PC《工人物语4》流程攻略-《工人物语4》新手攻略
PC《工人物语4》流程攻略-《工人物语4》新手攻略介绍的是一款经典的模拟战略游戏,本篇描述了游戏的流程攻略。
对于习惯于星际争霸和帝国时代的玩家,恐怕很难以相信会有一个游戏,几乎每道关卡都要耗费一天的时间才能完成的吧。在工人物语的世界中,玩家不是一个高高在上的神,而必须是一个思路清晰、仁民爱物的领导者。要给各种工人喜欢的食物,给士兵薪水和武器,让所有的殖民者有床睡,这就是你的任务。
各种建筑物的功效
在游戏开始前,最主要的应该就是搞清楚建筑物的功能了。笔者有鉴于建筑所需物资已经在手册中很清楚的列出,所以就不浪费篇幅,直接将各建筑物的功能整理如下:
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需求物资 |
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伐木工小屋 | 将地面上的树木砍成木材 | |
采石匠小屋 | 将地面上的岩石敲成石块 | |
锯木厂 | 木材 | 将木材锯成木板 |
植林者小屋 | 在空地上种树 | |
小型住宅 | 提供10名殖民者 | |
中型住宅 | 提供20名殖民者 | |
大型住宅 | 提供50名殖民者 | |
石矿 | 面包 | 挖出石块给玩家运用 |
煤矿 | 面包 | 挖出煤块给玩家运用 |
铁矿 | 肉 | 挖出铁矿石给铁精炼厂炼成铁块 |
硫磺矿 | 肉 | 挖出硫磺给火药匠制成炮弹 |
金矿 | 鱼 | 挖出金矿石给黄金精炼厂炼成金块 |
黄金精炼厂 | 煤、金矿石 | 把金矿石炼成金块 |
铁精炼厂 | 煤、铁矿石 | 把铁矿石炼成铁块 |
工具匠工厂 | 铁块、煤 | 将铁块打造成各种工具 |
武器匠工厂 | 铁块、煤 | 将铁块打造成各种武器 |
制煤工小屋 | 木材 | 将木材制成煤块 |
养猪(羊)场 | 水、谷物 | 把动物养大后,可送至屠宰场 |
屠宰场 | 羊或猪 | 将动物变成肉块 |
农场 | 栽种谷物已提供养殖厂和磨坊使用 | |
磨坊 | 谷物 | 将谷物磨成粉,给面包厂制作面包 |
面包厂 | 水、面粉 | 将面粉制作成面包,供应给矿工吃 |
葡萄园 | 栽种葡萄,然后制成葡萄酒,用来祭神 | |
龙舌兰农场 | 栽种龙舌兰,供应给德基拉酒匠酿酒 | |
德基拉酒匠小屋 | 龙舌兰 | 将龙舌兰酿成德基拉酒 |
养蜂人小屋 | 养蜜蜂取得蜂蜜,供应给蜂蜜酒匠小屋酿酒 | |
蜂蜜酒匠小屋 | 蜂蜜 | 将蜂蜜酿成蜂蜜酒 |
渔夫小屋 | 钓鱼给金矿矿工吃 | |
水工小屋 | 提取干净的水给养殖场和面包厂用 | |
猎人小屋 | 狩猎森林里的小动物,制成肉 | |
市场 | 可以设定为贸易路线的起点和终点 | |
育驴场 | 水、谷物 | 养育驴子工运输用 |
港口 | 海上贸易路线的起点和终点 | |
小型神殿 | 各种酒类 | 将各种酒类献给神,以取得法力之地 |
大型神殿 | 训练祭司之地 | |
储存区 | 可以堆放八种货物的地方,每种可以放八份 | |
船坞 | 制造各种船舰的地方 | |
军营 | 各种武器、黄金 | 可以训练各种士兵 |
小型塔 | 剑士、弓箭手 | 可以容纳士兵,具有扩张领土的能力 |
大型塔 | 剑士、弓箭手 | 可以容纳较多的士兵,也具有扩张领土的能力 |
监视塔 | 殖民者 | 可以拓展视野,但不具有扩张领土的能力 |
城堡 | 剑士、弓箭手 | 可以容纳最多的士兵,也具有扩张领土的能力 |
制车厂 | 制作各种车辆,包含推车与炮车 | |
医师住家 | 可以医治受伤的士兵 | |
弹药匠小屋 | 石块 | 把石块制成炮弹 |
火药匠小屋 | 硫磺 | 把硫磺制成火药炮弹 |
新手上机问题集
基于新玩家的需求,笔者将一些新手比较容易发生的状况,选了十五个问题,希望能帮助大家上手;至于老玩家……请你自己跳过去吧!
