手游 原神游戏攻略 角色班尼特基础属性分享
《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭,还是横渡江河,总有办法见到新的风景。下面一起了解一下原神游戏攻略 角色班尼特基础属性分享吧。
基础属性
1、普通攻击·好运剑(A)
低倍率的普攻,低倍率的重击,实战中基本不使用。不建议投入任何资源进行升级。
2、元素战技·热情过载(E)
实战中元素战技的主要用途是附加强火附着和回复能量。元素战技分为点按和长按,点按掉落2个火元素微粒,长按一段/二段都是掉落3个火元素微粒。在实战中推荐大家使用点按,虽然长按单次获得的元素微粒更多,但班尼特70级后凭借天赋的加成在大招内点按元素战技CD仅为2秒,在大招外点按的CD也只有4秒;而长按没有加快蓄力的途径。无论是伤害倍率还是能量回复都是点按更优。
3、元素爆发·美妙旅程(Q)
核心技能,可谓班尼特安身立命的本钱。大招能够增加站在大招范围内角色的攻击力,低于70%生命值还能每秒一次持续治疗,身上火元素附着可被怪物打出元素反应。解锁1命后加攻和回血不再冲突性价比极高。
需要注意的是班尼特的攻击力加成是基于班尼特的基础攻击力(角色面板的白字部分),武器的攻击力算在基础攻击力里,但圣遗物和通过其他方式获得的攻击力加成(角色面板的绿字部分)是不计入的。因此班尼特带攻击力加成的圣遗物无用,武器可以考虑携带高白值的武器。
而回血是依据班尼特的生命值(白字和绿字都算),为固定值回复,并不是只回到70%。举个例子,迪卢克生命值20000,被怪暴打成69%=13800。切出班尼特,开Q,开回迪卢克,那么迪卢克并不是只回复70%的200血,而是会基于班尼特最大生命值进行奶,举例班尼特奶一跳4000,那么姥爷生命值为13800+4000,回复到17800,所以千万别认为只奶到70%,而是低于70%时会进行治疗,治疗量基于班尼特最大生命值+额外奶量。
4、天赋·热情复燃
5、天赋·无畏的热血
两个天赋都是能够减少元素战技的冷却时间,对于班尼特的元素充能和技能循坏都很有帮助。这两个天赋全都解锁后在大招中点按的CD为2秒,不在大招中点按的CD为4秒,和其他角色的技能比起来算是冷却时间很短的了。
6、应该安全
比较实用,在1.1版本派遣任务和出战角色可以重复后,我就把班尼特就和有类似天赋的菲谢尔、刻晴、重云一起常驻于探索派遣。
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