PC《星际争霸》新手简易攻略
PC《星际争霸》新手简易攻略,星际争霸是一款一经推出就火爆全球的即时战略游戏,相比同类游戏魔兽争霸,有了更为创新的突破,感兴趣的玩家朋友们不妨关注看看呢。
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入门篇
游戏中共有三个种族,他们分别是英勇的Terran 族,变异的 Zerg 族和先进的 Protoss族,这三个种族各有所长,也都有不足之处。Terran 族这种类似人类的种族,想来是玩家最易上手的选择。它的建筑物名称基本都是为人所 熟悉的,如指挥中心(Command Center)、兵营(Barracks)。而且其大多数建筑物都可以迁移,这使得在一处资源被 采集完后,可以来个举家搬迁,而不必重起炉灶。这是另两个种族所不能够的。虽然它 没有什么特别强大的主攻部队。但是一群攻城坦克(Siege Tank)攻城(Siege)时,炮火齐鸣,威力还是相当骇人的。其它的作战单位使用起来 也有相当不错的效果。并且它的机械化部队在损坏后都可以得到快速修复Zerg 族这种类似爬虫、异形的种族,它们是通过不断的孵化,变形来壮大实力的。一种称为 “Creep”的物质是它们发展的基础。其各种生物都是由生活在孵化巢(Hatchary)周 围的幼虫(Larva)变异形成的;其各种建筑则是由雄蜂(Drone)变异形成的。由于是 纯粹的生物,受到伤害后,它们无法得到快速修复,但是随着时间的推移,它们都能慢 慢地得到恢复。Zerg族拥有最强大的地面部队Ultralisk,近距离攻击凶猛无比。它的 空中部队守护者(Guardian)的射程超过了各族防空设施的射程,但两者致命的弱点 都是毫无防空能力。
至于 Protoss族,领先的科技水平使他们不用建设任何建筑,只需探测 器(Probe)作一个定位,然后相应的建筑就可以由运输舰传送过来,而探测器此时 就可以继续开采资源了。这使得Protoss族的建设效率是最高的。但其所有建筑都必 须建设在能量塔(Energy Pylon)供能半径范围内,一旦失去能量供应,建筑物就会丧失所 有能力,直到重新获得能量供应。因此,合理地安排能量塔的分布,确保重要设施的运 转,是值得精心考虑的。Protoss发达的科技还体现在它所有的单位都有厚厚的装甲防 护,这使得它们相当耐打。而且装甲在损坏后还能慢慢恢复或快速修复。但是 它们的生命值都很低,而且造价昂贵。Protoss 族的空军是最棒的。有小型的观察机(Observer)、中型的侦察机(Scout)、大型的 运输机(Carrier)、多功能的仲裁者(Arbiter)等等,一应俱全。
操作篇
[+]加快游戏速度;
[-]减慢游戏速度;
[Ctrl +数字键]设置编组;
[数字键]选择设置的编组;
[两次键入相同的数字键]将所选编组显示在屏幕正中;
[Ctrl+选择单位]选中主屏幕上所有的这类单位;
[Shift+选择单位]从目前的选择中添加或去除此单位。
进阶篇
这里主要介绍一下在攻略篇里未能详述的各种族的一些主要兵种 的特殊能力。这些特殊能力的使用和维持多数要消耗一定的能量。
Terran 族
陆战队(Marine)和火焰兵(Firebat)的 Stim Pack 能力,有点类似“天魔解体大法”,每使用一次,牺牲10点的生命值,换来更快的速度 和射击频率。开发单位:研究院(Academy)。
幽灵(Ghost)有三种特殊能力。伪装(Personal Cloak)能力:使敌人暂时无法发现,但不能躲过有探测能力(Detector)的装置;锁 定(Lockdown)能力:使机械类部队暂时瘫痪,任凭破坏;核攻击(Nuclear Strike)能力:设定核弹攻击的目标。前两项能力的开发单位是科学实验室(Science Facility)的附属设备:秘密装置(Covert Ops)。科学飞船(Science Vessel)也有三项特殊能力。防御体(Defensive Matrix):提升受用对象的防护;电磁冲击波(EMP Shockwave):针对 Protoss 族的装甲,一次摧毁一个单位的全部装甲,它还能一次释放受用对象的全部能量;辐射 (Iradiate):对有机体生命,快速消耗它的生命值。后两项能力的开发单位:科学实 验室。
Zerg族
女王(Queen)有四项特殊能力。感染(Infest Terran Command Center):俘获 Terran族的受到相当破坏的指挥中心;寄生虫(Parasite):你能看见被种了寄生虫的 单位周围的景象;孵化炸弹(Spawn Broodings):射入敌体内后,即刻吞噬敌人,并孵 化出两个Zergling;诱捕(Ensnare):使被施用对象移动速度和防护下降。后两种能力 的开发单位:女王之巢(Queen's Nest)。
Protoss 族
Templar 有三种特殊能力。Ψ射线风暴(Psionic Storm):一种大面积杀伤的能力,但对建筑物没有损害;幻象(Hallucination):制 造出两个与被施对象一样的复制品,但没有攻击力,本身也十分脆弱,能量耗尽后就会 消失;Archon 变形(Archon Warp):由两个 Templar变形成一个 Archon。前两种能力开发单位:Templar 存储器(Templar Archives)。仲裁者(Arbiter)有两种特殊能力。召回(Recall):传送任一支部队 回到它的身边;态场(Stasis Field):使之暂时不受任何伤害,但被保护者也无法动作。开发单位:仲裁者
法庭(Arbiter Tribunal)。
攻略篇
第一幕:Terran
入门:建设营地
剧情简介:Terran族的战役:反抗的号角
自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权 。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防 备的联盟殖民地 Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 Mar Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局 势不再恶化。
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
时间:公元2499年12月12日2:25 SCT
战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。
任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。
提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。
1、荒原
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara 实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系
任务:找到Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor 后的新任务:Raynor必须存活。
