PC《战神之呐喊》新手攻略-PC《战神之呐喊》简易攻略
PC《战神之呐喊》新手攻略-PC《战神之呐喊》简易攻略,战神之呐喊可以说是一款非常有趣味性的即时策略游戏,不再只是枯燥的战争游戏,下面小编就为大家带来该作的攻略流程。
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第一章:如何创造一个使你为之奋斗的英雄
在单人游戏中,在你创造英雄方面所做的初步投资是很少的:你的种族(人类)是早已限定的,你所要做的就是从游戏提供的众多人物肖像及人物姓名中挑选一个。当你的人物晋升到第二级之后,影响你在后面游戏中的表现的选择将会逐步出现。
你需要做出的第一个重要选择就是为你的英雄选择职业,职业将决定着你的主人公在后面的游戏中将会掌握的特长。游戏中共有四种职业:
职业 战士 巫师 浪人 牧师
初期效果 增加1点力量 增加1点智慧 增加1点敏捷度 增加1点感召力
特长 野蛮人、战士、巡逻骑兵 炼金术士、大魔法师、魔术师、巫师、火占卜术士、召唤者 暗杀者、吟游诗人、小偷 德鲁伊巫师、治病术士、圣骑士、咒语师
具备每种专长的人都将拥有四种可不断提高的能力;每当你向上晋升一层,你将会得到一些能力点,然后你可以用这些能力点来"购买"一项新的技能。比如说,如果我们的主人公是一位野蛮人战士,那么他可以掌握的四种技术分别为侦察术(提高主人公的目视范围)、骑术(转变为骑兵)、奔跑术(你的主人公在速度技能方面的技能点将会骤增六个点)以及萨满巫术(在督伊德教法术施展这项技能方面的技能点将会增加五个点)。
当然,你也可以将这些技能点用在其它方面。你的主人公在各个方面(比如说训练、战斗、生命值、商人、语言交流以及其它许多方面)都将表现出一定的才能,而具体的才能高低则由这个属性下的得分来决定,你可以使用技能点来提高它在每项技能上的精通程度。
另外,也还可以使用这些技能点来提高你的主人公在智力、敏捷度、感召力以及力量等四个方面的统计数据。而且,当你的人物晋升到第2级之后,你可以为他们选择不同的特长,而根据你所选择的特长的不同,你的主人公将会接触到不同的魔法领域,此时你可以利用手头上的技能点来学习更多更新的法术。
在《战神:战争的呐喊》的上手指南中,将会详细的介绍并且仔细地研究不同职业所能够掌握的不同法术与技能,从中选择出一种适合你的游戏风格的职业。比如说,有一些游戏迷酷好厮杀,那么它们可以选择"战士"这种职业,至于那些喜欢玩弄法术的游戏迷自然会毫不犹豫地选择"魔法师"这种职业。无论你选择哪种职业,你都得确保自己的主人公掌握了足够的特有技能,足以让他在每场战役中取胜。
第二章:《战神:战争的呐喊》的种族
在《战神:战争的呐喊》中共有九个不同的种族,在单人游戏中,除了人身牛头怪物、高个精灵以及黑暗精灵之外,你可以使用其它六个种族。在游戏的skirmish模式(你与计算机敌人作战)以及多人游戏模式下,除了野蛮人之外,其它八个种族你都可以选择。 为了能够在任何给定的游戏关卡中都取得比较好的战绩,你需要透砌地了解你所领导的以及你即将面对的敌方军队的底细,所谓知己知彼方能百战不殆。《战神:战斗的呐喊》的上手手册中将会列举出一系列统计数据明细表格,剖析每一个种族的优点及弱点,以及在人类领导者--也就是你的主人公的统率下的行为举止。在《战神:战斗的呐喊》的官方网站上,你还会看到有关每支种族的详细资料;在下面的章节中我们列举出了每个种族的URL(指定信息位置)。
