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    难度与乐趣并存 《马里奥+疯兔:王国之战》评测

    当《马里奥+疯兔:王国之战》在今年E3的育碧展前发布会上公布时,我们都是惊喜的。但在惊喜过后,我们又开始担忧它是否有名无实,最终只是一个噱头大过内容的玩意。但当我玩到游戏以后,我对它的担忧一扫而空,虽然游戏确实有着自己的问题,但是它能够证明宫本茂为它站台和制作人激动的泪水都是值得的。

    柚仙儿
    2020-07-29564
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    很流畅 很合理 《FIFA 18》评测

    《FIFA 18》Demo在大家的期待之中,终于在13日凌晨放出了下载。到现在我已经也试玩了不短的时间,来谈谈这次试玩的感受。

    柚仙儿
    2020-07-29379
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    想说爱你不容易 《NBA 2K18》评测

    每年的《NBA 2K》都会让我头疼一阵子,因为我得给它写评测。这是一款永远不会缺席的年货,或许有一天《使命召唤》会和《刺客信条》那样,为了系列的未来暂时放慢脚步,但这一幕绝不会出现在《NBA 2K》身上;与此同时,这又是一个变化越来越小的系列,IGN也好,Gamespot也好,评测里至少三分之一都在东拉西扯,暧昧的说辞搁到哪一代都不会出错 —— 你看,头疼的不止我一个人。

    柚仙儿
    2020-07-29354
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    一次优雅而硬核的复古体验 《茶杯头大冒险》评测

    StudioMDHR,一个让人陌生的名字,因他们的第一款游戏《茶杯头大冒险》走进了玩家的视野。从2010年创立以来,StudioMDHR 的成员们一直致力于开发《茶杯头大冒险》。最初 Chad Moldenhauer 和他的兄弟 Jared Moldenhauer 以及另一位开发人员只是在周末抽空一起开发游戏,单纯作为一个爱好。

    柚仙儿
    2020-07-29449
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    我们需要什么样的足球游戏 《FIFA 18》评测

    在诸多3A大作当中,体育类游戏已经以“年货”的方式存在了很多年,而作为世界第一大运动足球的重要“周边”,足球游戏在世界范围的关注度自然又是其他运动难以企及的。9月29日,EA如期在全平台放出了《FIFA》系列的最新一作《FIFA 18》。

    柚仙儿
    2020-07-29222
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    纠结在进化与停滞之间的JRPG 《闪之轨迹3》评测

    进入这个主机世代之后,Falcom 就陷入了变革的漩涡。之前的 Falcom 作品都采用了Q版人物,特别是“轨迹”系列,白刃战的演出就像木偶剧一般。到了《闪之轨迹》,玩家们第一次看到了Falcom “进化”之后的人物建模,以及用这些人物建模进行的实时演算剧情,尽管他们显得有些粗糙。

    柚仙儿
    2020-07-29372
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    新仇旧恨,除之后快 《德军总部2:新巨人》评测

    美国完了。纳粹占领了华盛顿、费城、迈阿密和波士顿的街头。纽约是一片核废土。第三帝国的“新秩序”如同在欧洲一样,紧紧扼住了这个自由之地人民的咽喉。

    柚仙儿
    2020-07-29492
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    本质的乐趣 纯粹的快乐 《超级马里奥 奥德赛》评测

    《超级马里奥》系列已经三十多岁了,放眼望去,你很难在游戏界中再找到一个和它同辈,并且现在还活跃着的电子游戏系列,更不要说还得一直保持如此不俗的游戏素质。而作为任天堂新主机 Switch 上的第一个《超级马里奥》作品,《超级马里奥 奥德赛》(以下简称《奥德赛》)再一次展现了任天堂这个百年老字号日本厂商在游戏设计上无人能及的强大功底。十余个风格迥异的王国,几十个能力各不相同附身,丰富的通关后内容让我在数十个小时之后仍旧沉迷在《奥德赛》的世界中不可自拔。

    柚仙儿
    2020-07-29893