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    闪光之心,本末倒置 《命运2》评测

    在近两天约10个小时的游玩之后,《命运2》给我的印象是很矛盾的。一方面,《命运》令人上瘾的一切都在,但它当前的形态呈现出的问题却无法忽视。这是一个Beta,它的作用是暴露问题与解决问题,对《命运2》来说,只有解决了问题,才能真正让新老玩家重新感受到这个系列的迷人之处。

    柚仙儿
    2020-07-30280
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    高难度平台游戏的困局 《末日将至》评测

    曾经震撼独立游戏界的动作游戏又回来了,如果你非常喜爱《超级肉肉哥》和《以撒的结合》这样的游戏,并且享受被虐得死去活来的体验,那么一定要来试试该制作者的新游戏——《末日将至》。

    柚仙儿
    2020-07-30263
  • 主机游戏新闻

    让大佬教你什么是王道RPG 《勇者斗恶龙11》评测

    随着《勇者斗恶龙11》的热卖,相信很多尚未入手的朋友已经颇为急切地想要了解是否要购买它,或是购买哪个版本更适合自己。虽然原本笔者是计划在通关之后再来写这篇简评的,不过相信双版本18+49小时的体验时间,大概也足够写出一篇较为客观的简评文了。

    柚仙儿
    2020-07-30392
  • NS新闻

    稳中求变的王道射击续作 《色彩喷射团2》评测

    在2015年前,我从未考虑过乌贼这种生物脑子里在想些什么,除了偶尔在烧烤摊上大快朵颐,我的人生似乎与这种水产品毫无交集。但如今, 我知道了这些软体动物不仅喜欢打扮成涩谷系辣妹,而且想要将世界都涂成同一种颜色,或者互相把对方打爆成一滩不明液体。这就是《色彩喷射团》,2015年最大的黑马与最火爆的射击游戏。

    柚仙儿
    2020-07-30335
  • 发售表

    试了多人测试,也来说下感受 《最终幻想15》评测

    《最终幻想15》的“战友”多人测试开始了。在这普天同庆(?)的一刻,让我们把时间回拨一点。

    柚仙儿
    2020-07-30341
  • 主机游戏新闻

    第二趟《回家》之旅 《塔科马》评测

    几年前我玩《回家》(Gone Home)时的感受是非常微妙的。它和它这个游戏类型的鼻祖《亲爱的以诗帖》(Dear Esther)不同,《回家》 中的那栋房子充满了生活的细节,平常的琐碎。一切都是那么温馨祥和,以至于它不是我的家,却像是我自己生活的地方一样令我如回故土。但那只是一栋房子。这所房子实在太普通了,你在其中探索的方式也太熟悉了,以至于你用两个小时打完游戏会感觉刚才那俩小时什么都没发生。

    柚仙儿
    2020-07-30279
  • 发售表

    来自英伦的逆转最强音 《大逆转裁判2》评测

    2015年《大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险》作为《逆转裁判》系列的番外篇(或者说超超超超前传)发售,故事讲述了系列主角成步堂龙一的祖先成步堂龙之介于日本明治年间(约为1900年左右)在英国法庭上的冒险,但是本以为一部完结的作品却在结局埋下了很多的谜团没有解开,让所有系列粉丝吊着胃口,翘首以盼续作的公布。

    柚仙儿
    2020-07-30524
  • 主机游戏新闻

    另一段传奇的开始 《神秘海域 失落遗产》评测

    在去年花了一天的时间通关《神秘海域4 盗贼末路》之后,我不免有一种和十年老友告别的不舍。内森·德雷克的传奇故事告一段落,我们除了对原作结局的感慨、和对德雷克一家的祝福之外,还是会关注系列其他重要角色的后续故事。《神秘海域2 纵横四海》中勇敢果断的克罗伊,以及在《神秘海域4》中知难而退的娜蒂恩,他们在后来都经历了怎样的故事?

    柚仙儿
    2020-07-30470