手游 灵魂潮汐游戏攻略 爆伤防御公式分享

作者 游戏~年轮用户上传   2021-09-02 09:04:44

  《灵魂潮汐》是一款二次元地下城迷宫探险卡牌手游,在命运的指引下,玩家成为人偶师加入组织,守护小镇,探索异世界迷宫,揭开世界崩坏的真相,一同化腐朽为神奇。下面一起了解一下灵魂潮汐游戏攻略 爆伤防御公式分享吧。

  公式为(攻击力-防御力)* 技能倍率 * 暴击伤害

  攻击百分比等buff一概未测试,贴里都是按照0加成测的,有时间再测

  结论是减法,当然如果你认为有其他可能的公式也可以提出

  暴击计算

  1008攻组

  暴击伤害845-849

  假设先暴击再减防

  伤害应该是1008*1.5-434=1078,很显然,浮动导致的计算误差不可能>200多。

  假设先减防后暴击

  伤害应为1008-434=574,574*1.5=861,误差仅14。

  1454攻组

  暴击伤害1534

  计算顺序同上

  1454*1.5-440=1741

  1454-440=1014,1014*1.5=1521

  1741和1534差距过大,不可能是计算误差,排除该公式的可能性

  显然1521更接近1534,爆伤是减防御力之后再乘的

  技能倍率

  1454攻,二技能,75%倍率,随手测了几次

  752 761 777

  假设是乘倍率之后减防御力

  1454*0.75-440=650.5

  假设先减防御力,再乘倍率

  1454-440=1014 1014*0.75=760.5

  很显然,是先减防,后乘倍率

  话说防御力居然在爆伤和倍率前结算,草,是我游戏玩少了。

  这个防御就类似于减少固定攻击力。

  虽然是粗暴的减法,但是由于倍率在后乘,所以多段75*2和单段150在伤害上是没有区别的。

  另外,蕴灵,单体伤害造成5%攻击力的终伤,这个终伤效果应该就是在最后的伤害里+5%攻击力,不会被防御力削减,吃不吃伤害加成就不知道了。

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