提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都 藏有一些 Zerg 族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor 在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。
2、死水基地
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于 水火而不顾,立即行动吧。
任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。
提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg 族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处 的异族生命。Zerg 的孵化巢位于地图右上角。 过场电影:荒原巡逻
简介:外围巡逻,
背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara
3、最后的联盟
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg 族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg 族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。
任务:生存30分钟不被消灭。
提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建 设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五 个炮塔(Missle Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的 机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时, Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。
4、雅各比装置
背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
时间:撤离基地三小时后
战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也决定随 Arcturus 撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor 自荐完成这项任务。
任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor 必须存活。
提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(Terran Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的 网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后 和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。
5、革命
剧情简介:星球觉醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran 的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球 Antiga Prime 的边境处,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar Sara 星球十三个小时之后,Protoss族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对 星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。
背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星
战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime 决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan 将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。
任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和 Kerrigan 必须存活。
提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探 测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个 炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们 跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture )为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。
过场电影:诺拉德二号失事
背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime 的高层轨道
6、诺拉德二号
背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
战报:领地 Antiga 的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke 将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。为利用 Duke 将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。
任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor 和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。
提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不 成问题。困难的是护送任务,Zerg 族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右 方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor 趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。
7、王牌
背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg 族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭 了 Korhal 星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内, 为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。
任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。
提示:开始时立即将上方的 Kerrigan 和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新 占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege 后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基 地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任 务了。
8、重大行动
剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg 族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。
噩运再次降临。在高级圣堂武士 Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。
背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis 必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队 是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke 将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。
任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活
提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上 角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦 克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术 ,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口 后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性 子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试 Duke 驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。
过场电影:公开的反抗
人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队
简介:攻击联盟的太空平台
背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道
9、新盖茨堡
剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界 Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg 族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis ,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。他们与 Zerg 族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。
任务:摧毁 Protoss 族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。
提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。Zerg 族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss 族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss 族的光子炮(Photon Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不 强。不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg 族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。
10、重击
背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis 星球的外围轨道上
战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk 将军决定Korhal 的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis 的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。
任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。
提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的 核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结 合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽 可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离 。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌 军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后, 开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保 证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌 人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建 筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批 进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport), 待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。
