手游 军团游戏攻略 基础属性介绍
作者 用户上传
2021-08-24 09:41:35
《军团》是一款策略游戏,玩家将扮演一名军队指挥官,招募怪物加入到自己的队伍中,培养它们为自己战斗,这里有你从没见过的画风,闻所未闻的玩法。下面一起了解一下军团游戏攻略 基础属性介绍吧。
先放一张游戏界面全功能介绍,方便后续讲解。
基础属性区域的几个英文字母是什么意思?
HP:生命值。就是...emmm...归零了单位会死
ATK:攻击力。攻击0护甲单位每次生命值减少等于攻击力(我的解释好无聊)
SPD:速度。这里的速度其实是攻速,再具体一点,速度除以200等于每秒攻击次数
DEF:防御力。在受到攻击时,每4点防御力,可以减少1点伤害。1、2、3、4防御力效果相同,都是减1点伤害,5、6、7、8防御力效果相同,都是减2点,以此类推。注意,最多只能减少到1点伤害,不能减成0。
LUK:幸运。幸运除以100就是暴击率和闪避率,但是闪避率最高为99%。也就是说,如果30幸运,暴击率和闪避率都是30%;100幸运的话,暴击率100%,闪避率99%。
人形 正直 分别是种族和性格,对游戏无任何影响。但是有些关卡会告诉你,魔王是什么种族什么性格,可以借此判断Boss是谁,做好应对工作。
暴击和闪避补充:暴击会以双倍攻击力攻击敌人。闪避会躲避攻击,以及这次所有的攻击特效,比如红龙的龙焰是不是很烦,如果你闪避掉这次攻击,红龙没办法触发龙焰,所以高闪避单位充当前排在特定情况下会有奇效。
可能有小伙伴注意到了这两个天赋,那么怎么去计算暴击和闪避率呢?
依次判定,先判定幸运闪不闪,再判定幻想闪不闪,有一次闪掉了就是闪掉了。简单说就算乘法叠加。暴击同理。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航:
- 没有分页