难度选择

作者 游戏~年轮用户上传   2021-09-30 15:18:16

  难度选择

  难度设定只是决定当角色死亡时会发生什么,不会影响敌怪的数量和难度。如果你是第一次玩泰拉瑞亚,那么我建议你选择软核这一难度(默认选项),这是最简单的模式,死后会掉落一半金币,而不会损失道具。(因为开荒时真的很容易死掉,存不下钱)

  •旅途模式是最简单的模式,玩家拥有更强大的初始装备(铁质装备、法杖、火把、一对翅膀以及一只可以攻击敌怪的鸟儿)。选择难度旅途模式的玩家只能进入旅游模式的世界。比较适合喜欢玩像素建筑的玩家

  •软核模式是较简单的难度。当角色死亡时,会把角色目前携带的钱币的一半掉落至地面。物品栏的其它物品不会。任何掉落的钱币可以在掉落地点重新取回。

  •中核模式是呈现给玩家的第二个模式。当角色死亡时,所有的物品、钱币和弹药将会掉落。就像钱币一样,掉落的物品可以在掉落地点重新取回。然而,在某些情况下掉落的物品可能会被永久性摧毁(例如,如果它们掉进了熔岩)!

  •硬核模式是呈现给玩家的最难的模式——它本质上就是真-死亡。当角色死亡时,所有的物品将会掉落,角色会变成鬼魂,并且在注销之后被删除。在多人模式中的其它玩家可帮助取回掉落的物品。但是在单人模式中,它们就永久性的消失了。(注: 硬核模式和困难模式并不是一样的,后者会出现在任何难度的后期阶段里)。

  生成世界:

  选择新建。你将拥有三个世界大小选项:小、中和大。单人模式最多中地图就够探索很久了,但如果是和小伙伴们联机,建议选择大世界一起冒险。

  •小世界相对比较紧凑。海洋更加接近出生点,整个世界没有那么深。腐化之地/猩红之地(极端危险的困难地区)有一至两处。

  中世界大体上介于小和大世界的大小。至边缘地带需要一个新玩家几乎一个游戏白天(现实生活中是 15 分钟)。腐化之地/猩红之地有两至三处。

  大世界是巨大的。到达地图最深的地方需要相当长的时间,海洋相隔几天。腐化之地/猩红之地有三至四处。

  作为一个初学者,你会为更少的旅行距离而感激。别担心,小世界仍然相当大,尤其对于初学者来说,完整探索需要很多很多的时间...

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