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    PSV版作战调查报告 《进击的巨人》评测

    自TGS惊艳亮相以来,相对于3DS版《人类最后之翼》那并不十分出彩的表现,本作自然开始被众多巨人粉丝所期待。于是果然不负众望地,2月18日,光荣为我们带上了这款被寄予厚望的作品。那么本作在PSV上面究竟表现如何呢?请各位长官来检阅一下!

    柚仙儿
    2020-08-12935
  • 发售表

    谁说玩不了?低分信自己 《舰队收藏·改》评测

    2月20号,我终于玩上了2月16号就已经偷跑了的PSV游戏《舰队收藏·改》。而差不多是在一年前的这个时候,我终于无法忍受本作的本家网页版中的赌博式游戏行为,选择了退坑。嗯,于是我在一年后的现在买了一个可以S/L的版本。

    柚仙儿
    2020-08-12585
  • 主机游戏新闻

    后花园的群魔乱舞 《花园战争2》评测

    作为休闲游戏《植物大战僵尸》的衍生作品,《花园战争》将一个塔防游戏赋予了新的要素,并且获得了成功。于是携着上一作的余威,加入了中文、全新地图、新角色,全面进化的《花园战争2》也最近正式与玩家见面。

    柚仙儿
    2020-08-12316
  • NS新闻

    钢琴曲中的雪世界 《献祭与雪之刹那》评测

    《献祭与雪之刹那》即为E3 2015上公布的“刹那计划(Project SETSUNA)”,由Square Enix旗下全新工作室东京RPG工厂(Tokyo RPG Factory)着手制作。

    柚仙儿
    2020-08-12536
  • 主机游戏新闻

    不可能常有的游戏(100%无剧透) 《暴雨》评测

    自从《莎木》以来,“QTE”就成为了许多游戏提高观赏性的一个重要系统。这种类似于按键播片的创意其实非常简单,就好像苹果的工业设计一样,看起来很简单,但重要的是玩家/用户的体验好极了,朝着一个方向做到极致,换来的不是恨,就是爱,不是成功,就是失败。

    柚仙儿
    2020-08-12354
  • 主机游戏新闻

    老酒换新瓶的史前之旅 《孤岛惊魂 野蛮纪元》评测

    公元2016年2月23日,《孤岛惊魂:原始杀戮》如期而至。当系列玩家们还流连于三代的凶险丛林和四代的巍峨雪山时,育碧放下了玩家手中的GPS与霰弹枪,转而捡起由兽骨木棍和石片组成的木棒与长矛,为玩家们塑造了一个活生生宛如Discovery探索频道纪录片一般的史前世界。

    柚仙儿
    2020-08-12746
  • 主机游戏新闻

    从背景猜想上把ta说开 《见证者》评测

    那股强烈的色彩风格画面在周五八点档的直播画面出现的时候,我一眼就认出了它,思绪一下就飞回到了当年E3 PS4发布会上。

    柚仙儿
    2020-08-12314
  • 主机游戏新闻

    游戏中的真实神秘未解之谜 《乌拉尔山》评测

    不管是《进击的巨人》,还是《杀戮都市》《火星异种》,其中人类的死亡就如同蝼蚁一般被非人武种践踏,这种符合自然规律的残酷表现,赢得了追求一大批追求刺激和追求真实的粉丝,我们也不再幻想,人类能够学习武装色霸气、基因改造、穿战斗服来跨越物种之间的差距,尤其是,现在当我们知道了一个真实的神秘事件,迪亚特洛夫事件的时候。

    柚仙儿
    2020-08-12431