PC《怪物猎人:崛起》全技能整理及效果介绍
PC《怪物猎人:崛起》全技能整理及效果介绍,人物使用的技能是可以提高角色的属性的,每一个不同的技能使用后会产生的效果也各不相同。具体的介绍请看小编为大家整理的内容吧~
攻击
提高玩家的攻击力。
1: 攻击力+3
2: 攻击力+6
3: 攻击力+9
4: 攻击力变为1.05倍,攻击力+7
5: 攻击力变为1.06倍,攻击力+8
6: 攻击力变为1.08倍,攻击力+9
7: 攻击力变为1.1倍,攻击力+10
挑战者
若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。
1: 技能发动时,攻击力+4会心率+3%
2: 技能发动时,攻击力+8会心率+5%
3: 技能发动时,攻击力+12会心率+7%
4: 技能发动时,攻击力+16会心率+10%
5: 技能发动时,攻击力+20会心率+15%
无伤
体力全满时,攻击力提高。
1: 技能发动时,攻击力+5
2: 技能发动时,攻击力+10
3: 技能发动时,攻击力+20
怨恨
体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。
1: 技能发动时,攻击力+5
2: 技能发动时,攻击力+10
3: 技能发动时,攻击力+15
4: 技能发动时,攻击力+20
5: 技能发动时,攻击力+25
死里逃生
处于状态异常时,攻击力上升。
1: 技能发动时,攻击力+5
2: 技能发动时,攻击力+10
3: 技能发动时,攻击力+20
看破
会心率提升。
1: 会心率+5%
2: 会心率+10%
3: 会心率+15%
4: 会心率+20%
5: 会心率+25%
6: 会心率+30%
7: 会心率+40%
超会心
增加会心攻击的伤害。
1: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
2: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
3: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍
弱点特效
攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。
1: 攻击有效部位时,会心率+15%
2: 攻击有效部位时,会心率+30%
3: 攻击有效部位时,会心率+50%
力量解放
满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量。
1: 技能发动时,会心率+10%耐力消耗量减少30%
2: 技能发动时,会心率+20%耐力消耗量减少30%
3: 技能发动时,会心率+30%耐力消耗量减少50%
4: 技能发动时,会心率+40%耐力消耗量减少50%
5: 技能发动时,会心率+50%耐力消耗量减少50%
精神抖擞
维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。
1: 效果发动时,会心率+10%
2: 效果发动时,会心率+20%
3: 效果发动时,会心率+30%
会心击【属性】
因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。
1: 效果发动时,属性伤害1.05倍
2: 效果发动时,属性伤害1.1倍
3: 效果发动时,属性伤害1.15倍
匠
延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。
1: 武器锋利度+10
2: 武器锋利度+20
3: 武器锋利度+30
4: 武器锋利度+40
5: 武器锋利度+50
利刃
抑制锋利度消耗。
1: 发动概率10%
2: 发动概率25%
3: 发动概率50%
弹丸节约
低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。
1: 发动概率3%
2: 发动概率10%
3: 发动概率20%
刚刃打磨
打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。
1: 发动后,效果持续30秒
2: 发动后,效果持续60秒
3: 发动后,效果持续90秒
以上就是《怪物猎人:崛起》全技能整理及效果介绍,更多内容请持续关注游戏年轮
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