手游 原神游戏攻略 胡桃队伍搭配——火元素篇攻略

作者 用户上传   2021-08-04 16:30:33

  《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭,还是横渡江河,总有办法见到新的风景。下面一起了解一下原神游戏攻略 胡桃队伍搭配——火元素篇攻略吧。

  胡桃

  胡桃带班尼特往往和大家的第一感觉不同,但是随着胡桃实装后摸索,砂糖+班尼特的收益十分可观,详见下文描述。胡桃是爆发型的站场火C,主要靠E时间内的连续重击蒸发来输出。由于胡桃E技能的特性,开E后整体面板极其夸张,再加上胡桃的技能倍率没有相应平衡削减,最终伤害极高。低命时就有极其优秀的表现,无论是站场爆发伤害还是单论核弹伤害,都是极其强力的角色。胡桃重击范围为狭窄直线,因此对复数目标时伤害会有所折扣,但由于角色输出能力很足,即使有所折扣也是处于前列。1命有效改善手感和保证多轮循环的体力消耗,2-5命提升一般,6命效果质变。通过只堆叠爆伤,6命效果能让胡桃输出比正常暴击配比的胡桃高60%(单轮爆发限定,不过目前没有任何怪能经受住6命胡桃的单轮爆发,下列6命胡桃的伤害评价也是以单轮爆发为前提)。

  胡桃的输出手法为【普攻第一段+重击+跳跃/闪避取消重击后摇】,一轮E内能打出9/10次循环,这个手法能极大的提高输出,避免伤害丢失和加快攻速,是胡桃玩家必须学会的手法。取消重击后摇能够让胡桃处于原地就能重击,因此能够长时间处于班尼特等角色的加成圈内。

  1、胡桃行秋蒸发队

  胡桃的重击每次都能触发蒸发/融化,因此是最适合传统蒸发队的角色。班尼特加攻,砂糖减抗+精通,行秋提供水附着,胡桃站场爆发输出。

  由于胡桃半血以下收益较高(大概30%的伤害提升),因此需要控血输出。班尼特的持续加血虽然会将胡桃奶到50%以上,但只要班尼特带未强化过的花位圣遗物控制治疗量,再加上深渊频繁的伤害,带班尼特的情况下胡桃也能维持在半血以下(行秋Q有抗打断效果,可在胡桃受伤时避免被打断击飞)。班尼特的加成即使在胡桃拥有较高攻击力的情况下也能带来35%-40%的伤害提升,远不是其他治疗能比的。还有一个带班尼特的重要原因,胡桃队需要第二个火角色先手上火才能进行风套减抗,不带班尼特意味着也不能带风套砂糖,胡桃伤害将大打折扣。

  实战中由于卡肉的影响,胡桃的实际站场时间是长于9S的,另外采用后置Q的手法(只要在胡桃E状态消失前进入Q动画即可让Q吃到E状态加成,变相增加E期间重击次数),也将延长胡桃实际在场时间。因此并不存在等行秋Q CD浪费时间的说法。

  2、胡桃行秋凯亚/甘雨蒸发融化队

  利用行秋保底蒸发反应,凯亚/甘雨帮助胡桃融化提高伤害上限。实测9次重击中一般有5次左右融化,加上班尼特加持下的凯亚、甘雨自身脱手伤害顶尖,队伍整体伤害只比传统胡桃行秋蒸发队差4%左右。胡桃原地重击也能吃全凯亚Q伤害。没有高命凯亚使用0命甘雨即可。间歇性冰冻加上胡桃的重击闪避也能改善传统蒸发队的输出环境。

  可替代角色选择:班尼特可由钟离替代,控血会更方便。

  3、胡桃超载队

  核心为班尼特加成下的胡桃站场爆发伤害和双雷的脱手技能伤害。思路同香菱超载队,由于胡桃伤害很高,所以可以用胡桃取代香菱组成胡桃超载队,而且超载硬直加上胡桃重击、北斗Q护盾能有很好的输出环境。伤害上不如打反应的蒸发队,但胜在输出环境。

  可替代角色选择:班尼特可由行秋替代,即使有双雷影响,也能保证一定蒸发次数,但对双、三目标时队伍总体伤害会下降。

  4、胡桃双冰速切队

  由于班尼特加成下的凯亚、甘雨脱手伤害极高,因此这个队伍无论是胡桃吃到融化还是凯亚甘雨吃到融化都是赚的(当然胡桃吃到融化更赚,可惜双冰的上冰频率仍然跟不上胡桃)。实战中胡桃的9次重击大概有3次融化,其余为上火附着帮助凯亚甘雨融化。保守计算下,双冰速切队和传统蒸发队伤害很接近,单目标时传统蒸发队更高,双目标时一样,三目标时双冰速切队伤害更高。因此队伍伤害也极优秀,十分推荐配队。

  5、胡桃行秋双岩队(钟离岩主)

  核心同样是上水附着的行秋和打重击蒸发的胡桃,双岩钟离岩主能够提供护盾、减抗、增伤进一步强化胡桃的生存和伤害,由于没有使用班尼特,控血就更加容易了,这也是在不使用班尼特的情况下伤害最高的队伍。这里并没有采用钟离+阿贝多的双岩组合,钟离和阿贝多两个人同时在队伍中会严重影响胡桃的重击蒸发次数,不推荐同时使用他们。

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