对于那样初次接触这部游戏的人来说,大量的数据资料会搞得他们晕头转向,不堪重负。鉴于这一点,我们针对每个种族编制了一份简单明了的指南手册,收录了每支种族基本的资料以及最有效的战术战略。在单人游戏中有些人会服从你的领导,有些人将不服从你的领导,这种情况是无法避免的,因为你可能微观控制旗下的每一个人,但是我们充分考虑到所有的可能,帮助你选择在单人游戏中以及多人游戏中最容易驾御的种族。
虽然我们建议你在游戏之前最好仔细的研究一下里面囊括了大量复杂策略的上手手册(比如说《战神:战争的呐喊》的上手手册),但是如果你没有时间的话,看一看这一章的内容,也能够对游戏产生一些初步的了解。
黑暗精灵(Dark Elves)
可从事的职业:战士、术士、浪人
可驾御的种族:黑暗精灵、不死僵尸、兽人
不可驾御的种族:高个精灵
虽然在游戏中你与黑暗精灵作战的机会并不多--直到游戏后期的几场战役中才会遇到它们--但是仅仅如此也会让你对它的存在感到深恶痛绝。它们的基层军队--步兵、骑兵以及弓箭手--倒不是特别难对付,但它们的高级军队却由一个个危险的冷血杀手组成。擅长火法术的魔法师、擅长毒术及"吸星大法"(吸干对方的生命值)的暗杀者以及擅长隐形术并混入你的军队、占领你的建筑物的流氓们,都是你最头痛的黑暗精灵分子。
有时候计算机会提醒你,你的建筑物遭到敌人的进攻,但是你却看不到进攻的敌人,那么进攻你的大厦的敌人不是流氓就是黑暗精灵英雄。虽然黑暗精灵召来的魔鬼非常可怕,但是你特别需要提防的还是它们召来的一种被唤作"凤凰"的飞行部队,这是游戏中唯一一支能够攻占你的建筑物的空中军队。黑暗精灵能够制造一个鹰头狮身带有翅膀的精灵怪兽,它们在进攻你的时候将会隐形。
而且所有的精灵族都能够生产一些小木头--建筑工人将这些小木头集中在一起,制造出力量更强大的原始木头,这些是制造水晶的重要原材料,而水晶则是精灵族人创建军队、建筑大厦的重要资金来源。
木精灵(Wood Elves)
可从事的职业:战士、术士、浪人、牧师
可驾御的种族:木精灵、人类
不可驾御的种族:侏儒
在单人游戏中的"光明之路"关卡的后期,木精灵将会归顺你,因为你在"灵魂之珠"那一关中打败了它们。虽然它的步兵和骑兵的实力落后于其它几个种族,但是它们的弓箭手的箭术却是游戏所有种族中最厉害、最高超的。Treant是一种长腿的树,它擅长挑起敌人心中无名的恐惧,不过如果对付的是不死僵尸的话,它就派不上用场了。
毫无疑问,在所有的兵种当中森林女神才是最厉害的斗士:她所扔掷的光球不仅射程很远,而且威力无穷,如果你从正面攻击她的话,根本近不了她的身,因为她飞一般的速度是无人能够赶得上的。就象黑暗精灵一样,木精灵能够召来"凤凰"类似的飞行部队为其攻占敌人的大厦(这种飞行部队被唤作"小鬼",虽然不具备"凤凰"的"转换"能力,但是却比"凤凰"更厉害),另外它也能召来鹰头狮身带有翅膀的精灵怪兽。
高个精灵(High Elves)
可从事的职业:战士、术士、牧师
可驾御的种族:高个精灵,木精灵
不可驾御的种族:黑暗精灵
在整个游戏中你遇到高个精灵的次数只有三次,而且在每场战斗中它们都不会给你制造什么真正的麻烦。它们的骑兵不仅动作迅捷、具备高超的格斗本领--在所有的种族中堪称佼佼者--而且它们可以算得上是飞行军队的克星,而高个精灵军队中的麒麟是它的敌人最惧怕的怪兽之一。不过它最厉害的王牌还属"月亮卫兵"。除了能够将对方的建筑物拒为己有,月亮卫兵还能够同时瞄准多个目标敌人发射火箭,所以在这个游戏中,月亮卫兵将是你最想招蓦、也是最优秀的士兵之一。
