核心机制
《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭,还是横渡江河,总有办法见到新的风景。下面一起了解一下原神游戏攻略 国家队阵容讲解攻略吧。
二、核心机制
蒸发:
由于元素反应机制,火打水只消耗一半的水附着量,因此香菱的弱火攻击每次只会消耗一半的行秋的弱水附着。换句话说行秋上一次水可以供香菱触发两次蒸发,因此能够保证香菱的技能全程蒸发,而不会打乱元素反应变成水打火。香菱的元素战技锅巴共喷4次火,大招风火轮可造成11次伤害(4命),这些伤害全部没有上火CD,因此全都能触发蒸发反应。行秋的上水来源为Q技能产生的飞剑和围绕身体的护体剑,两者都能产生水附着,因此上水频率很快。
融化:
在行秋保证蒸发的情况下,一般会在队伍里带冰系角色上冰,由于火打冰融化为2倍伤害,高于1.5倍的火打水蒸发,因此香菱伤害会被进一步提高。但要注意火每次能消耗2倍的冰附着量,在香菱高频上火的情况下,敌人身上会迅速被火附着,而冰只能消耗一半的火附着,最终导致冰灭不了火,打乱元素反应。即使带双冰也跟不上香菱的上火频率,最终会得不偿失。因此队伍中必须带行秋上水,当水和冰冻结后被香菱融化反应掉,之后无论残留水还是行秋重新上水,抑或行秋灭火都能保证反应往我们希望的方向上进行。
冰系角色一般会带重云,利用E技能进行冰附魔上冰。2命重云能够减少队伍成员的技能CD,加速循环,高命重云Q的融化伤害也很高。除了重云,还可以选择甘雨、凯亚、迪奥娜、罗莎莉亚,下面会详细讲解可替换角色。
快照:
香菱的Q有快照机制,风火轮的持续性伤害在技能施放瞬间就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能够让风火轮全程保持吃到BUFF时的伤害。需要注意的是,处于班尼特圈里,班尼特加攻效果不是立即生效的,而是跟随每跳回血间隔性上BUFF,可以通过角色身上有无火附着判断。实际操作时我们会让香菱先释放E,这样就能保证香菱的Q吃到班尼特BUFF
高倍率大招:
国家队之所以伤害很高,很大部分原因是因为香菱Q技能风火轮的超高伤害。由于风火轮每段都能蒸发/融化,达成1.5-2倍的超高伤害,加上班尼特加攻被锁快照,最终风火轮的伤害极其夸张。