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主机游戏新闻
武士太难了,还是当战鬼吧 《对马之魂》评测
本次评测是媒体预先评测,基于 1.02 版本撰写。受限于保密协议要求,不涉及对核心剧情的讨论。《对马之魂》本体由索尼互动娱乐提供,评测中包含的描述及观点仅代表评测者的主观意见,游戏实际体验因人而异。
柚仙儿2020-07-24321 -
主机游戏新闻
每个人都是伦敦黑客 《看门狗 军团》评测
《看门狗 军团》在去年的 E3 上用一段堪称惊艳的演示吊起了大批玩家的胃口,可在这之后,它就没有再传出过什么消息。在它和《渡神纪》和《彩虹六号:封锁》一同延期之后,玩家间也传出过《军团》回炉重做了的流言。
柚仙儿2020-07-24369 -
主机游戏新闻
初体验:维京猛男不能自动回血 《刺客信条 英灵殿》评测
在育碧宣布《刺客信条 奥德赛》发售后第二年不会有新作推出之后,整个《刺客信条》的发售间隔又变得不确定了起来。不久前公布的《刺客信条 英灵殿》是系列休息一年后的作品,也是登陆次世代主机的首批第三方 3A 大作。在系列过去数年的成败之后,这样一款新作的公开也是引起了不小的讨论。
柚仙儿2020-07-24399 -
主机游戏新闻
爽快与出戏并存的超级英雄体验 《漫威钢铁侠VR》评测
与在真人电影领域收获的超高人气相比,钢铁侠在游戏世界中的独立出场次数与分量远不及其他人气颇高的超级英雄,我能记起来的似乎当年配合电影上映而推出的《钢铁侠2》。钢铁侠没有什么扎实又炫目的格斗技巧,揍人基本靠射炮,吸引我的就是能穿上酷炫的盔甲直冲云霄。从这点来看,VR 还真是个最适合体验钢铁侠的平台。
柚仙儿2020-07-24561 -
PC新闻
四季变化与极限快感 《极限竞速 地平线4》评测
从2011年开始,《极限竞速》带序号的正统续作便与其分支系列《地平线》每年交替发售,时隔两年,《地平线》系列第四部作品如期而至。前作《地平线3》的整体表现和综合素质已经将同类开放世界竞速游戏远远甩在身后,这样的巅峰姿态让我可以很好地控制住自己对新作可能产生的过高预期——别抱什么痴心妄想了,能保持住,别搞出什么幺蛾子就烧高香了。本作宣传时一直强调的两个要素——四季交替和加强的网络联机模式。我一开始的感觉就是——好好,知道了,很漂亮。实际表现如何呢?
柚仙儿2020-07-22437 -
NS新闻
过于「原味」的情怀重制 《魔界战记 Refine》评测
《魔界战记》初代重制的公布,让许多由PSP版入坑《魔界战记》的老玩家回忆起当年在掌机上通宵达旦反复练级转生升属性的时光。这个2003年发售的老游戏重制后,新生代玩家能顺利地玩下去吗?
柚仙儿2020-07-22473 -
NS新闻
20小时后 是一种意犹未尽的感觉《黄金之国伊拉》 评测
《异度神剑2》发售大半年之后,剧情 DLC 《黄金之国伊拉》终于正式推出。这也是本作的最后一个 DLC。
柚仙儿2020-07-22375 -
NS新闻
书写你自己的伟大旅程 《刺客信条 奥德赛》评测
公元前480年,斯巴达王列奥尼达一世率领300勇士对抗来犯的波斯大军。他们的英勇奋战为雅典海军赢得了时间,希腊人取得了对波斯的决定性胜利。
柚仙儿2020-07-22310