手游 原神游戏攻略 角色可莉技能介绍

作者 用户上传   2021-07-13 16:40:59

  《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭,还是横渡江河,总有办法见到新的风景。下面一起了解一下原神游戏攻略 角色可莉技能介绍吧。

  技能简介

  1、普通攻击·砰砰(A)

  三段普攻,连续普攻攻速较慢。但可以通过走A跳A的操作取消普攻后摇,连续进行第一段普攻,大幅提升攻速,提升上限极其夸张。

  重击也是可莉的重要输出手段之一。可莉普通重击释放过程中有1.4s不能恢复体力,然后需要花费2s来恢复一次重击所需要的体力,平均3.4s释放一发普通重击,连续重击可以缩短这段体力不能恢复的时间,但因为连续重击不能保证重击触发蒸发,因此不推荐使用连续重击。一般推荐使用a重跳的手法,平a触发行秋元素爆发的水剑挂水然后重击触发蒸发。此外可莉的重击有着堪称恐怖的打断力,在目前所有角色重击中可莉的削韧能力是最强的,操作得当可以把丘丘王打的起不了身,在实战中十分实用。

  天赋”砰砰礼物“带来的强化重击则因为天赋”砰砰礼物“有4s左右的内置火花生成cd,所以最多每4s释放一发强化重击且因为50%的触发概率很难实现稳定4s一发强化重击。

  2、元素战技·蹦蹦炸弹

  可莉元素战技命中后获取4个火元素能量微粒12火元素能量,但因为可莉的元素战技cd长达20s,因此元素战技带来的能量获取只有0.6火系能量每秒,较为贫乏。但可莉的能量获取手段也不仅仅有元素战技,因此实战中并不会出现元素能量缺乏的状况。

  可莉的元素战技伤害不低,但因为较长的cd导致DPS一般。8级元素战技三段弹跳倍率152%,8枚***倍率52.5%,合计倍率876%,DPS43.8%/S。因为元素战技的伤害分为了11段,且伤害分布较为散乱。因此在实战中并不总能期待伤害全部打满且增幅反应的触发状况也难以控制,基本随缘。

  可莉转身完毕捧出炸弹后有一极短僵直,可以通过跳跃或冲刺取消。炸弹脱手后可以进行任意操作。

  可莉的***可被砂糖EQ,琴E,风主EQ吸引,但不能被温迪Q吸引。

  可莉的蹦蹦炸弹,普攻,***共享元素附着cd。第一次命中开始时,每隔2次攻击,才能进行下一次火元素附着,同时遵循2.5秒的冷却重置间隔规则(从第一次命中开始时,每过2.5s,系统就会重置冷却。重置后,将下一次命中算作第一次命中)。

  3、元素爆发·轰轰火花

  释放后每2秒进行一轮轰炸,一共进行五轮轰炸。每轮轰炸造成3-5次伤害。经常会炸到乱七八糟的东西。快照机制,锁面板。

  60能量冷却cd15s,平均能量需求4能量每秒。能量需求较高。但因为元素爆发对可莉意义不大且可莉能量获取较为充足不常出现能量获取不足现象。

  元素附着

  大招的元素附着cd独立于元素战技,普攻,重击。第一次命中开始时,每隔2次攻击,才能进行下一次火元素附着,同时遵循2.5秒的冷却重置间隔规则(从第一次命中开始时,每过2.5s,系统就会重置冷却。重置后,将下一次命中算作第一次命中)。

  4、天赋 砰砰礼物

  赋予了可莉更强的强化重击。但代表强化重击的爆裂火花特效不明显。天赋触发的条件是普攻或元素战技造成伤害(而非释放)时有50%的概率触发,而元素战技”蹦蹦炸弹“伤害分为11段,尽管在实战中不一定能全部触发,但大部分情况下会触发多次,几乎必定触发天赋”砰砰礼物“。但要注意的是天赋”砰砰礼物“是有内置cd的,在爆裂火花生成后(而非强化重击释放后)5s内无法再次生成爆裂火花。而爆裂火花自身的存在时间极长,只要不释放强化重击消耗爆裂火花爆裂火花可以存在20s以上。这使得强化重击-蹦蹦炸弹-强化重击的爆发combo成立。当然考虑到挂水/挂冰触发增幅反应实际手法要更复杂一点。

  5、天赋 火花无限

  这个天赋依然是以重击为主题的,弥补了可莉元素战技能量获取较低的缺陷并给了可莉全队充能的能力(不受元素充能效率影响)。

  6、天赋 全是宝藏

  采集蒙德地区特产队伍必带可莉,十分实用。

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