• 最新
  • 热门
  • 主机游戏新闻

    挽救系列口碑的救赎之作 《极品飞车 热度》评测

    提起迈阿密,你也许会想起那支 3 度夺得 NBA 冠军的球队 —— 迈阿密热火,Miami Heat。本次评测的主角,《极品飞车》系列第 21 部作品,也把游戏的舞台设置在一个以迈阿密作为原型的城市,并毫不遮掩地把副标题叫成热度(Heat)。

    柚仙儿
    2020-07-10393
  • 主机游戏新闻

    愿原力和此游戏与你同在 《星球大战 绝地:陨落的武士团》评测

    在《星球大战 绝地:陨落的武士团》(下文简称《陨落的武士团》)之前,我们有多久没玩到正宗的、注重单人剧情体验的星战游戏了?上一款 3A 级作品,似乎要追溯到十年前动视的《星球大战:原力释放2》,遗憾的是游戏的评价非常糟糕。而 DICE 近几年的两款《星球大战:前线》,虽然整体素质不错,但一方面它以网络对战为卖点(不满者称为“换皮《战地》”),仅配套了甜品级的单人短流程,另一方面《前线2》更因微交易系统沦为“史上差评最多的游戏”,留下了许多这样那样的遗憾。

    柚仙儿
    2020-07-10388
  • NS新闻

    沙发上也能再来一回合了 《文明6》登陆PS4和Xbox One

    自《文明6》最早在 PC 上发售以来,已经过去了3年的时间。在这3年中,这款知名度极高的策略游戏已经登陆了 iPad 和 Switch 这两个令人有些意外的平台,现在 PS4 和 Xbox One 版也已经到来。

    柚仙儿
    2020-07-10348
  • PC新闻

    陈年古酿,历久弥香 《帝国时代2 终极版》评测

    诞生于上世纪 RTS 游戏黄金时代的《帝国时代》,从初代起就是一个有些“异类”的系列。同时期大行其道的是《黑暗王朝》《星际争霸》《横扫千军》《命令与征服》这样的科幻作品,历史与奇幻题材并不是市场的最大宠儿。其中原因恐怕要归结于同时期历史题材游戏对政局与经济管理的高度重视,而轻于更受玩家接受的兵团作战玩法——像《骑士与商人》这样光是经济系统就已经可以写上数千字的即时战略游戏,其卖点自然无法相比。

    柚仙儿
    2020-07-10490
  • NS新闻

    于新世代艰难摸索 《宝可梦 剑/盾》评测

    《宝可梦 剑/盾》在发售后一段时间内似乎都处于一个诡异的异次元夹缝中,一方面首周 600 万的庞大销量证明了这个长青系列依旧可以一战,另一方面雪崩式的负面评价又开始让人摸不着头脑,这款游戏到底是怎么了?为什么会出现“边骂边买”的诡异现象?

    柚仙儿
    2020-07-10255
  • 主机游戏新闻

    在争议中延续下去的经典之作 《莎木3》评测

    在开始写这篇评测的时候,我发现要如何公正客观地评价《莎木3》并且使人信服是一件很难的事情。因为在不同玩家的眼里,《莎木3》可能是素质截然不同的游戏。对于老玩家来说,它所承载的意义远远超越了游戏本身,但对于没有经历过那个时代,没有这份情怀的玩家(这部分玩家还占了大多数),本作可能不过是一款跟不上时代的落后作品。

    柚仙儿
    2020-07-10353
  • NS新闻

    好看的皮囊,有趣的灵魂 《妄想破绽》评测

    你是从什么地方了解到《妄想破绽》的?是 ChinaJoy?核聚变?还是 bilibili world?这款游戏从公开到发售,仅有小半年的时间。但足够多的宣传资源和在各大活动上的连续出展,让《妄想破绽》这款以架空的近未来科技都市为背景,主角有着普通高中生和超级黑客两重身份的反乌托题材 AVG 游戏获得了不小的关注。

    柚仙儿
    2020-07-10252
  • NS新闻

    创新却又称不上变革 《SD高达G世纪 火线纵横》评测

    我一直把《SD高达G世纪》系列,当成“有的玩就行”的游戏。它永远达不到玩家的期待:机体全、作品全、人物全、战斗画面精彩……它总是有所保留,玩家也不知道要等上多久才能玩到下一作。而玩家也在犹豫,每每都要研究一番新作收录的机体和作品再决定是否入手。不变的是,每次都是一群《高达》死忠专注于其中。

    柚仙儿
    2020-07-10282