一旦你招蓦到一名月亮卫兵之后,你应该不惜一切代价保护它的人身安全--每经历一场大战,它们的命中率和破坏力将会自动的提高一些,它们的价值也随之提高了一分。另外,高个精灵虽然没有召唤鹰头狮身带有翅膀的精灵怪兽的能力,但是它们却能召唤一种带翼的飞马,它是一种类似驱逐舰的威力强大的海军组织,只有精灵族才能够制造得出来。
兽人(Orcs)
可从事的职业:战士、浪人
可驾御的种族:兽人,人身牛头怪物
不可驾御的种族:人类
在所有的种族中,兽人是战斗效率最高的一个种族。虽然它最低级的步兵"小妖精"战斗力非常薄弱,但是它们却具备一种奇特的本领,将病毒传染给敌人,正因为这个原因,小妖精成为兽人中的头号杀手。食人魔鬼、洞穴巨人及巨人既擅长对付地面军队,也能够应付空中部队。洞穴巨人能够通过狩猎绵羊来不断的提高自己的破坏力。
巨人能够将敌人的建筑物拒为己有,所以它是游戏中最出色的双面杀手之一,它们不仅拥有惊人的破坏力,而且生命值很高。萨满巫师精灵不仅能够召来闪电攻击敌人,而且它还能够施展一条"狂暴战士"的法术,让温顺的军队在瞬间之间变成狂暴战士并进攻敌人,从而提高整体作战能力。
兽人唯一的败笔就是它的空中部队。巨型蝙蝠虽然数量众多,实力却都薄弱得不堪一击,而鹰身女妖虽然能够将病菌传染给敌人,并且吸干敌人的法力,但是它却不能用来对付其它的飞行部队。
侏儒(Dwarves)
可从事的职业:战士,牧师
可驾御的种族:侏儒,人类
不可驾御的种族:木精灵
在"绿野仙踪"那一关中,你将会招蓦到一支侏儒军队,你将会惊奇的发现这支种族在速度方面表现出极大的缺陷。侏儒没有自己的骑兵队,在速度方面也无法继续升级,它的低级士兵行动速度极为缓慢。以不死僵尸为例,它们的宫殿中根本没有建筑工人区--你需要为其专门修建一个锻冶房。不过,侏儒拥有一支强大的弩弓手军队,这从一定程度上偿补了它的不足,侏儒弩弓手的射击术能够不断的提高,也就是说射程不断的拉远,侏儒会建造一些造价低廉的了望塔,用来拖住来犯的敌人,保护资源。它们还会制造一种强大的围攻武器--比如弩炮(一枚炮弹可击中数个敌人,有效的降低了入侵敌人的行动速度),至于它们使用的飞机弹射器则会引发流弹伤害,呆在炮弹爆炸区附近的人都会受伤,如果用牲畜来运载这种武器的话,它的利用率将更高。
低级侏儒步兵一直往上升级,就会成为"狂暴战士",你需要为它们准备许多兽人部下。在侏儒的军队中最厉害的杀手就是侏儒领主。它能够将他人的建筑物拒为己有,在它的攻击之下大厦将会遭受到双倍的伤害,不过可惜的是,这种怪物只能在宫殿中制造。侏儒会建造一个市场,便于自己与他人交换资源--以物易物的交易应该随时都能进行。
野蛮人(Barbarians)
可从事的职业:不明
可驾御的种族:不明
不可驾御的种族:不明
关于野蛮人这支种族,最值得一提的特点就是它们旗下拥有各式各样的兵种。野蛮人的步兵可以对付飞行部队,它们的长矛可以贯穿敌人的身体--它们是最佳的防御军队,因为野蛮人的军队中没有弓箭手。它们的骑兵队在所有种族中也算得上是佼佼者,行动速度非常之快,但是,在野蛮人真正的明星当属"掠夺者"。他是天生的战士,具备转化大厦的本领,当你面对体型庞大的怪物(比如说人身牛头怪物国王)时,"掠夺者"将是你最好的选择。与其它种族相比,野蛮人唯一真正具备的优势应该是它的经商天赋,它会与其它人交换所需的资源。