1.我已经进入关卡里了,为何我不能点选村民去建设?
这是这个游戏最独特的地方,玩家能控制的部份并不包含人民,但是人民对于玩家的要求会努力的达成。举例来说:玩家指定一块地要盖小型塔,整地工会自动过去整地,然后搬运工会将所需建材般过去,然后由建筑者来完成。搜索建材和搬运路线都不需要玩家来指定和操控,是不是很有趣!
2.我已经砍了很多木头在伐木工小屋了,为何他们不搬去建房子?
一切建筑所需的建材都是木板而不是木材,而伐木工所砍回来的只是木材,你必须在领土内有一座锯木场,搬运工才会将木材送过去锯成木板。
3.为什么建没几座建筑物,石头就用完了?
一开始给你的石头是要做基本建筑的,用完就去敲路边的岩石呀!敲完了?!那就训练一个地理学家去山里找吧!不过可别训练太多,3~5个就差不多够用了。找到矿藏地后就可以开始建矿坑生产来用了。其实,这游戏所有的矿产都是藏在山中,你就是要用这种方式来充实你的仓库。
4.我已经把各种矿坑都建好了,但是没人进去工作呀!
没人自愿当矿工!?不会吧!先检查一下还有没有有空的殖民,如果没有的话就赶快盖栋住宅来生产吧!还是你没有制造工具给他们用?每种特定职业都会有其特定工具,没有工具是无法展开工作的。
5.矿工已经带着工具驻进去了,但是为什么没有挖东西出来给我?
以矿工的立场来说,能源源不绝为他提供食物的主人才值得他效忠。先检查一下,你是不是已经建立食物的生产线来提供食物了吧!没有食物的矿工是不会理你的。
6.我已经在边界盖了一座塔,但是为何领土没有因此而扩张呢?
先确认一下你盖的是大型塔和小型塔,还是监视塔?后者只会增加可视范围而不会增加领土;而前者也要有士兵进驻后才会产生功效,所以找找看有没有士兵可以进驻吧!确定没有的话就要赶快招募了。拆掉现有的塔也是一种方法,不过小心拆过头会被判定失败哦!
7.我已经将军营盖好了,但是没办法招募部队呀!
要招募士兵有两个条件:一、要有空闲的殖民者。二、要有该军种专用的装备,如:剑士要有剑、弓箭手要有弓……等等。如果你要招募高等级的还要加上金块,三级剑士要两块金。当你把所需物品都准备好时,你的士兵就会出现在集合地点待命了。
8.我的养驴场生产了很多驴子,可是它们都不会来帮忙搬货耶!
驴子一次可以载运16份的物资,可是它最大的缺点就是:只能在固定地点来回,所以要让驴子来运东西还要先盖两个市场。因此这种单位适合用在长途运送的状况,就是在两个殖民地的市场间来回,或是一个殖民地间的两端大量运送……等等。
9.为何我的士兵都打不赢人家?
在一大团的士兵混战中,拥有小队长和医护兵较多的一方也是比较有利的,因为医护兵会回复同僚的生命力,而小队长会提升士气。而另一点就是剑士和弓箭手的比例,当两方剑士在前端僵持不下时,有较多弓箭手的一端当然就……嘿!嘿!嘿!
10.法力在累积好慢呀!
大神殿只是训练祭司的场所,实际上在献酒祭神的是小神殿,所以不要在执着了。在每个适合造酒的地方都盖座酒厂(罗马人是向阳的山坡地、维京人是有花的地方,只有马雅人到处都可以),然后就近盖栋小神殿就可以快速增加了。
11.为何把敌军守塔(城堡)的士兵都杀光了之后,我的士兵却无法将塔(城堡)占领?
