switch口袋妖怪:回顾初代展望剑与盾,宝可梦们都有了哪些改变呢-switch口袋妖怪:回顾初代展望剑与盾,宝可梦们的改变介绍
在微元看到了我们的《口袋妖怪剑与盾》上了热搜,预告片里有新的宝可梦,新的场景,同时我也看到了一些旧代宝可梦归来的身影和新的面貌,令我感触很深。口袋妖怪从最初到现在怎么说,也有二十几年了吧,从最开始的gameboy到现在的3DS和switch,游戏机的改良可以说是越来越好,总体来讲,口袋妖怪本身这款游戏,也已不是当初那样粗糙的感觉,游戏元素和内容都是越来越多。但我心中萌生了一个问题,吸引我们的主要是这些吗?我觉得不是,其实吸引我们的始终是游戏里多样化的,不同地区的新旧宝可梦。所以,今天我决定和大家一起回顾这么多年里宝可梦们的变化。
初代,金银以及宝石
这三个版本是最早的三个版本,我之所以把它们归为一类,是因为我觉得那时候作者主要还是以设计各种各样的宝可梦为主,增加新的宝可梦神兽和属性,游戏里并没有出现许多具有特殊形态的宝可梦,甚至可以说能改变状态的宝可梦屈指可数,令我印象最深刻的就是代欧奇希斯。(给你们讲个笑话:百变怪有各种形态,哈哈哈哈)
珍珠钻石/白金
有些人肯定会问我:为什么把这一代单独列出来呢?原因其实很简单,因为这一代可以说是是一个转折点。在神奥地区,前面几代一些不可进化的宝可梦有了原本没有的进化形态,比如纽拉进化成玛狃拉,梦妖可以进化成梦妖魔,波克基古进化成波克基斯等等;除此之外,原本没有“退化”的宝可梦有了“退化”形态,最典型的就是我们的“人气选手”卡比兽。(这里面的“退化”就是指像卡比兽这样,没有宝可梦可以进化成它)
在神兽那方面,这个版本也做得更好了,神兽的背景故事更加详细,每个神兽之间的关联也更加紧密。与此同时,之前的梦幻和基拉祈等“小神兽”都是没有其他形态的,到了这版本的谢米开始,基本都有两种以上的形态,极大增加了它们的有趣和可爱程度,哈哈。
黑白
黑白版算是一个蓄力期吧,为我们的XY版做铺垫,在这个版本里就没有太多的“花里胡哨”,最关键的其实就为一点——妖精系。因为有了妖精系以后,作者首先就改动了之前很多宝可梦的属性,将它们变为妖精系,这让宝可梦的属性和技能发生了“巨大变革”,对战中会出现更多的可能性。(玛力露丽也是妖精系了哦)
XY
XY版真是有一种厚积薄发的感觉,我觉得是一次最给力的宝可梦变革。再增加了mega进化以后,不但让我们回味了之前旧的宝可梦,还让我们热爱的宝可梦得到了空前绝后的提升。(我又有点想吹我的老喷了,哈哈哈)
我觉得不能小看这一次的变革,这算是继珍珠/钻石版后的新的转折点,作者开始换新的思路开发宝可梦了,不再拘泥于宝可梦的属性,模样,形态以及普通的进化型等等。mega进化是在原有宝可梦的基础上进行强化,变成新的形态,并且能够随着战斗结束而 回到原来的模样,不是单一的进化后不复返。
日月,剑与盾
日月和新版本剑与盾有两个共同点,也是我们可以看得出作者设计宝可梦的新思路。第一点,宝可梦们在新地区改变了许多原本旧的宝可梦们的模样和进化型,并且属性和技能也跟着变,就如同现实生活中生活在不同地区的动物们一样,很是有趣。(日月还有“独家绝学”,结合了异次元一样的空间,创造出了究极异兽,真的很赞)
第二点,它们都在宝可梦技能上有了新的花样,不同于以往普通升级学技能。日月是通过Z手环释放Z招式,剑与盾则通过超级巨化来强化出新的技能。
总的来说,我们可以明显看出口袋妖怪新的转变,它不再局限于出新的宝可梦,更加倾向于多元化,日月和剑与盾就是最好的证明!不知道大家怎么想,小编我真是好期待新作啊!