野蛮人军队中有一种工程兵thrall,它的胆子非常之小。只要你用光标点一下thrall,你就会听到它卑躬曲膝的求饶声:"主人,请不要伤害我"或"你的愿望就是我的使命",如果你没有给它下达命令,它将会变得非常神经质,担心你是不是对它不满…
人身牛头怪物(Minotaurs)
可从事的职业:战士,浪人
可驾御的种族:人身牛头怪物,兽人
不可驾御的种族:不死僵尸
人身牛头怪物的数量就象野蛮人一样稀少,但是它却是一种极为可怕的怪兽。人身牛头怪物国王是一头巨型怪兽,面目狰狞,力大无穷,具有转换大厦的本领,同时它也是"飞行部队"的克星,敌人的盔甲再坚硬也无法挡住它的进攻。就象兽人一样,人身牛头怪物也能够制造弩炮,以石头作为炮弹从远距离外攻击敌人,另外它们还能够制造精灵萨满巫师。人身牛头怪物的飞行部队有了凶猛的鹰身女妖的加盟,犹如如虎添翼,另外值得一提的是,人身牛头怪物的造船所中还能建造一艘艘火力强劲的驱逐舰。
不死僵尸(Undead)
可从事的职业:战士,术士
可驾御的种族:兽人,人身牛头怪物
不可驾御的种族:人类
在"黑暗之路"的支线战役中,当战斗进入高潮,你将会指挥着一支僵尸军队作战。这种怪物与其它种族的人有一个明显的不同,你不需为制造不同的军队而专门建造不同的建筑物,所有的僵尸都从基本的骷髅兵脱胎换骨而成的,在一场场的战斗中不断升级,最后成长为不同的兵种。骷髅兵将会朝"人类"及"鬼魂"两个方向发展,朝"人类"方向发展的僵尸最终将会升级为死亡骑士或行尸体,而朝"鬼魂"方向发展的僵尸将会变成幽灵。
死亡骑士能够在敌人军队中引起恐慌,而幽灵与鬼魂则主要用来对付敌人的飞行部队。在僵尸宫殿中制造出来的吸血鬼不仅能够将敌人的大厦转化成你的建筑物,而且还能够吸干敌人的生命值,借此削弱敌人的力量。
不死僵尸的飞行部队倒不怎么厉害,而且它的海军也只能建造一些小渡船及运载精灵的小帆船。但是在战斗的过程中,它们可以随时提高整支军队的力量,所以它的潜力是不容低估的。
人类(Humans)
可从事的职业:战士、术士、浪人、牧师
可驾御的种族:人类、高个精灵、侏儒
不可驾御的种族:兽人
在单人游戏中,你指挥人类军队的机会远远胜过其实种族的军队。虽然长矛兵在对付敌人的骑兵时,能够引发双倍的伤害,但是它们的平均速度及坚固的盔甲才是它之所以能够成为人类军队中最有用的一支兵种的原因。你的弓箭手(也就是治安官),它们使用的弓箭能够升级为火焰箭,你可以利用大教堂来给你的骑士升级。与其它种族相比人类所具有的最大优势就是它们能够利用一座仅为4级的宫殿就能够制造出将军(一种具备转换敌人大厦能力的军队)。
另外,人类魔法师精通各式各样的法术,在许多方面都可以用到它们。白魔法师能够为你的士兵疗伤,红魔法师能够驱动破坏力强大的火焰法术,而黑魔法师则能够吸干魔法高强的敌人的法力,使敌人无法使用法术来对付你。
第三章:战斗和操控技巧
在"黎明之泪"的战役中可使用的战术战略非常之多,随着游戏越来越深入,你将会形成自己的一套作战风格。不过,在你玩游戏的时候肯定会用到下面这些基本的规则,也许这些规则并不是在每个游戏关卡中都会用到,但是你应该熟悉这些规则,等到需要用到时,能够信手拈来。
进攻策略
呆在你的宫殿的附近,等着它制造出更多的军队,这似乎是一条保险的策略,但是除非你采取大胆的策略并控制了战斗的局势,否则这条策略将无法生效。进攻敌人的方式主要有两种:寻找敌人的军队,侵占敌人的建筑物和资源。在一场战斗中你常常需要同时面对两个或两个以上的敌人,优先进攻最弱的一个敌人不失为一个比较的策略。
