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发售表
信仰值测试 《Fate/EXTELLA》评测
“Fate厨”们期待已久的系列最新作《Fate/EXTELLA》终于发售,但面对相对高昂的售价,相信轻度粉丝们还是会纠结本作究竟值不值得购入。为了打消大家的疑虑,笔者在这里就借这篇简短的评测,带各位一窥这款新世代Fate的表现。(注:文中截图画面为PSV版)
柚仙儿2020-08-04397 -
主机游戏新闻
靠,竟然让我乖乖掏了钱 《最终幻想15》试玩版评测
10年前,我坐在高中的教室里,手上捧着新鲜出炉的《游戏机实用技术》。当时我觉得UCG的小编是世界上最开心的一拨人 —— 公款去日本转一圈,还能参加TGS,能有啥事儿比这更爽?
柚仙儿2020-08-04405 -
NS新闻
打破第四面墙的动作游戏 《艾希》评测
《艾希》(ICEY)是一款很吸引人的 2D 横版动作游戏。2015年,我们的编辑有幸试玩了《艾希》的早期版本(当时它还叫做《幻镜界限》),我只能在后方看他发来的动图、视频,那叫一个眼馋。
柚仙儿2020-08-01507 -
发售表
二十年后焕然一新 《精灵宝可梦 太阳/月亮》评测
《精灵宝可梦 太阳/月亮》作为系列二十年的作品,对整个游戏进行了大刀阔斧的改动,首次全程使用真实比例的角色建模,地图也不再是网格设计,视角从此前的上帝视角变得更像是第三人称追尾,圆庆广场,宝可梦骑乘等等,都让游戏的功能和内容丰富了不少。虽然在这些改动中有不少都是系列沿用了十几年的设计,但游戏却并没有失去以往的精髓。它虽然变了, 但还是我们熟悉的《精灵宝可梦》。
柚仙儿2020-08-01353 -
主机游戏新闻
欢迎回家,47 第一季《杀手》评测
今年3月,IO的最新一作《杀手》在一片剧烈的争议中令人吃惊地以章节形式发售,最初的强制持续在线、频繁断线问题、DirectX 12支持问题、最高分辨率1080p、只有一张可玩地图等等这些最赤裸又最敏感的硬性问题,早已在发售之时以及此后的相当长一段时间里都成为了玩家攻击和暴力低分的最有力武器。
柚仙儿2020-08-01344 -
主机游戏新闻
用多少真实才能带你进入幻想 《最终幻想15》评测
“最终幻想”宽泛而言一直在谈论人的情感与心理,在《Versus XIII》中我唯一关心的是,我想再深入人的情感和行为,带来纯正的现实。我的目标是,在玩家手握控制器、开始角色扮演游戏时,让他们相信另一重世界——去体验虚构世界的梦。
柚仙儿2020-08-01526 -
主机游戏新闻
我想玩的不止是鸟 《雄鹰飞翔》评测
应该是在一个多月前,在我们分配负责游戏的时候,出于抗晕眩这一因素,我接手了《雄鹰飞翔》,我当初并不清楚这款游戏的内容到底是什么,只知道这是一个玩鸟游戏。在经过了一段时间的游戏过程后,我仍然无法搞明白我想从这款游戏里得到什么,但我可以确定的是,我想做的并不只是玩鸟。
柚仙儿2020-08-01248