• 最新
  • 热门
  • NS新闻

    去亚特兰蒂斯吗? 《刺客信条 奥德赛》评测

    对于通关了《刺客信条 奥德赛》本篇的玩家们来说,最后的结局可能有些令人摸不着头脑。现代剧情一直是《刺客信条》系列的真正主线,而在《奥德赛》中,它既没有和前作的直接联系,主角团队的行动又显得意义不明。

    柚仙儿
    2020-07-15406
  • NS新闻

    以精英之名,重塑经典 《命运石之门 ELITE》评测

    就在上个月底,推出已经半年之久的《命运石之门ELITE》总算是更新了官方中文,也让我终于有机会无障碍地去体验游戏。虽然被叫做ELITE(精英版),但本作在剧情上可以说是原汁原味,和10年前的那款《命运石之门》没有什么明显差别,如果只是围绕游戏内的新增元素,恐怕三两句就说完了。

    柚仙儿
    2020-07-15385
  • NS新闻

    一次不算太成功的尝试 《奈尔克与传说的炼金术士们》评测

    说到把系列各作人物放在一起做成一个游戏,相信不少朋友和我一样,第一反应就是无双类游戏。实际上很多游戏也的确是这么做的 —— 比如《火焰纹章无双》《勇者斗恶龙英雄》等等。GUST一直是做的RPG游戏,而且自身已被“无双鼻祖”光荣并购,所以当听说炼金工房系列要出一款20周年纪念作的时候,我便立刻想到无双类游戏,要不就是传统RPG。

    柚仙儿
    2020-07-15259
  • 主机游戏新闻

    孤独而真实的末世求生之旅 《往日不再》评测

    作为 Bend 工作室花费六年时间制作的游戏,《往日不再》在2016年 E3 发布会第一次公布时就吸引了我的注意,身为 PlayStation 第一方独占游戏,本作将“丧尸”与“开放世界”这两个热门题材结合到一起。在发布会的演示中,主角在伐木场对付潮水一般涌来的异变者时也只能边打边逃,看上去非常刺激。

    柚仙儿
    2020-07-15336
  • 主机游戏新闻

    矛盾的末日生活,矛盾的游戏 《残机为零》评测

    作为一名玩了《弹丸论破》全系列的玩家,自从《残机为零》公布之后,就一直对这款来自Spike Chunsoft的新作颇感兴趣,3月中文版终于出了,当然是不能错过了。在通关之后,如果要让我用两个字形容《残机为零》,那就是“矛盾”。这两个字简直贯穿了我关于对这款游戏的所有印象、所有行动。

    柚仙儿
    2020-07-14290
  • NS新闻

    赶工之殇 《梦幻模拟战 1&2》评测

    因缓慢的节奏,“走格子”的策略游戏(SLG)现如今已经成了稀缺的作品类型。但在 2019 年,业界似乎迎来了 SLG 的回光返照,不少老 IP 都推出了新作品:《超级机器人大战T》和《SD高达G世纪:火线纵横》的机甲盛宴,剑与魔法的《火焰纹章:风花雪月》,再加上本次评测的主角 —— 《梦幻模拟战 1&2》。

    柚仙儿
    2020-07-14429
  • PC新闻

    这是一款没做完就拿出来卖的游戏,但我还是愿意玩

    Paradox的全新策略游戏《统治者:罗马》上周发售了,作为第一款发售时自带官方中文的P社自家游戏,它在这个没有大作的时间段是颇受关注的。而又因为它将时代背景设定在一个对于P社玩家来说颇为微妙的时间点,玩家们的玩梗和自娱自乐是在它公布后就开始的。

    柚仙儿
    2020-07-14370
  • 综合新闻

    两年磨一剑,今日把示君 《明日方舟》评测

    2017年8月15日,明日方舟官博第一次发声。2019年5月1日,全平台公测开启。

    柚仙儿
    2020-07-14320