首先打败最弱的敌人,将它旗下的建筑物及资源纳为己有。在其中一些战争中,你的实力可能不足,无法采取这样的进攻行动--但是你也可以让手下的英雄及将军们悄悄地在地图四周行动,以和平的手段窃取敌人的资源。记住,你控制的矿区越多,敌人所能采集到的资源将越少。
你自然是抢先占领你的工程兵最需要的资源--人类需要黄金,精灵需要水晶,野蛮人需要石头等等--另外,你在侵占敌人的资源矿区时,最好先挑对其最重要的资源埋藏地下手,以延缓它们制造军队的过程。
不要使用Minos Touch
Minos是一支非常强大的军队,在一些战役,你可能没有选择,只能将它与你的其它军队放在一起,以延缓兵败如山倒的趋势。但是当敌人被打退之后,你应该立即将其撤回,放在安全的地方。虽然它身上穿的浅绿色衣服非常显眼,但是在《战神:战争的纳喊》中,经常出现混战的局面,一不小心它就消灭在人群中,无迹可寻。
当你发现它受伤的时候,就可能已经来不及将他撤回来了。而如果它一死,这场游戏也就以你失败告终了。除非迫不得已,比如你的其它士兵都被敌人杀死了,否则千万不要让它参战。
宝库和任务
在"黎明之泪"中几乎每一关游戏中都会出现1个任务神殿及1个财宝柜。在我们下面的功略中将不会详细介绍它们,因为每次当你重新游戏的时候,里面所盛放的财宝都有所不同,不过,在游戏之前你最好先研究一遍地图,找到任务神殿及财宝柜的隐藏地点,以便你的主人公在第一时间内找到它们。
在有些任务中,有的人愿意送给你一种资源或是为你解答谜语,但前提是你必须为它转化或摧毁敌人的建筑物、歼灭敌人的军队或敌对的主人公,也就是说你必须展示一下自己高超的本领,然后才能获得他人的帮助。除了谜语之外,你还可以暂时拒绝执行游戏中的任务,然后当你的本领变得更高时,再倒过头去完成它,这样你完成别人提出的要求并获得报酬的机率也变得更高。
有时候你可能会接到这样一个任务,比如说要求你在战斗刚开始的时候就摧毁敌人十座建筑物,此时你没有足够的人力来完成这项任务,那自然就不能接下这个任务。要难度较高的游戏关卡中,如果你迫切的需要某种资源或某支军队,而满足别人提出的要求你就能够获得这些,那么你可以从中挑选出一项你能力所及范围内的任务,并立即着手完成。
务必找到你在地图上看到的所有财宝柜。它们盛放的物品能够提高你的主人公各方面的能力,从作战水平到民心士气。
查看天气
如果你的主人公擅长使用自然法术的话,那么你一定希望自己能够尽快掌握一些能够变幻天气的法术。有一些天气类型可能很适合你的军队,却对其它人不利:特别是当你控制的是不死僵尸,夜色是你最好的掩护,而你的敌人则是人类及侏儒,它们不适合在晚上作战(如果此时天又下雨的话,侏儒的战斗力将会更受影响)。记住,当僵尸的宫殿晋升到第5级时,它就可以用来召唤夜晚。请翻开这份上手指南的第46页,上面列出了一张天气效果表格,你可以了解到更多的细节知识。
你所率领的军队
确保你旗下最骁勇善战的军团的实力,因为后面的游戏难度更高,有了这些兵团你取胜的机率也会增加很多。《战神:战争的呐喊》的设计宗旨是,如果你被对方打败,那么在前面游戏中被杀的士兵将永远无法复法,如果你想在游戏中再次看到它们,唯一的办法就是在打败敌人之前,将以前存盘的游戏调出来。