过场电影:加冕典礼
简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕
背景:Terran 领地的主神世界 Korhal
第二幕: Zerg
1、废墟之中
剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主
成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个 已被Zerg族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss 族残留军队的战争正在进行中。
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:Zerg 族 Swarm 部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它 现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不 受伤害。
任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。
提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上 Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。
2、外出
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行 星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的 Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。
任务:护送年幼的茧至信号点
提示:Protoss 族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无 还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以 Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。
3、新的领地
剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可
避免,要不惜代价保护茧的安全。
任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。
提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran 基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把 敌人消耗干净。
过场电影:梦境
4、部族的代表
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。
任务:保护茧直至它孵化。
Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。
提示:这关 Terran 基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太 空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵, 并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能, 占领地图中部的资源,加快开采速度,以 Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran 的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵 如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor 所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。
5、亚美利哥号
剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了 Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入 Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。
提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan 就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速 冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成 瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减 轻 Kerrigan 冲击时的火力。
过场电影:亚美利哥号上的战斗
简介:特别爆破小队
背景:科学飞船亚美利哥号上
任务:摧毁已损坏的飞船
6、隐形的 Templar
背景:主巢穴群,行星Char
战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向 Tassadar 下了战书。
任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan必须存活。
在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar单挑。
提示:Protoss 的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部 敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻 时可利用由Mutalisk 进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan 单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。
7、淘汰
背景:主巢穴群,行星 Char
时间:一小时后
战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的 Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。
