• 最新
  • 热门
  • 主机游戏新闻

    在主流与个性间选择了尴尬 《恶灵附身2》评测

    我曾以为多数游戏开发者所谓的“尊重玩家意见”只是公关层面的敷衍,实际情况依然是各自嗨各自的。

    柚仙儿
    2020-07-28276
  • 主机游戏新闻

    删掉一些东西还算及格 《极品飞车 复仇》评测

    如果我们要讨论竞速游戏,应该没有人会忽略《极品飞车》系列。尽管它的存在感一直都在下降,却总有很多人期待它的新作,寄望于能从中找到肆意飚车的爽快感。同样是在这样的氛围下,我们迎来了Ghost Games的第三作《极品飞车》——《极品飞车 复仇》。

    柚仙儿
    2020-07-28217
  • 主机游戏新闻

    太空歌剧的黄昏 《质量效应:仙女座》评测

    近两年的不少 AAA 大作在讲述故事上有一个共通的毛病,故事缺乏连续性。即使注重故事如生软(Bioware),在2017年推出的《质量效应》系列第四作《质量效应:仙女座》,似乎也没有逃离这个魔咒;在 EA 极力追求利益最大化的商业决策下,生软蒙特利尔作为完全子公司也只能被牵着鼻子走。抛开作为一个系列粉丝的情怀和感触,希望借此机会给这一作一个相对公正的评价。

    柚仙儿
    2020-07-28254
  • NS新闻

    叙事游戏的开拓者 《艾迪芬奇的记忆》评测

    《艾迪芬奇的记忆》应该赢得玩家的感激,因为它气势恢宏地拓宽了叙事类游戏的边界,强行拉高了同类游戏的品质标杆,相信在未来我们会看到一系列受此启发的游戏,更好地将故事用游戏的语言娓娓道来。

    柚仙儿
    2020-07-28605
  • NS新闻

    次世代战场中的一股清流 《茶杯头大冒险》评测

    第一次看到《茶杯头大冒险》还是在2015年E3游戏展,大作林立的 XBOX 展区中它被排队围观。与《茶杯头大冒险》的初见令我惊讶:在比画面拼剧本的次世代主机战场上竟然可以出现这样一款复古风的独立游戏!

    柚仙儿
    2020-07-28229
  • NS新闻

    欲罢不能的地下冒险 《空洞骑士》评测

    萌萌的卡通角色外表下,《空洞骑士》是一款非常老派硬核的动作游戏。它也是我近几年玩过的最出色的 Metroidvania (银河恶魔城)游戏,丰富的人物动作、广阔的地图空间、多种地图元素与大量的收集要素。一次次与 Boss的战斗后玩家会解锁新的动作和技能,虽然游戏数值设定不深,但新能力的获得却让玩家明显感受到角色的成长。

    柚仙儿
    2020-07-28503
  • NS新闻

    何为第九艺术? 《艾迪芬奇的记忆》评测

    在游戏圈,译名被胡乱翻译是很常见的事,每年都会有很多游戏吃了这个亏。对于《美国末日》这个名字,相比官方译名《最后生还者》来说,顶多听起来会有点奇怪,并不会影响它在玩家之间的传播。但是对于《艾迪·芬奇的记忆》这样的独立游戏,缺少一个优秀的中文译名,使得它刚面世不久就在中文互联网嘈杂的海浪下沉寂了。

    柚仙儿
    2020-07-28551
  • 主机游戏新闻

    为何让你大吃一惊?因为它论破自己 《新弹丸论破V3》评测

    若是喜欢文字冒险类游戏,《弹丸论破》系列的大名应该都听过。这个系列的特色便是在有一定预期的情况下,还能让玩家大吃一惊。剧情上的超展开看似略显荒诞,实则暗含伏笔。玩家们在怒骂小高和刚飞上天际,想要怒寄刀片以平心头忿恨之情的同时,也会对他的脑洞感到服气。

    柚仙儿
    2020-07-28267