虽然剑士和弓箭手都可以进入塔和城堡中,但是以身为一个剑士的骄傲,还是无法把占领敌军建筑的光荣,让出来给其他的兵种。所以,注意随时要保持部队中有剑士存在,这样才可以占领敌军的地图。
12.我的伐木工小屋明明在一大片森林的中间,为何都会跟我说:这个伐木工已经无法找到任何树木了?
其实不只伐木工会有这种状况,采石匠也会有类似的讯息。其发生的原因就是:你没有设定工作目标区。先点选发出讯息的建筑物,在其资料栏中有一个很像标靶的圈圈,点下它,再点你要伐木的区域中心即可。
13.炮车已经建造出来了,为何只会在敌军的建筑物旁发呆?
对各种战争器具来说,弹药是一种绝对的必需品,不管是投石器还是炮车都一样。由于搬运工并不把补充弹药这件事列入工作单内,所以最好将弹药制造场盖在造车厂旁边,好让这些高杀伤力的单位可以顺利的开始发挥威力。
14.我已经将土地扩张出去了,但是为何不能在上面盖建筑物?
无法在地面上盖建筑物,通常有两种状况:一、地面空阔的程度不足以让你盖建筑物,解决的方法是盖伐木小屋或采石匠小屋来解决地面上的物资。二、看一下地面是不是黑色的,如果是的话,就开始训练园丁吧!这是受污染的地形,唯一只有园丁可以将其回复原形。
15.为什么我的士兵,在接近黑暗地面的某个区域时,就会忽然死光光?
每一个战场的黑暗地区,都会在中央部位有一个暗黑神殿,而周围都围绕着魔法火焰,其威力可以在瞬间消灭任何部队。但是要发出魔法火焰是需要法力的,而暗黑一族的法力来源就是-洋菇。所以只要将所有的洋菇培养塔拆掉,神殿就可以简单的夷平了。
笔者个人的十个心得
前面的十五个问题,主要是对应一个关卡从开始到结尾的各个阶段,接下来是笔者对于玩这游戏的一些心得,希望能对读者有些帮助。
1.稳扎稳打,先求有再求多
每一道关卡的开始,玩家都会拥有一些资产,这是让玩家做初级建设用的。伐木工小屋、锯木厂和采石匠小屋都要靠这些物资来建造,可不要一开始就拿去盖住宅来增加人口,或者是盖塔来扩大领土,这样会导致你的扩建工程非常的慢(最坏状况是........着玩)。
2.循序渐进,未雨绸缪
以生产量无限的建筑(农场、养羊厂或养猪场)来说,刚建好时的产能是极端有限的,要过了一阵子之后才会逐渐提高,而他们又偏偏是大部份食物的提供者。对于各种矿工来说,食物是最着要的东西了。但是除了渔夫和猎人之外,其余的都要经过数道手续,才能有食物摆上桌。所以,当版图拓展到一定程度,即将要开始发展工业之前,请先暂停一下你的脚步,先建立与食物有关的生产线吧!这样才不会有矿工站着发呆的惨剧发生。
3.把各种地形,做最大的利用
游戏中,越大片的平地越好运用。但是往往在上面就是会有一些树木来阻碍发展,将其化为仓库里的物资是正确的。但是,你有没有注意一下周围的地形呢?在平原的边缘,往往会有一些不好利用的地形,如:三角洲和山脚边.....等等,当你在盖伐木工小屋时,就可以选择离这种地形近一点的地方盖,当平原中间的树木砍完之后,就可以顺便盖栋植木小屋在旁边了。
4.远程的运输,就是靠驴子啦!
当玩家的领土拉长到某个程度以上时,就会开始面临运输人力不足或所需时间加长的问题。其实,驴子是解决这问题的好帮手,因为它一次可以载运16个单位的物资,可惜只可以定点运送(市场),不过一个市场可以同为数条运输线的终点,所以……
5.时时注意武器存量,临阵磨枪是行不通的
一个士兵的产生,除了要有人员之外,还要有专用的兵器。而兵器必须要武器匠工厂中用煤和铁才能制作出来,这段时间相当的长,但是当敌人进攻时,是不会等你慢慢生产的。所以开始接近敌军势力区之前,请务必制作好兵器的库存量,不然光是有多余的人口是没有用的。
6.宁为玉碎,不为瓦全
当敌军入侵之时,大多会选择占领我方的高塔来建立新的势力范围,还可以摧毁我方在该范围内的一切建筑。这时候,你会不会感到很无奈呢?告诉你一个方法,就是在确定守不住塔的时候,赶快下摧毁的指令,敌军就无法占领这座塔,当然,也就不会被割据一块地面去罗!