任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。
提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚 集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造 Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上 方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守 护者摧毁地面建筑,主力 Mutalisk 负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右 向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。
8、以牙还牙
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:心灵之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss 的家园 Aiur 的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar 。由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。
任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。
提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nydus Cannal 送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧 的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。, 这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会 Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前 推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派 一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施 放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的 Protoss 被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能 支持你取得胜利的。
过场电影:变形
背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道
9、入侵 Aiur
剧情简介:由于 Kerrigan 进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分 Templar 军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char 上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss 族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg 的 Swarm 部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss族家园 Aiur 星球的战争。
背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道
战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg 族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin 晶石,那里蕴藏着不为 Protoss 族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。
任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处
任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。
收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。
提示:敌人会从下方来进行骚扰。尤其要警惕敌人的 Templar,他可是会使射线风暴的。待发展出守护者后,即可开始清除 Protoss 建在你基地周围的工事了。一周清除完毕后,再移到地图顶部,向右,摧毁那里的建筑 。Protoss族在这关共有三个基地,位于地图中上方的基地最弱。而它正好在抵达晶体 处的最近的路上,摧毁其上方的部分建筑旨在占领右上方的资源。加快发展,仍以扩充 空中部队为主。再造几个 Ultralisk 待会儿用来守护雄蜂。发展时逐渐蚕食紧临的敌军基地,直至摧毁。原基地此时应加强 防御。当把 Ultralisk 和雄蜂一起运到晶石旁后,由前者结合一批 Mutalisk 坚守十分钟应不太困难,当然增援部队还是要不停地造的。
10、轮回
背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道
战报:Protoss 族已只剩下逃窜的份了。在实现最后的征服之前,还需要进攻最后一个地点。也就是由 心灵之主的创造者 Xel'Naga 建造的一座庙宇。只有将 Khaydarin 晶体放置在庙宇所在的位置,才称得上一切都准备好了。
任务:摧毁 Protoss 族的庙宇
摧毁庙宇后的新任务:将 Khaydarin 晶体运到庙宇遗迹处。
提示:基地左右两侧都有 Protoss 族的基地,敌地面部队通常从左路进犯,而敌空军会从上方来袭。将发展的重点放在守 护者和 Mutalisk 上,进攻时先左后右,从基地最上方向下攻,这里没有空军,但敌会从右方基地增援, 不要手软,及时将炮口对向来犯之敌。摧毁这处基地后,立即开采这里的资源,无须在 此留守部队。这时右路地面部队和上方空军都会来犯,坚决将他们击退。进攻右方基地 时,应从下往上攻,先由守护者对付那里的地面部队,再由 Mutalisk 对付其空军。待两侧平定后,即可开采左上方的资源。这时可把兵力驻扎此地,卡住这 里的通道。在你数次进攻得手以后,敌人的实力已大损。再扩充一些兵力,即可自此地 出发,向上向右,逐步推进,直至 Protoss 族的庙宇。最后的任务只是个运送的事情,敌人此时已无实力与你对抗了。
尾声:入侵 Aiur
背景:Protoss 族的家园 Aiur星球的高层轨道
第三幕:Protoss
1、第一击
