PC《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏心得和评价
PC《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏心得和评价,侠盗猎车手:圣安地列斯结合了动作冒险,赛车竞速以及模拟养成元素,玩家可以驾驶各种载具与AI斗智斗勇,通过战斗获取胜利。感兴趣的玩家朋友们可以关注一下呢。
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自从去年10月在PlayStation 2平台上发行以来,Grand Theft Auto III已经成为了迄今最流行的游戏之一。远超前辈的GTAIII可以让你在一个极其逼真的虚拟城市中随心所欲地犯下种种恶行,这个游戏取得了巨大的成功,以至于在同Halo和Tony Hawk's Pro Skater 3等名作的激烈竞争中,GTAIII仍然赢得了GameSpot编辑选择和读者选择的双料年度最佳电视游戏奖项——不过荣誉并没有到此为止。现在,发行公司Rockstar Games终于发售了游戏的计算机版本。虽然硬件要求比较苛刻,而且没有提供任何重要的新内容,但是游戏仍然保持了PS2版本的本色。在最初发行6个月之后,以相对没有变化的形式出现的GTAIII仍然是一个极好的游戏。
Grand Theft Auto III的计算机版本对其PS2原作进行了忠实的移植。 GTAIII根本的吸引力在于用鞭炮炸模型汽车、破坏玩具火车、和点燃塑料玩具士兵等儿时乐事的永恒魅力。游戏让你处于一个细致精准的世界中,你会得到一个真实的物理模型,游戏提供了各种各样的互动目标,然后让你自由地行动并享受犯罪的快感,在这个沙盒中,你也需要完成一系列任务,它们讲述了你在游戏大量令人讨厌的角色中间正在进行的罪恶生涯。
虽然这73个任务提供了适当的情节叙述和游戏的开始、过程、和结局,但是你完全可以在闲暇时间逐个突破。在任务之间,你可以自由地做任何事情,或者步行或者驾驶各种车辆,大多数车辆你都可以强行从车主手中夺过来。除了制造普通的混乱,游戏还提供了大量更加结构化的任务。举个例子来说,如果你偷窃了一辆出租车,那么你可以继续载客,仅这方面就象是完整的Crazy Taxi重新制作版。警车、救火车、和救护车也都带有各自的分支游戏。此外,GTAIII的城市中还提供了20个大型破坏挑战(称之为“狂暴”)、100个隐藏包裹、以及20段影片。完成这些分支任务将会为你带来各种各样的奖励,比如额外的武器或者奖金等等。
然而,游戏真正的闪亮之处在于环境本身——一个名为自由城的堕落自治市。位于苏格兰的开发公司DMA Design(最近更名为Rockstar North)精心创造出了一个逼真、细致的虚拟城市。街道上有许多穿行其中的行人和交通车辆。时间的流逝、太阳的升起和落下、以及不同的天气效果都再现了真实的情况。而且和大多数游戏不同的是,你可以真正驱车前往地平线上数英里外的摩天高楼。更加令人惊异的是这座巨大的城市是一个无缝的世界,在城市三个不同地区转换的时候游戏只需要1、2秒钟的载入时间(和PlayStation 2的5、6秒钟相比已是大为降低),其他中断只发生在任务过场影片开始的时候。
计算机版本的GTAIII可以提供高达1600x1200的分辨率,对于相对低分辨率的PlayStation 2版本而言这是一个巨大的飞跃。此外,重新创作的纹理也比以往更加清晰。PS2版本中一些模糊不清的细节部分,比如一些商店的标志现在可以轻易辨认出来。另一方面,多边形数量没有任何改变,因此更高的分辨率令简单的几何边框更加明显,尤其是角色模型。然而,给人深刻印象的远方场景和屏幕上大量的活动大大弥补了这个瑕疵。弹出显示的问题更加突出,世界中的活动目标和地平线不是非常协调,在一条漫长笔直的道路上,车辆和人似乎都是突然从远方出现的。在低分辨率的PS2版本中,这个现象还不是特别明显,如果目标的绘制距离能够得到修正就好了,好在这些视觉方面的缺陷并没有妨碍GTAIII精彩的游戏性。
