PC《苍穹战记》完整攻略-《苍穹战记》流程攻略
PC《苍穹战记》完整攻略-《苍穹战记》流程攻略介绍的是一款经典的战斗策略游戏,本篇描述了游戏的流程攻略部分。
苍穹战记是一款快节奏的机器人对战游戏,其风格与美式机甲争霸系列大异其趣,而比较接近日式的机器人设定;游戏操纵是用标准FPS惯用的W、A、S、D以及数字键换武器功能,其它多出来的就是空格键的加速功能及Shift的放大视野功能,相信玩惯市面上FPS游戏的玩家都可以立刻上手。
需要注意的是,当激活游戏后的第一个选单中,请记得选择Change Server里的List Update,之后会出现松岗(Unalis Server)的选项,请选择该服务器,才能进入台湾省省的排名系统(Ladder)。
Part 1 人物能力
在进入游戏设定帐号后,将会有九名不同的刀锋战士让您选择,依照他们身上所执入的电子芯片,而有不同的专长,以下仅就个人特性说明。 由于在台湾省省发行时为韩国已更新版本至1.03版,韩国官方针对平衡度做了些许的人物能力修正,与说明书所载1.00人物能力资料有所不同;只要选择Multi-play里的TCP/IP或者是Ladder就能自动下载更新档至最新版本;兹重新介绍1.03版之人物能力资料如下:
Taxman:在普通武器及火箭型武器的使用上较于优秀,同时是少数在防护力上有加成的战士。
普通弹药 | 能源武器 | 爆炸性武器 | 肉搏战 | 机动性 | 速度 | 防御力 | 搜索能力 | 负载能力 |
10 | -10 | 5 | -5 | 0 | -5 | 10 | 0 | 0 |
Duke:可以说跟Taxman能力完全相反的战士,能力较注重在能源武器的加强,其它如肉搏战、机动性以及速度都有加强,但分配得相当平均。
普通弹药 | 能源武器 | 爆炸性武器 | 肉搏战 | 机动性 | 速度 | 防御力 | 搜索能力 | 负载能力 |
13 | 13 | 13 | 0 | -15 | 0 | -10 | 0 | 5 |
Lin Shanfei:由于身上没有加装任何的芯片,所以能力都维持正常的状况,初入门者可以先由她来适应游戏,之后再视自己惯用的武器来更换人选。
普通弹药 | 能源武器 | 爆炸性武器 | 肉搏战 | 机动性 | 速度 | 防御力 | 搜索能力 | 负载能力 |
-15 | 15 | -15 | 5 | 5 | 5 | -5 | 0 | 5 |
Luu:机动力强、速度快是她最大的优势,同时加上能源及肉搏武器的加成,在中、近距离时可以发挥相当不错的战力。
普通弹药 | 能源武器 | 爆炸性武器 | 肉搏战 | 机动性 | 速度 | 防御力 | 搜索能力 | 负载能力 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Janus:虽然在机动力和速度略逊Luu,但是在远距搜寻上速度相当的快,在中距离使用能源武器时或远距离火箭瞄准上,这特点将会有很大的帮助。
普通弹药 | 能源武器 | 爆炸性武器 | 肉搏战 | 机动性 | 速度 | 防御力 | 搜索能力 | 负载能力 |
-10 | 10 | -20 | 8 | 15 | 15 | -10 | 0 | -5 |
Norman:他的能力值在能源武器上有稍微的优势,不过其它能力不佳,只能期待以机甲的修正来补强。
普通弹药 | 能源武器 | 爆炸性武器 | 肉搏战 | 机动性 | 速度 | 防御力 | 搜索能力 | 负载能力 |
-20 | 15 | -20 | 10 | 10 | 10 | -10 | 30 | -5 |
Morei:在普通弹药武器上有特别的加强,也有着不错的机动力及速度,但搜寻能力不佳,较适合视距内的战斗。
普通弹药 | 能源武器 | 爆炸性武器 | 肉搏战 | 机动性 | 速度 | 防御力 | 搜索能力 | 负载能力 |
-5 | 15 | -5 | -10 | 10 | -5 | -5 | -5 | 5 |
Petrovich:负载能力佳、防御力特高,让他稳坐皮厚耐操角色的宝座。
普通弹药 | 能源武器 | 爆炸性武器 | 肉搏战 | 机动性 | 速度 | 防御力 | 搜索能力 | 负载能力 |
15 | -15 | 0 | -10 | 8 | 8 | -5 | -10 | 0 |
Sonien:她的能力完全灌注在攻击加强上,但是在速度及防御力上有明显的漏洞,“攻击就是最好的防守”,正是她最好的写照。
普通弹药 | 能源武器 | 爆炸性武器 | 肉搏战 | 机动性 | 速度 | 防御力 | 搜索能力 | 负载能力 |
0 | -10 | 0 | 0 | -12 | -10 | 20 | -10 | 0 |
Part 2 装备中心(Arm Center)
在单人或多人联机(Skirmish or Multi play)中所拥有的装甲及武器,并不能带入排名赛(Ladder)中;排名赛中的武器,将依照着您在排名赛中得到的经验值及名次有所增加。
A.零件
游戏中,可以将各部位不同的零件互相搭配,而随着游戏进行,得到的武装越多,可以搭配的方式也就更多样化,每个人可以针对主角的属性,再用零件来弥补该角色的缺点,或者针对加成能力配上数值高的机件,将角色的特点发挥到极致。