剧情简介:Protoss 族的战役:衰落
Zerg族的心灵之主成功地入侵了 Protoss 族的家园 Aiur,并已将它自己埋入了星球的表层。眼下,象征着灾难和不幸的心灵之主占领了星 球 Chao 后,又使星球 Aiur 面临毁灭。不屈不挠的 Protoss 族的卫士们已作好准备,面对凶残的侵略者。
背景:Protoss族新执政官的大本营
时间:Zerg 族入侵两天后
战报:你的前任 Tassadar 奉命去阻止 Zerg 族对 Terran 地区的进犯。不幸的是,他试图摧毁 Zerg 族的举动遭到了失败。现在,首要是加强防御,必须加强 Antioch 省的基地的力量。Praetor Fenix 将在那里与你会合,协助你的行动。
任务:在Antioch 与 Fenix 会合 ;摧毁 Zerg 族的基地;Fenix 必须存活。
提示:以狂热者(Zealot)在前,龙骑兵(Dragoon)随后,贴着左侧自下向上,遇到 到敌人可稍向后撤,可将Zerg 族的 Zergling 和 Hydralisk 分开对付。待与左下方的 Fenix 会合后先在路口建一两个光子炮。在门路(Gateway)旁建能量塔(Energy Pylon),恢复它的运转。一切步入正轨后,加紧升级。在集结了一批狂热者和一批龙 骑兵后就可大举进攻了,敌人并不强大。
2、怒火中烧
背景:Protoss 族执政官的大本营
时间:第二天夜里
战报:隐藏在 Char 星球的 Templar:Zeratul 了解到心灵之主是通过 Cerebrate 控制它的领地的。消灭了 Cerebrate ,Swarm 部族将走向衰落。 Fenix 将穿过敌人的边界,刺杀这个恶魔。
任务:在 Fenix到位时吸引敌人的注意力;消灭 Zerg 族的 Cerebrate;Fenix 必须存活。
提示:在基地的两个出口附近建光子炮加强防御。在 Fenix 未到的十五分钟里,尽快发展,完成升级。Fenix 带来的军队里有三个抢夺者(Reaver),别看它爬得慢,可发射的甲虫弹(Scarabs) 破坏力可是100啊,而且它的射程超过了 Zerg 族的Sunken Colony 的防御范围。赶快制造,然后让其余队员站在它们前面,抵挡 Zergling 的狂咬。从这路开始进攻,激战下来,应可消灭敌人大半,再从左路出击。Cerebrate 必死无疑了。
3、更高的目标
背景:Protoss 族执政官的大本营
时间:两小时后
战报:坏消息:Cerebrate 又化身复活了,看来只有正面进攻一法了。由你率领主力进攻已失陷的Scion 省。
任务:摧毁 Zerg 族的殖民军。
提示:Zerg 族的两个基地,一个在右上方,一个在地图的左中部。敌人会不时从这两个方向过来骚 扰。巩固好防御后,以发展侦察机(Scout)为主。矛头先指向右上方的敌人,在充分 升级后,向敌人猛扑过去,不要被它们的负隅顽抗吓跑。在摧毁这处巢穴后。可沿地图 顶部向左,可在中部和右部发现两处资源,充分利用它们,然后向敌人大举进攻吧。
过场电影:Fenix 阵亡
人物:执政官助理 Fenix
背景:Protoss族神殿,Antioch 省
4、搜寻 Tassadar
剧情简介:靠近 Scion 省的 Zerg 族的巢穴群被摧毁了,但是 Protoss 族的军队为他们的胜利也付出了高昂的代价。Templar 的统领 Praetor Fenix 在进攻中牺牲了。Protoss 族的主席团认定是他们的战略赢得了战争的胜利,这使得战士们大失所望而不再关心星 球的安危。司法官 Aldaris 下令找到并逮捕刚愎的Tassadar 并将他带回来,以叛国的罪名送上法庭接受审判。眼下,只有少量的军队在保卫星球。 Aldaris 和执政官已前往星球 Char,希望在那里找到 Tassadar。
背景:Protoss 族的指挥舰 Gantrithor 号,停留在围绕星球 Char 的轨道上
战报:司法官们认为星球的最大的威胁来自不受管制的 Tassadar,而不是 Zerg 族。必须找到他并把他送上法庭。要当心黑暗中的 Zerg 族,它们已察觉了你的到来。
任务:找到 Tassadar;将他带到信号点。
找到 Tassadar 后任务变为:将 Tassadar 和 Ranyor 带到信号点。
提示:Tassadar 在地图左上角,一路上警卫森严。向左向上,注意让狂热者突前,龙骑兵断后,遇上一 批敌人,就让 Templar 使用射线风暴(Psionic Storm)。沿着一条路走,尽量少惊动旁路上的敌人,当心藏在台阶附近地下的敌人, 在找到 Tassadar 后,在先在右侧路口,再在中间路口建光子炮,机动部队守在内侧,小心 Zerg 族的女王的孵化炸弹。在尽快造出侦察机,顺着来的原路,清理敌人,尤其要消灭女王 和Utralisk,它们是最危险的敌人。在信号点周围有十个左右的 Mutalisk 和差不多的 Hydralisk 以及一个女王。但敌人比较分散,消灭一部分后。再聚集一部分龙骑兵,由侦察机在前 探路,就可以向目的地进发了。
5、抉择
背景:Protoss 族的指挥舰Gantrithor 号,星球 Char 的近地轨道
时间:一小时后
战报:据 Tassadar称,只有隐形的 Templar 的能量才能真正伤害心灵之主和它的 Cerebrate。你有意听从 Tassadar 的建议,去营救他们的统领 Zeratul。星球的主席团禁止你这么做,但是你已经作出了抉择。
任务:护送Tassadar 和两个狂热者到基地的入口处。
提示:入口位于地图右下方。敌人会从下方派军队来骚扰,初期,要建一些光子炮防御 。地图上方有不少 Terran 炮塔,它们都会攻击你,你若摧毁它们中的一个,还会招来 Duke将军和十来架战机。比较理想的进攻路线是先强攻地图中部平台上的敌人,全歼它们后 ,敌人不会再进驻那里。这时,可开始开采基地上方的资源,要小心敌人已在那里埋伏 了兵力。投入多的人力,加快空军的建设。同时空军守住前沿阵地,旨在将敌人运兵的 领主(Overlord)消灭在途中。接下来向右下方进军,摧毁路口处的 Spore Colony后,将七个狂热者和 Tassadar 编成一组,搭乘两架穿梭机(Shuttle),夹在侦察机中间,再牺牲一架侦察机探准方 位。接下来,大家奋勇向前,侦察机直朴目标点上方的 Spore Colony,飞船则在目标点上方放人即可。
过场电影:伏击
人物:侦察小队
背景:Terran 族的边境领地 Char,基地军营
6、遁入黑暗
背景:Protoss 族的指挥舰 Gantrithor 号,星球 Char 的近地轨道
战报:Zeratul和他的队友正身陷危险之中,必须搜索这一地区,找到他们来对 付心灵之主。
任务:营救 Zeratul;Tassadar 必须存活。
