手游 原神游戏攻略 嘟嘟可故事集攻略

作者 用户上传   2021-07-14 14:50:11

  《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭,还是横渡江河,总有办法见到新的风景。下面一起了解一下原神游戏攻略 嘟嘟可故事集攻略吧。

  一、武器优势

  获取简单:活动可以直接获取精5,因为是活动肝物可以直接在风华节活动内达到精5,故评测直接按照精5计算强度。

  相对强度高:主属性副属性特效都为输出型,没有属性浪费(不像某试用武器)。加成稳定,不需要在于触发流程和叠层,正常输出即可吃满效果。

  额外加分:角色外观与可莉、烟绯很搭

  适用角色:适合以重击作为主要输出手段的站场主C法师

  常见的有可莉、烟绯、凝光,法器主C的特点通常都是以重击作为主要输出,在重击倍率上前5名基本也都是法器角色。因此他们的输出模式和输出占比都较为相近,结论也类似,因此下文直接以可莉为例进行计算分析,其他角色仅给出结论。

  二、与其他四星武器的对比

  可莉等级设定为90级,技能等级888,命座0级,嘟嘟可故事集为精5,图中其他武器都按精炼1计算。其他四星法器精炼一次能够提升大概2%的输出。

  在不计入武器时,可莉的攻击百分比达到70%,暴击60%,爆伤120%(实际使用模型接近这个属性)

  输出流程:每15秒一轮,重复4轮,总供释放4次大招,4个E和20次重击和20次普攻第一段。

  如果考虑10s输出期望这种短期时间流浪乐章的输出将会非常高,优势过于明显。但是许多人的队伍强度不足以支持一波带走敌人,因此本文在进行比较时用更长的输出流程来进行评价。

  60秒可莉输出期望

  1、对比万国诸海图谱

  像可莉这类重击输出型的角色,嘟嘟可故事集加成值高出万国很多。万国更适合丽莎和砂糖这里高频率进行剧变反应(感电/超载/扩散)的角色,或者是低频率的增幅反应角色,但目前法系角色还没有低频率上元素的输出。

  2、对比流浪乐章

  流浪乐章的加成有攻击、元素伤害、元素精通3种,加成的上下限浮动很大,而嘟嘟可故事集加成稳定,下限很高,但是上限不及流浪乐章(毕竟玩狗乐章)。流浪乐章输出时只有10秒的巅峰输出期,其余20秒是疲软期,为了达到极限输出通常在前10秒就会把大招和两次E技能交出,所以对于带魔女套的角色来说,可莉的第二波输出除了没有乐章的特效加成外,魔女套的叠层效果也会变成0层,输出期格外高,疲软期格外低。

  流浪乐章适合作为可莉的进阶选择,在熟悉可莉的输出手法并且可莉练度和辅助练度都较高时,能够做到深境入场10秒一套爆发解决战斗,这样就让乐章只有优点而失去缺点。不过这样的玩法很依赖玩家的熟练度和队伍练度。

  需要注意的是因为对练度有一定的要求,像烟绯凝光这类4星主C先天攻击力和突破属性比较弱的原因以及充能问题,一套爆发全部带走的打法要更为困难。

  3、对比匣里日月

  表中数据因为是以可莉为例,可莉这类重击输出的角色匣里日月的加成都比较有限

  因为匣里日月的加成区间刚刚好的避开了重击加成,匣里日月更适合高命砂糖这样的依赖普攻和技能进行输出的角色。不过因为匣里日月的副属性更加优秀,为暴击加成,所以也经常拿来凑暴击。

  嘟嘟可故事集本身没有暴击加成,因此携带嘟嘟可故事集圣遗物词缀需要尽量多叠双暴,毕业难度更高。4、对比黑岩绯玉

  黑岩绯玉的特点在于层数堆叠后上限很高,表中数据计算时只计算了黑岩绯玉2层的效果,实际上如果是3层效果的黑岩绯玉是比精5的嘟嘟可故事集都更强的,但是实战时,遇到的怪物如果是低血量小怪,其实和嘟嘟可打起来都是割草相差不大。而遇到boss型关卡,比如12-3之类比较有难度的关卡通常怪物数量都不多,并且血量很高,属于高质型关卡就会比较棘手,无法击杀怪物的黑岩绯玉就是和疲软期流浪乐章同样的白板武器,要弱于嘟嘟可故事集很多。同样面对这种情况实际上流浪乐章还能正常触发10秒特效,而嘟嘟可童话集则是全程稳定发挥。所以综合来说嘟嘟可强度还是比较高的。

  总体来说可莉、凝光、烟绯这些依靠重击输出的角色,从活动能够轻松精5的嘟嘟可故事集比精炼1的其他四星武器还是有优势的,但是其他武器高精炼以及自身圣遗物双暴过低时还是要再斟酌。

  流浪乐章高精炼收益还是非常可观的,高精炼(3精及以上)的流浪乐章即使有疲软期也比5精嘟嘟可故事集要好。嘟嘟可故事集为攻击力词条,匣里日月为暴击词条。匣里日月的优势主要在于圣遗物毕业较为容易,嘟嘟可故事集想要输出压过匣里日月对圣遗物双暴要求很高。

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