也就是说:如果你为了赢得一场战斗,但是却因此损失了一支重要的军队,你的损失是无法挽回的。所以,记住,在一关游戏刚开始的时候,你应该立即存一次盘。如果你在战斗中失去了一支重要的军队,在你战胜敌人之前,你可以退出这关游戏重新玩,直到你以较小的伤亡取得胜利。
力量之塔
"力量之塔"的造价虽然昂贵,但是在危急之时却能救你一命,比如说当你的敌人在你手上施用厉害的法术,或是你的敌人数目超出你几倍时。将"力量之塔"建在一起,因为它们能够相互照应,然后挑选出适当的士兵进驻"力量之塔",比如说治安官、投掷长矛的野蛮人,兽人或小精灵,魔法师等。
"力量之塔"另一个关键的优势则在于它们是一些关键人物的避难所,所谓关键人物,就是你的主人公(如果你在战斗中受了重伤,你可以逃入力量之塔中养伤,等恢复之后才继续迎战敌人),或是象Minos那样的人,它们的生死将关系着游戏能否继续下去。
第四章:资源和生产技巧
《战神:战争的呐喊》,它的重点主要放在战略战术上,不过它又并非以战争这主,你必须掌握了游戏中大部分资源,然后才有机会获胜。老实说,如果你因为缺少某种重要的资源而无法建造更多的军队,那么纵然你制订了伟大的军略计划,谁去为你实施呢?下面有一些重要的策略可保护你在短时间内迅速的收集到你所需的资源,并且在整个游戏中保有一定的储备。
扩大指挥范围
我们不会以任何一幅具体的地图为例--建议你仔细地研究每一幅地图,测定哪片地区既埋藏了丰富的资源,而你的主人公的势力也可以涉及到。在你的势力范围之内的所有东西都是你的,因为你的将军们的影响力都很大,你可以把它放在一片矿产资源丰富的地方,那么那片地区内埋藏的所有资源都将在同一时刻变成你的。
你还可以利用你的主人公的指挥范围作为掩护,悄悄的绕到敌人的建筑物附近,将其拒为己有;察觉到你的行为的敌人将会向你发动攻击,首当其冲受到损害的就是敌人辛辛苦苦建造起来的建筑物。如果敌人没有摧毁你侵占的建筑物,那么你可以利用这座位于敌方领土中心区附近的大厦来制造自己的军队,它们将犹如一把插入敌人心脏的锋利匕首。
在矿区中派驻人手
除了精灵族,其它所有种族都知道让自己的工程军队进驻矿区,以提高矿石的产量。举个例子,如果你控制的是不死僵尸或兽人,那么你至少应该考虑建造一座宫殿,因为对它们来说宫殿唯一的用途就是制造奴隶。在埋藏着你所需资源的矿区附近设置一个据点,然后命令一支军队进驻到其中。即使你所控制的种族能够建造集市进行物物交换,你仍然要拨出尽可能多的士兵进驻矿区。
造访集市及旅店
人类、侏儒、野蛮人以及高个精灵都能够建造集市。它虽然不象射击场和马厩等建筑物的地位那么重要,但是在许多场的战斗中它也是决定战争胜负的关键因素之一。当集市落成之后,不断的为之升级,提高你的资源输出,如果与人手充足的矿区一起开始动作,效果将非常昭著。另外,还有一种非常重要的能力需要掌握,就是以一种资源换取另一种资源的能力,特别是当你手下的军队都是由精灵族或野蛮人组成时,这种能力则显得尤为重要,因为在众多的资源中它们唯独只对一种资源依赖很大。
木精灵和侏儒会建造一些旅馆,不过它们的出发点却不同。侏儒是为了提高士气而建造旅馆,它们的步兵在饮酒之后,格斗水平将大大提高。而木精灵虽然也是为了提高士气而建造旅馆,但是它们的旅馆还有另一个重要的用途,对它们而言旅馆是除了集市之外又一进行物物交易的场所。
让你侵占的大厦开始运作