7.事前完善的规画,可以节省时间
工人物语的建筑,大多不是单独存在就能发挥作用的,有上层供应商制作原料,加上下游的制作厂才会有成品可以运用。每一道关卡到了中期之后,玩家面临的最大问题,其实就是物资运输的时间。但是如果在建立建筑物时,就把上下游建筑的预设地点构思进去的话,就可以减轻这部份的负担了。
8.能利用就利用,不然就摧毁
进攻敌军阵营时,为了发挥最大的杀伤力,通常玩家会把全部的士兵都投入战斗中。但是随着战斗时间的拉长,以及占领高塔时的损耗,剑士一定会越来越不够用。这时候要怎么办?答案就是:把高塔给拆了!由于敌军习惯性的会把高塔建立的连成一串,所以当你觉得不好占领或是没啥实际效益的,不妨就用炮车直接摧毁。
9.不要分散军力,小部队绝对死的很快
由于各军种间的脚程不一,所以在急促间要集合到某个地点,一定会变成三三两两的长列。而敌军要进攻时,大多是一个大部队直接冲过来。所以平常就是要以大部队集结在选定之处(反正开头时的提示地图会将大家的所在地标出),然后移动就一起跑,才不会有部队瞬间被吃掉。
10.没事多SAVE,多SAVE没事
对于一些比较没耐性的玩家,F12的时间跃进功能应该是经常使用的吧!但是对于电脑控制的对手,这实际上是送了一个很好的攻击机会给他,因为在跳过的时间中,我方部队就算被攻击也不会动作。所以要按F12之前,最好是SAVE一下,不然发生惨剧就……
短评
和前面三代比较起来,这一代的美工和AI都大幅的进步了,尤其是可以将地图放大缩小的功能,更是大大的增加了操作者便利性。而且在暗黑部落模式中,更是首度导入了双着领土的观念(同一块地,可以是我方的领土,但同时也是黑暗部落的地,如果在加上两者都不是的话,最起码有五种变化),实在是很令人乐观其后续的发展性。
但是,相对于图形引擎的加强部份,笔者觉得本在AI方面还是有三个小缺点:一、一些基本值职业的转换还是做的很不好。举例来说:建立一座伐木工小屋之后,就会有个工人住进去,但是当房子被拆了之后,工人却不一定会自动变回来空闲的殖民者,而以伐木者的身份站在那里发呆!二、运送工的AI还有待加强。当设定两个市场成为运输线的两端之后,驴子就会将货物搬运过来,但是,搬过来的物资『偶而』还会被搬运工搬回起点去,然后再被运回来,真是……三、敌军的士兵增加速度非常不合理,尤其是当我军攻进去之后,发现大部份的建筑物几乎都只有一栋的状况下(扣除掉住宅和高塔不算),竟然可以建立起超过200人的大部队,这……未免太神了吧!
对了!由于每一道关卡发展到了后期,我方势必要发展出相当庞大的军团,才能对抗敌军的进攻。在这里对玩家做出三个建议(虽然会有点浪费,不会真的会加强军力唷!):第一点、善用编组的的功能。每一个部队最多一百人,最多可以编八组,你可以选择99个你所希望的士兵(弓箭手或剑士)之后,再将一个小队长加入这个小组,然后你就可以看这小组的士气往上跳了。第二点、如果物资和生产线都有余裕时,不妨将名胜都盖一盖。虽然名胜总共有十二个,但是每个的能力都不太一样,有几个的能力就是加士兵的攻击力和防御力,不妨适度的挥霍一下。第三点、虽然殖民者没有床位睡觉时会抗议,但是以一般的状况都是床多于人。当你缺乏殖民者时,不妨把住宅拆掉一些,只要留足够的床位即可,这样等你盖新的住宅,自然就会有较多的殖民者让你运用了。
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