电脑只剩喷火鸟了。我心想:【不好,大地兽要糟。】 谁知道大地兽又是一戳,哗啦啦……喷火鸟居然掉下了几只!? 二戳,三戳……全部都死罗……大地兽只损了三分之一的血……但是我又常常看到大地兽被空军打好玩,这……不管怎么样,巨石环绕可还没说。使用后,大地兽头上会出现几颗小石头。别看小石头不起眼,全部击中一个单位的话,不死也必重伤了……而且可以对空,这我可以确定。
超强,只是走得很慢,不太容易使唤就是了……
火系 Pyro
第一级
●炎轮 Cog 【一魂】
火系肉搏单位
移动速度快,攻击力中,皮不厚。死亡会喷出蒸气伤害邻近单位,不分敌我。
当你发现敌人有很强大的陆军时,可以造一大堆炎轮,然后冲向敌人怀抱,因为当你可以造一大堆时,敌人应该也有相当的部队了,相信你的炎轮会死很快,但是,别泄气,你会发现敌人陆地单位也差不多了,因为大量的蒸气也是相当惊人的。不过这有点是牺牲打,确定没有别的办法再用。
炎轮算是不错的肉搏单位,攻击力尚可,移动力不错。
●火奴 Flame Minion 【一魂】
火系长程单位
移动速度快,攻击力中,皮也不厚。射程中长,射速中。可以使用绝技 狂奔 Run Away,加移动速度,但我不清楚会不会增加攻击速度。快要阵亡时会自动使用。
如果敌人的空军让你很痛苦时,火奴攻击力和血都比一般的小鸟高,多造一点,相信敌人的小鸟们会一只只的掉下来。
火奴也算不错了,多起来满强的。
●喷火鸟 Spitfire 【一魂】
火系飞行长程单位
移动速度超快,攻击力中,皮非常薄。射程短,射速中。攻击范围大,可以一次攻击复数敌人。
火鸟实在很强,如果敌人长程单位并不多,而且敌方祭司没有暴力魔法,那么你可以造一大堆的火鸟,虽然攻击力并不是超高,但是多起来的火鸟,攻击力之惊人,已经太可怕了,又是复数攻击,相信如果你的敌人没能迅速打落你的小鸟,就准备收红魂吧,你一定能赢的。
喷火鸟超不错的,但注意,皮很薄,敌人太强就不要造太多,以免收蓝魂收到累死……
第二级
火系 Pyro
●说明书未翻译 Tickferno 【二魂】 (我的攻略翻为蛇焰车)
火系长程单位
移动速度中,攻击力中,皮不厚。射程长,射速慢。击中敌人时会快速打掉目标法力。
Tickferno 嘛……怎么说呢? 我很喜欢,因为他的攻击方式太漂亮了,一道长长的红光,配上震撼的音效,太有爽感了……声光效果就先放到一边,谈谈使用起来吧。攻击力普通,但可打掉敌人法力,光这点就很划算了,因为一般单位可能被打个一下两下就没法力了。虽然说敌人一定有魔力兵的存在,但你我都知道魔力兵不耐打吧? 或着四五柱光束打像敌人祭司,全中相信他也不会再有多少法力。一直狙击他的话,我想他可能永远都使不出魔法了……(但要是击中他的状况下,没打中的话就没意义了 ...) 简单的说,满好用的。
大量起来一定惊人,但注意,他攻击力可不高哟,太多会大大减少战力的……
第三级
火系 Pyro
●焰拳 Firefist 【二魂】
火系肉搏单位
移动速度中,攻击力高,皮不厚。当敌人攻击焰拳时,焰拳会以火焰反击对方。(但是我都没感觉 ...)
