手游 原神游戏攻略 角色琴基础属性攻略
《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭,还是横渡江河,总有办法见到新的风景。下面一起了解一下原神游戏攻略 角色琴基础属性攻略吧。
基础属性
1、普通攻击·西风剑术(A)
5连段的近战攻击,重击为上挑小范围攻击,被挑飞的敌人中单个敌人会缓慢坠落(这种状态姑且定义为滞空状态),滞空状态下的敌人,即使是体型较大的将会更容易受到击飞,吸附等效果的影响。举例,比如正常情况下无法被温迪大招吸附的大盾丘丘人,处于滞空状态下后,将会被温迪大招吸附。
2、元素战技·风压剑(E)
自动索敌的风属性伤害技能,具有击飞效果。
微粒获取:风微粒*(2~3)
技能CD:全等级6s(蓄力释放时从蓄力结束后开始计算冷却)
元素战技对于琴来说主要功能是提供能量恢复和造成中等程度的伤害。击飞敌人带来的坠落伤害,在对抗生命值较多的敌人时,拥有非常好的效果。坠落伤害不受角色面板、技能等级的影响,实战中会采取先重击上挑然后再释放E技能打出撞墙/坠落伤害。1命效果长按蓄力超过1s后会增加吸引的力度,同时获得属伤区40%的增伤。
3、元素爆发·蒲公英之风(Q)
琴的核心技能,爆发式的群抬与hot并存的回复技能,同时技能倍率在目前排在中上游,同时能够瞬间将自己和所有队友的血线从红血状态抬到一个非常安全的状态。后续会产生一个持续12s左右的蒲公英领域,冷却cd为12s,消耗80元素能量。领域内的出场角色会持续恢复少量生命值,并且持续产生可以反应的风元素,不仅能扩散敌人身上的元素,而且也能驱散自己角色的元素负面效果,在深境螺旋和各种副本中用处很大。对于出入领域的敌人造成的伤害倍率太低,且难以利用几乎可以忽略不计。
4、天赋·顺风而行
天赋一定程度上解决了琴在元素爆发真空期时没有回复手段的尴尬局面,单人模式下几乎不会去依靠副C琴的普攻去回血(浪费宝贵的输出时间),多人模式下算是锦上添花。
5、天赋·听凭风引
简单又实用的提高回转性能天赋,大幅提高了琴温迪复古双风的技能循环手感。琴元素爆发需要80点的能量,换算下来为回复16点能量,只从数值上看比温迪天赋回复的15点能量还要多。
6、天赋·引领之风
中规中矩的烹饪类天赋,甜甜花酿鸡加倍!但20级人手一个芭芭拉也有着一模一样的天赋,使得这个天赋的存在感不是很高。
琴副C流升级技能优先级:Q> E≫ A
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