每一个种族所建造的宫殿都具备一种独特的特性:它可以将周边一大片地区内的资源及它们的建筑为改头换面,拒为己有。整个转换过程是极其缓慢的,而且在进行转换的过程中你的宫殿不能用作其它用途。不用担心,在许多游戏关卡中,你都会建造多人宫殿,以便为你的主人公制造更多的军队。如果你在敌人建筑物或敌人控制的矿区周围建造一座宫殿,那么你可以让这座宫殿发挥作用,将敌人的建筑物及矿区转变成你的财产。
第五章:"黎明之泪"--单人游戏战役篇
终于进入到大家所盼望的一章了--介绍通过《战神:战争的呐喊》的36个关卡游戏的方法及建议的详细攻略。在编写这份攻略的同时,我们一边也在玩这部游戏,我们玩的难度是"中等"。在我个人玩的过程中只用了一种秘技,也就是IAMSEER,只要键入这条指令,屏幕上将会显示整个游戏地图并标示出敌人的位置。在每关游戏开始的时候我们利用这条秘技来制作地图,但是我们一般是在以较好的成绩结束游戏之后,才会截取屏幕上的地图。
你应该会注意到我们在每一关攻略的后面都列举出我们的游戏成绩,而且你还会看到在经验点列表中有几栏上标示着"未知"字样。因为《战神:战争的呐喊》的游戏存盘系统极其怪异,你不能反复地调出存盘系统,或是重复的玩某一关游戏,以检验自己是否能够以更高的经验值总分结束游戏--如果你在游戏开始的时候没有记住自己的经验值,那么,你就惨了。
而且甚至有几个游戏关卡虽然我们并没有重复玩,但是它仍然给了我们零分的经验值--这也许是因为我们在开始的游戏中使用了秘技IAMSEER来显示另一张地图,而游戏程序判定我们仍然在作弊。具体的原因我们也不太清楚,所以有几栏只能填上"未知"这个词。 任何一部象《战神:战争的呐喊》般错综复杂的游戏,它们每一关游戏取胜的方法都不只一种。你为你的主人公选择的职业不同,以及你培养它的方式的不同,游戏取胜的方法也不同。在这份攻略中,我们选择的职业是"战士",选择的种族为"野蛮人"--在游戏的前半部分,我们的选择非常适用,但是在后面的游戏中,逐渐暴露出越来越多的缺陷,游戏中我们许多喜欢的法术都没有办法使用。
但是《战神:战争的呐喊》的魅力就在于无论你选择哪个种族哪种职业,你都有机会获胜,因为你能够指挥的军队兵种是如此之多,结构又非常平衡。另外一套方案说不定也能适合你的主人公使用。下面的攻略并不仅仅介绍主人公特殊的技能,而更偏重于剖析敌人的部署、位置及行为。
为了避免混淆,我们在介绍野蛮人种族(包括人身牛头怪物、兽人以及野蛮人三种)的堡垒时,我们用"宫殿"("palace")一词来代替"亚述古塔庙"("ziggurat"),因为这两种建筑的基本功能几乎一样。
如何观看地图
在每一关功略的开始我们都会提供一幅地图,上面标出了资源埋藏地点以及敌人驻扎的位置。虽然这些图片的分辨率有待提高,但是从中你确定能够找到一些可帮助你做出明智决定的重要信息。我们将会告诉你不同的颜色分别代表哪些不同的军队。
在某些关卡的地图上你将会看到一些地图中分布了许多颜色一致的点,这说明你的敌人已经在这片战场上布置了一些军队,另外你可能还会看到一个个彩色的四方形地点,这说明有人在建筑大厦。如果你在某些地区上看到小三角形图标的话,这说明那儿埋藏着你制造军队、建造大厦所必需的资源。
碧绿色:水晶矿
淡蓝色(非常淡的蓝色):金属矿
黄色:金矿
灰色:采石场
另外,几乎在单个游戏的每张地图上都会出现白色的正方形地方--这些都是你的主人公执行任务的地方(请翻阅前面的"战斗和一般操控技巧"章节)。
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