焰拳算是火系中的一个重点肉搏单位,因为火系根本没啥肉搏单位,所以如果你是自选组的话,建议别用焰拳吧……因为焰拳实在是死太快了……比起其他的肉搏单位来,焰拳真是异物了……肉搏单位对我来说,耐打最重要,焰拳根本一点都不耐打,挨个几下就通通倒在血泊当中了……就算攻击力很高,我也不太想用……
整体说来,我是不喜欢。但我想应该还是有人觉得很好用,因为啊,我的攻略上焰拳的评价是 SA 哟……
第四级
火系 Pyro
●纵火狂 Pyromaniac 【二魂】
火系长程单位
移动速度中,攻击力中上,皮中。射程长,射速中。击中目标可能会小烧一下。(因为我也不确定)
一个还不错的长程单位,普普通通,很正常。有一次和电脑打,大概是太随便了吧……居然失利,真没料到。两军电脑都有一大堆的小鸟,高智者和伯劳,我造喷火鸟和它们拚,结果通通没有用。后来想到长程克飞行,所以我造了一堆火奴,但没想到,敌人太多了,火奴死很快,也没啥用。好不容易撑到升级,我马上造纵火狂。死了火奴就造纵火狂,死什么都造纵火狂,在这段期间内,我也不停的用龙焰之火,希望能打下几只小鸟。最后,我突然发现,耶,没有攻势了,敌人全死了耶……我检视了一下,每只纵火狂都杀了至少五只,有的还杀了十来只……
应该满好用的吧,我猜。(因为用的并不多)
第五级
火系 Pyro
●说明书未翻译 Pyrodactyl 【三魂】(唉,真是……不管了,攻略翻成油酯兽)
火系飞行肉搏单位
移动速度超快,攻击力高,皮薄。黏油 Viscous Oil 可使敌人盲目,且易燃。
出现了,飞行肉搏单位。皮很薄,可能和焰拳差不多。相信没什么人在用,因为真的死很快。当一个单位速度很快时,是一个炮灰的象徵,当他又是肉搏单位时,又是一个象徵。而且如果他真的不耐打,那完了,肯定死超快。又相当贵,三魂,满多的。至于黏油,用起来没啥感觉,麻烦而已。
要用吗?自己决定吧。我想我大概不会用吧。
第六级
火系 Pyro
●重炮 Bombard 【四魂】
火系长程单位
移动速度慢,攻击力高,皮薄。射速中,射程长。火焰攻击范围大,且会燃烧。
攻击范围大,伤害力不错,又有持续伤害,真是超强,想当初我第一次碰到重炮时,是打剧情。有鉴于喷火鸟超强,当初造了一堆,冲向敌人时,看到从远方飞来一颗火弹,打向我的喷火鸟群们。突然听到 Your creatures are dying,转身一看,天,满地的蓝魂……只一发罢了,喷火鸟翘光光……从此我就非常喜欢重炮……当敌人弱小单位相当多,打的你超强怪物走不动时,拿出重炮,相信应该会很惊人的。
重炮,顾名思义,长程火力单位,切莫让他暴露在炮火中,会死的很快的……
第七级
火系 Pyro
●说明书未写 Warmonger 【四魂】 (攻略翻成好战份子,但是我喜欢叫它机枪兽)
火系长程单位
移动速度慢,攻击力超级高,皮很薄。射速中,射程中。Firewalk,攻略也没翻译。嗯……这招式我一直不太清楚是做什么的,感觉好像只是传送一样,但是攻略写说: 自行选定最佳攻击地点,一边攻击一边移动过去。我很怀疑,有吗?
机枪兽第一次看到也是在剧情,那时我只剩祭司一人,一枪就被它毙了……后来使用起来果然惊人,而且机枪兽攻击是持续的,意思是就是像机枪一样,连续攻击一段时间,约两秒。举例,当机枪兽碰到弱小生物时,机枪兽可以在一次射击中,射死好几只。第一之死后,迅速攻击第二只,依此类推。不过不耐打射程不足,是唯一的缺点。本来不耐打的单位造太多就像是牺牲打,不过机枪兽就不一定了。多起来,众矢齐发,保证再耐打的生物一样毙杀。不过可能要小心超长射程的远程怪物。
相当好用,也很强。不过死很快,最好配合彩虹或复活。
第九级
火系 Pyro
●说明书未写 Phoenix 【五魂】 (攻略翻译成凤凰,字面也是凤凰,我也叫它凤凰)
火系飞行长程单位
移动速度快,攻击力高,皮中。射速慢,射程长。像 Tickferno 一样,击中对手可以快速取消敌人法力,而且很快。
凤凰,相当好用的一个飞行长程单位,不只攻击力高,射程长,又可以取消敌人法力。惟独和 Tickferno 一样,光束飞行过于缓慢,较难击中目标。不过,多起来就可以增加命中,而且敌人也不能太过靠近,一过来,哗啦啦马上成焦炭。可惜狙杀祭司较不方便,不然可能会成为我的最爱……对了,凤凰和机枪兽一样,有持续攻击。所以当敌人皮薄时,可能一发打死好几只。
虽然凤凰相当不错,不过九级怪物都相当强,而且好用,所以实在让我很难抉择……
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