- 最新
- 热门
-
PC新闻
用晦涩梦境讲一个平凡故事 《梦乡》评测
游戏时光在 2017 年发过这么一条新闻:一款名为《捕梦网》(Project Dreamcatcher)的作品登陆了 Steam 青睐之光。三年后的 2020 年,这款游戏终于正式在 Steam 发售,正式命名是《梦乡》,我在游戏发售前就提前玩到了这款游戏的完整版。
柚仙儿2020-09-02347 -
PC新闻
当FPS遇到「肉鸽」,我们得到了? 《枪火重生》评测
最初看到《枪火重生》商店页面的 Roguelite 标签时,我有点担心 —— 因为用高随机性和死亡惩罚填充玩家体验的小体量游戏之多,使 Roguelite 成为更多小型工作室或个人制作者的首选。随之而来的则是同类型作品的泛滥和质量参差不齐。
柚仙儿2020-09-02379 -
PC新闻
一回合的时间可以很长 《人类》评测
在 4X 策略游戏领域,《文明》可以说是无可置疑的王者,但这并不意味着不会有挑战者出现。《人类》有着一个比“文明”更宏大的名字,和与之同样庞大的野心。感谢世嘉提供的机会,我参与了《人类》OpenDev 试玩,体验了一下 PreAlpha 阶段的游戏。本文就为大家介绍一下试玩中所展现的游戏玩法。
柚仙儿2020-09-02331 -
PC新闻
作为一款横版动作游戏,它已经成功了一半 《斩妖行》评测
《斩妖行》我关注有一阵了,2017 年在 GMGC 上首曝,概念题材什么的,不算新鲜,东方神话背景下的驱魔故事。倒是类型让人心安,2D 横版动作,没什么花里胡哨的概念,相比 3D、虚幻、开放世界这些大词,开发难度以及成本压力要小很多。给了我一种脚踏实地来做事的感觉。
柚仙儿2020-09-02449 -
NS新闻
声光谜题三两事,且看少女且相知 《永进》评测
初入《永进》的世界,沙滩、艳阳、海浪、绿荫,再加上主角小雅的一袭白裙,我以为这会是一款氛围悠闲的海岛探索解谜游戏。不过随后的闪回立刻打消了我的这个念头。遍布在岛屿各处,笼罩于阴影之下的废墟不断将小雅拉入支离破碎的异世界。在其中艰难躲避圆头(注:即游戏中的敌人)的警戒之余,一个个零碎的片段会逐渐唤醒小雅的记忆。
柚仙儿2020-09-02280 -
主机游戏新闻
好玩归好玩,但可能不适合本世代主机 《漫威复仇者》评测
由水晶动力工作室联合 Eidos 等多家开发商制作,Square Enix 发行的《漫威复仇者》,在公布三年半之后终于为玩家提供次试玩的机会。在招募叙事总监一职时,水晶动力的要求是应聘者不仅仅要对游戏充满激情,更是要有制作一个年度游戏的野心。这句描述在当时引起了争议,毕竟在玩家什么都没看到的时候就表露出这种野心,总归会让人有点担心。
柚仙儿2020-09-02363 -
主机游戏新闻
重返后启示录世界,开放世界游戏的曙光何在? 《地平线:零之曙光》评测
2017 年发售的 PS4 游戏《地平线:零之曙光》,其 PC 版本 8 月 7 日在 Steam 正式解锁。该游戏从最初的移植传言到确定登陆 Steam,再到最终发售,已经过了相当长的一段时间。无论如何,PC 玩家能够体验到曾是主机平台独占的游戏,总算是一件众乐乐的好事。对于期待新作的玩家来说也不必着急,《地平线:零之曙光》已经确定自成系列,下一作将在 PS5 平台发售。
柚仙儿2020-09-02373