拿笔者的角色而言,驾驶员是Janus,在我常用的能源武器上有加成,除了防御力差了点,但她高度的机动性(简单而言就是逃跑??)加上高搜寻能力,稍可弥补防御力不足的劣势;在最初的零件配置上,头部和脚部使用Gilnoah型,胸部及手部使用Harpy型,推进器使用Millia型,整体来说,是以能源武器为主,爆炸性攻击武器为辅,以机动性和搜寻速度取胜的组合;当然,笔者的组合可能不是您心目中的最佳化,你可以尝试着配出自己最喜欢的组合,来增强你战斗的胜算;且随着你玩的时间越长,可使用的零件就更多,自然就可以使用优秀的零件来搭配,性能也随之增强。
B.武器
手持型武器分为30mm、60mm、能源武器及近战型四种;30mm跟60mm两种都是需要先将护盾打掉,才会对本体有伤害的武器;而能源性武器则是会同时伤害本体及护盾;另外还包括一把手持型的火箭类武器;记得,能量型以及火箭型武器使用不慎可是会伤害到自己喔。
1.30mm武器,但准确度佳,有像GU-16盖林特机枪的近战型快速机枪,也有像SR-7的狙击枪,但重填速度相当的慢。
2.60mm武器,准度较差,大都以射速快或以多来弥补该缺点,如散弹枪、或机枪。
3.能源系武器,主分三种,一种是电浆炮发出大量电浆球,来攻击敌人,第二种则是以持续不断的电流划出一长线,最后一种则是离子炮,透过加速器,瞬间投射造成高伤害,但相对补充时间也较长。
4.近战型武器,顾名思义就是在肉搏战使用的武器,用来打敌人背后时相当好用,依照所使用的能量而有所不同的伤害,在未改版前战锤会使用到30mm弹药,1.03版则不需要。
肩射型武器除包括上述各型弹药武器,最主要的还是火箭型武器,高杀伤力、大范围是其主要特征,而有半数的装设有导引雷达,这在大范围地图时,对索敌有相当大的帮助。
起始零件属性一览表
Millia | Ein | Gilnoah | Fnnrir | Harpy | Volvoah | ||
头部零件 | |||||||
侦察距离(m) | 220 | 250 | 300 | 290 | 300 | 200 | |
侦察范围(’) | 15 | 11 | 10 | 13 | 12 | 16 | |
锁定等级(lv) | 1 | 2 | 2 | 1 | 0 | 2 | |
锁定功率(%) | 125 | 125 | 100 | 142.9 | 250 | 100 | |
持续锁定时间(sec) | 1 | 1 | 1.5 | 0.5 | 2.5 | 0.5 | |
装备重量(t) | 2 | 2 | 3 | 4 | 3 | 5 | |
胸部零件 | |||||||
负重限制(t) | 100 | 95 | 105 | 95 | 95 | 90 | |
装甲最大值 | 190 | 150 | 150 | 195 | 180 | 220 | |
护盾最大值 | 150 | 210 | 180 | 110 | 190 | 90 | |
手部零件 | |||||||
武器制御系统(lv) | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | |
30mm载弹量 | 150 | 200 | 150 | 300 | 100 | 90 | |
60mm载弹量 | 150 | 200 | 200 | 150 | 100 | 90 | |
能量包载弹量 | 150 | 60 | 120 | 100 | 200 | 90 | |
火箭载弹量 | 90 | 30 | 50 | 40 | 60 | 150 | |
装备重量(t) | 17 | 12 | 16 | 12 | 13 | 14 | |
脚部零件 | |||||||
敏捷度 | 9 | 12 | 8.5 | 7.2 | 8.5 | 6.5 | |
惯性 | 10 | 11 | 9 | 7.9 | 9.0 | 7.0 | |
速度校正% | 10 | 10 | 10 | -10 | 0 | -10 | |
前进加速% | 0 | -10 | 5 | 15 | 25 | 20 | |
侧面加速% | 15 | -10 | 5 | 10 | 0 | 20 | |
后退加速% | -20 | 10 | 5 | 15 | -25 | 20 | |
装备重量(t) | 16 | 13 | 14 | 15 | 12 | 16 | |
推进器零件 | |||||||
推进器类型 | Plasma | Plasma | Plasma | Ion | Ion | Plasma | |
启动时间 | 10.0 | 8.0 | 6.0 | 2.5 | 4.0 | 10 | |
充能时间 | 2.0 | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 5 | |
充能准备时间 | 0 | 0.5 | 0.0 | 0.0 | 0.1 | 0 | |
普通速度 | 170 | 280 | 200 | 210 | 220 | 170 | |
最大速度 | 460/400/460 | 450/450/600 | 500/230/500 | 510/480/450 | 420/480/480 | 650/350/250 | |
重量(t) | 12 | 16 | 16 | 16 | 15 | 20 |
以上内容就是小编为大家带来的PC《苍穹战记》完整攻略-《苍穹战记》流程攻略,更多精彩内容敬请关注游戏年轮。
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