提示:路上一直要小心突然从地下窜出的 Zergling,和被感染的 Terran 士兵。尤其后者,一般出现在拐角处,一定不能让他近身。因此不可走太急。可由 Tassadar制造两个狂热者的幻象(Hallucination),走在前面,引出敌人后,就用射线风暴。 一路上可营救出不少友军,但其附近都有敌军埋伏。不要太爱护 Tassadar,其实 Tassadar 有300的护甲保护,除了 被感染的 Terran 士兵,挨几下打也没什么。在右下角有一批陆战队再那里,不过后面埋伏了十几个 Zergling,从右下方上来后,在第二个路口往左下拐,到达那里的信号点,会开启一扇 门,在第一个路口拐弯后,要当心墙壁里的机关。路口后的门的开关在第二个路口后。 上了楼梯后,贴着路内侧走,拐进门里。可避开路尽头地下的两个飞弹发射架。在左下 角救出一批友军,之后,让 Tassadar 回到起点去,其余人仍呆在原地,然后,让救出的幽灵伪装后出发,一到拐角处,数十 个Zergling 一拥而出,它们会追踪 Tassadar 而去 ,要抓紧时间,让一部分队员冒着枪林弹雨去开锁。一个队员在门后等着救人。
7、故土
背景:Protoss 的指挥舰 Gantrithor 号,停留在行星 Aiur的轨道上
战报:Fenix 复活了,他的弟兄们给他罩上了龙骑兵的外甲。重生的他坚定地站在了 Tassadar 这一边 ,支持为保护隐形的 Templar 而不得不进行的反抗主席团的行动。
任务:摧毁主席团(Conclave)的心脏;Fenix、Tassadar 和 Zeratul 必须存活。
提示:全体人员立即撤往上方基地,敌空军一般进攻基地右侧,而敌地面部队则会在仲 裁者(Arbiter)的掩护下从路口处强攻。为避免遭到敌 Templar 的射线风暴的伤害,要多建光子炮防守,并可配上一两个抢夺者辅助。在实力得到一定 的发展后,可占领右上方的那处资源,先多建光子炮防御,再建基地。这关敌共有三处 连结中心(Nexus)。摧毁任意两处,即取得胜利。首选是敌右侧和左下方的两个基地 。虽然后者实力更弱,但路途遥远,而且右侧敌人会进行支援,因此首先强攻右路,先 由侦察机(Observer)探路,地面部队由狂热者、龙骑兵以及两三个抢夺者组成。辅以 空中支援。牺牲是难免的,但相信最后的胜利是属于你的。
过场电影:返回Aiur
背景:Aiur 星球的高层轨道
8、Tassadar 的磨难
剧情简介:司法官监禁了 Tassadar 并宣布将以对抗主席团的罪名审判 Tassadar。Fenix、Raynor以及 Tassadar 的追随者们从主席团的手下逃脱了,而在星球 Chao,隐形的 Templar也溜走了。
背景:Protoss 的指挥舰 Gantrithor 号,停留在行星 Aiur的轨道上
战报:似乎一切都失去了。但是我们必须战斗下去,我们必须找到 Tassadar,营救他脱离牢笼。虽然我们失去了隐形的 Templar 的帮助,但是 Raynor 队长为回报当初 Tassadar 对他的支援,加入了营救的阵营中。
任务:摧毁 Stasis Cell;Fenix 和 Raynor 必须存活。
提示:目标位于地图右下方敌人的基地正中,敌空军会从右侧进攻,而其地面部队的进 攻一般通过左侧的出口。加强这两处的防御。开始时就可利用 Raynor,以雅马托炮轰掉右侧敌人的光子炮,清除了它防御工事后,以侦察机和狂热者 为主摧毁此处的基地,注意先摧毁它的门路和星际门(Stargate)。这时防御重点应转 向基地左侧,敌的仲裁者会使用静态场(Stasis Field)冻结我军,要小心。攻击重点转向左方后,如法炮制,可以让运输机(Carrier )载上拦截机(Interceptor)一同参加进攻。自上向下,消灭敌人。之后,再移到地 图左侧中部,那里还有一处资源。对付围聚在墙内的敌人。只需耐心。不怕和敌人打持 久战。消灭他们是不难办到的。
9、隐身猎手
背景:Protoss 的指挥舰 Gantrithor 号,行星 Aiur的近地轨道上
战报:通过与心灵之主的接触,Zeratul了解到,心灵之主和 Protoss 族的祖先有着共同的缔造者Xel'Naga ,更令人担忧的是它已摆脱了身上的束缚,并且已经完成了长久以来的实验。心灵之主 已不仅威胁着 Protoss族的生存,它已危害着一切种族的安全。一定要彻底地消灭它。为此,我们必 须进攻Zerg 族的主巢穴群,削弱那里的力量,以使 Zeratul 能潜入进去刺杀 Cerebrate 。Cerebrate 的死将分散心灵之主的注意,这将使我们有机会直接攻击它。
任务:使用 Zeratul 消灭 Cerebrate;Zeretul 和 Fenix 必须存活
提示:开始时建议占领右方资源发展,因为临近上方还有一处资源,首先提防敌人从上 方来袭,在初期发展时,就可以让 Zeratul 外出杀敌, 由于他是隐形的,而且有100的破坏力,只要小心 Zerg 的女王的陷阱,顺着地图正中的路向上,清除一路的敌人和建筑,差不多可以走到地图 的顶部,两个 Cerebrate 就在前方基地的左右两侧,这时,就可以返回了,这样一来,会大大增加基地的安定程 度。在造出观察者后,就可以四处放上几只,可了解敌人的动态,进攻是老套路了,先 功下正上方的基地,可以试试仲裁者召回(Recall)的本领,将抢夺者一下送到前线, 利用它的甲虫弹,效果很不错的。实力扩充后,接来的目标就那些讨厌的 Spore Colony,耐心地一个个摧毁它们。然后从左路向上进攻,消灭那两个恶心的Cerebrate。
10、风暴眼
背景:Protoss 的指挥舰 Gantrithor 号,行星 Aiur 的近地轨道
战报:Zerg 族的防卫已遭到破坏。决定 Protoss 族乃至全宇宙生物命运的时刻来临了。再不消灭心灵之主,它就将吞噬 Protoss 族,它将变得无法战胜。Protoss 族上下已决心与心灵之主决一死战。怀着同样的刻骨仇恨, Raynor 队长带领 Terran 族加入了消灭心灵之主的战争。
任务:消灭心灵之主;Raynor、Tassadar、Zeratul 必须存活。
提示:心灵之主位于地图正中。Zerg 族的主攻方向是上方的 Terran 基地,它们基本从下方攻上来。在这个方向修建坚强的防御工事。重点发展攻城坦克和 幻影战机。停放时要当心 Zerg 女王的孵化炸弹和污染者的瘟疫病毒。Zerg 族最凶猛的战士 Utralisk 和守护者都会进犯。而下方的 Protoss 基地由于距敌人较远,敌人的进犯也少很多,不过仍需在左侧路口两旁修建几座光子炮 。进攻时,在幻影战机的保护下,发挥攻城坦克的威力,沿着平台外侧,扫荡一遍。此 时不妨让战机伪装起来,虽然 Zerg的领主会探测出来,但当敌人进攻坦克时,它们的附近是没有领主的。下平台后, 让战机和坦克一起对付 Utralisk。免得它冲过来后,造成坦克间的互相伤害。推进过程中的损失是必然的,不 过可让一工程跟随部队,作战场维修。总之,不停地造坦克,不停地造战机。这对付心 灵之主已足够了。
过场电影:心灵之主的灭亡
尾声
混乱,纷争停息了,战场上的硝烟散去了, 星球 Aiur 陷入一片沉寂之中。Tassadar 英勇捐躯了,他的牺牲换来了心灵之主的灭亡, Zerg 族的 Swarm 部族也因此四分五裂。但是当英雄们环顾他们曾经辉煌的家园时,他们意识到胜利的代 价是多么巨大。他们已一无所有,他们的家园已变成一片荒芜的废墟。在最后的战争中 幸存的少数 Protoss 族人无法想象他们的未来会是怎样的。然而在遥远的星球 Char 上,自封为布莱德女王的 Kerrigan 感觉到属于她的时代即将来到了。
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