ps4鬼泣5伤害数值系统-ps4鬼泣5伤害数值系统视频分享

作者 西弗勒斯   2020-09-14 09:39:22

  有朋友可能会想知道ps4鬼泣5伤害数值系统,那么接下来小编就为大家分享一波ps4鬼泣5伤害数值系统视频,快来一起了解一下吧

  1格绿条1k,上限2w血

  1格DT1k,上限1wDT

  嘲讽:500DT(冷却时间限制)

  踩怪:350DT(极短冷却时间限制)

  普通闪避:350DT 完美闪避:700DT 跳跃闪避:350DT

  尼禄:

  枪械伤害按距离衰减50~12

  魔人化后近战伤害提升1.5倍,远程伤害提升1.3倍

  魔人后近距离有100伤害,适用近战伤害系数

  魔人蓝拳伤害30,适用近战伤害系数

  但丁:

  真魔人槽上限1w

  魔人化后近战与远程伤害提升1.3倍

  每1kDT能够填充850真魔人槽

  RG相关:

  怒气槽一格3k,上限3w,RG反击/释放系列技能适用近战伤害系数,空中/地面无伤害区别,适用魔人化增伤

  Release 3000/1格怒气=240伤害

  Royal Relesae 3000/1格怒气 = 275伤害

  Royal Revenge 3000/1格怒气 = 500伤害

  王狗棍:

  电球:远程伤害 尖端放电:近战伤害

  火棍所有攻击具有甜点,伤害翻倍

  火对火蝙蝠:1.0 雷对火蝙蝠:3.0 冰对火蝙蝠:1.5

  冰对冰法:0.5 雷对冰法:1.0 火对冰法:1.0~1.25?

  火对普通蝙蝠:1.0 雷对普通蝙蝠:3.0 冰对普通蝙蝠:1.25

  游戏年轮网站中拥有海量的游戏资源,ps4、switch、3ds、pc等各种游戏资源等你来下载~还有各项游戏资讯等等,网站持续更新中,详情请看https://www.2023game.com/,不会让你失望的~

    用户名: 密码: 匿名评论
  • 评论
人浏览,条评论