值得注意的是增强的图形效果是有其代价的。我们在推荐的配置上测试了这款游戏——700MHz CPU、128MB内存、32MB显卡——但只有将所有细节设定调成最低才可以保证运行速度。甚至在这种情况下,游戏有时也会断断续续,似乎PS2版本是一个更好的选择。很难想像Grand Theft Auto III能够在发行公司声称的最低配置下运行。幸运的是,当我们在更高级的系统上测试的时候,更新的显卡和更快的处理器为我们带来了令人满意的效果。
声音仍然非常出色,在角色配音方面,Rockstar召集到了一些知名演员,例如Joe Pantoliano、Michael Madsen、Kyle McLachlan、和Robert Loggia。原作中的9个广播频道(当你坐在汽车中的时候就会听到)都完整保留下来。这些电台提供了多种音乐门类,从说唱到古典等等,甚至其中还包含了一个幽默谈话节目。另外游戏还新增了一个选项,你现在可以在第十个电台中播放自己的MP3文件。
广告 数十个不同的任务将测试你的技能和推进情节的发展。 Grand Theft Auto III开放式的游戏风格将会创造出大量令人惊异和多变的时刻。PS2版本最重要的缺陷之一就是缺乏记录这些场景的即时重放功能,幸运的是,计算机移植版本中加入了这个特点,然而重放选项并非十全十美。任何时刻按下F1功能键都可以重放最近30秒钟的情景,不过在重放过程中除了自由观察周围的场景之外无法控制摄像机视角,而且也没有快进、回卷、暂停、或帧步进等任何视频控制。此外,重放的情景通常是接近真实情况,而非严格的重现。举个例子来说,时间的时刻,比如一辆汽车冲进火海然后爆炸,或许会同实际事件的发生时间不同。你可以按下F2功能键存储一个重放片断,但是一次只能存储一个,因为每一个存储只是覆盖了最新的一个记录。不过你可以按下Alt-Tab跳出游戏,然后对当前的记录进行备份,但这显然不是一个令人满意的解决办法。重放系统显得非常粗糙,似乎它不是一个重要的新增功能,而是匆匆忙忙加入游戏中的想法。
Grand Theft Auto III是一个独特、非常有趣的动作游戏。 然而,计算机版本一个优秀的新功能补偿了重放系统的不足:鼠标视角控制,自由观察周围的能力对原有控制系统的每个方面都做出了改善。一般的探索过程更加容易,瞄准也变得轻而易举。PS2版本采用一个自动锁定目标的系统弥补没有鼠标的缺陷。在计算机上,由于鼠标视角控制功能开发人员禁用了自动瞄准系统。但是即便这意味着你无法在朝一个方向跑的时候无法同时向后方射击,但和新功能带来的好处相比也算不上很大的损失。如果你觉得自动锁定是必不可少的,那么可以将控制系统切换到“经典”模式,这个模式将会启用原来的自动锁定系统。游戏没有包含控制轮手柄的支持,不过我们也很难想像游戏中在手柄和键盘间频繁切换是什么样子。
仅从增强移植版本的立场来看,Grand Theft Auto III确实有一点不足。除了新增的鼠标控制——这对游戏性的益处是难以尽述的,计算机版本中并没有太多新的特点。游戏没有新的内容,重放功能相当糟糕,而且由于只对有限的图形元素做出了改进,整体的视觉效果却变得更糟。不过——这是极其重要的——GTAIII忠实移植了其杰出的原作。只要你的计算机配置比发行公司的推荐规格高出一个数量级,那么你会在Grand Theft Auto III中体验到迄今最具创造性和最令人满意的动作游戏性。
以上就是小编为大家带来的PC《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏心得和评价,更多精彩内容敬请关注游戏年轮。
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